我想在一个使用directDraw的游戏窗口中绘图,在运行该游戏的时候,希望屏幕上出现自己绘的内容,直接findwindow(),可得到dc绘图,但由于游戏使用双缓冲,不停刷新屏幕所以我绘制的内容会不停闪烁。有没有办法得到其backsurface进行操作。http://expert.csdn.net/Expert/topic/1419/1419114.xml?temp=.4033014
该贴与本人问题相同
该贴与本人问题相同
ddraw中切换图面用Flip()函数,我可以拦截该函数,得到图面缓冲区,进行修改,可以解决我的问题。
但Flip()是图面对象的一个成员函数(不知道这么说是否正确),与普通api不同,能拦截到么?
希望大家多多参与讨论,up有分。
经过测试,在windows中的画图程序下成功拦截,但数据量出奇的大
在传奇游戏中似乎也拦截成功了,但该游戏似乎没有调用这两个函数,不知道外挂是怎么做的
谁能给点提示,分不是问题。