台球滚动时,球身图象的变化是怎样实现的,是通过3D建模的吗?如果我想从画面中识别出台球,又该怎样实现呢?
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别的网站有源码下。
可以根据RGB中的一种或多种色值把台球从球桌上分出来
把一系列的图片写屏啊!~ 可以考虑建立一个图像缓冲区,先写到那个兼容DC上,然后直接写屏,防止图像闪烁
基本的动画操作,我觉得比较COOL的是diabloII的火焰效果
2)球受到某个力(击球位置,力的方向,力的大小)后按照物理学上的运动规律运动完成正常滚动,弹角,跳杆,弧线球,倒杆,进袋等。
3)球运动时图象的处理问题:
如果需3D显示就3D建摸;
如果不需显示数字就很简单;
如果要显示数字就要:球的属性增加“经度”“纬度”值;
球的显示可以根据经度,纬度,与台桌的相对位置等绘制出来不知道我离题没有 我随便说说
我的 qq 931661 , 讨论一下!