你会怎么设计一个dll的倒出函数? 假设你要设计一个封装socket通讯机制的dll给别人用,你会怎么设计在通讯过程中出现的通讯错误,也就是socket通讯错误,是暴露给外界,让使用此dll的人去处理,还是包装错误,只告诉外界通讯出错。说出你的看法,大家讨论一下,我自己觉得应该让应用的人获得错误,但我的同事则说不应该将底层的错误信息暴露出来,希望大家都谈谈自己的看法 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 在你的DLL可能会产生两种类型的错误,一个是跟底层的socket有关,一个是跟你所要定制的通讯机制有关,比方说通讯格式等等。你可以提供两种方式的错误提示:一是返回值形式的,如果是socket错误,直接返回;如果是机制错误,返回自定的错误代码二是详细提示信息形式的,可以提供一个类是GetCommErrorInfo(int nErrorCode, CString &strErrorInfo)形式的错误查询函数,也可以提供一个回调函数,当错误发生时直接触发回调函数,当然DLL的使用者要保证回调函数的稳定性。 关于对话框最大化问题,求助 给起个名字吧!!! 字符串转16进制数的代码 vss使用的问题。 检验和为什么一般取反码相加 2k下用那些api函数能够对一个分区格式化 关于CAboutDlg::CDialog的问题!程序异常退出? 在线等待:InstallShield的问题 关于SendMessage的问题 在用HeapAlloc()取得一块内存后,如何写入一个CString对象的值,有没有现成的函数? classname的问题 microsoft datagrid control怎样刷新,怎样双击时能将数据送到对应的编辑框中
你可以提供两种方式的错误提示:
一是返回值形式的,如果是socket错误,直接返回;如果是机制错误,返回自定的错误代码
二是详细提示信息形式的,可以提供一个类是GetCommErrorInfo(int nErrorCode, CString &strErrorInfo)形式的错误查询函数,也可以提供一个回调函数,当错误发生时直接触发回调函数,当然DLL的使用者要保证回调函数的稳定性。