有关button颜色的 怎样在BUTTON背景中加上颜色?把程序写来看一下. 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 这里有很多的button,你可以参悟一下,^_^:http://www.codeproject.com/buttonctrl/ http://sanjianxia.myrice.com/vc/vc37.htm 在Windows中Edit,StaticBox的背景色都可以通过处理WM_CTLCOLOR消息来改变,但Push Button却不行。唯一的方法是使用OwnerDraw风格的按钮。本文讲述的方法是使用CButton的派生类。class CCButton : public CButton{DECLARE_DYNAMIC(CCButton)public:CCButton(); virtual ~CCButton(); BOOL CCButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent)protected:virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS);//必需重载的函数public:COLORREF m_fg, m_bg, m_disabled_fg, m_disabled_bg;//四种颜色分别为文字,背景,失效时文字,失效时背景};实现DrawItemvoid CCButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS){CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);//???????DCUINT state = lpDIS->itemState; //得到状态CRect focusRect, btnRect;//两个矩形,表示得当输入焦点时的虚线矩形和按钮矩形 focusRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem); btnRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem); ////调整虚线矩形//focusRect.left += 4;focusRect.right -= 4;focusRect.top += 4;focusRect.bottom -= 4;//// 得当Button上文字//const int bufSize = 512;TCHAR buffer[bufSize];GetWindowText(buffer, bufSize);// 使用m_fg, m_bg颜色利用 Draw3dRect(...)绘制按钮边框// FillRect(...)填充按钮内部// DrawText(...)绘制文字//根据当前状态调整显示//if (state & ODS_FOCUS) {.........//得到输入焦点,通过focusRect画虚线if (state & ODS_SELECTED){ .....// 被按下,绘制下陷边框}}else if (state & ODS_DISABLED) {//失效,通过m_disabled_fg, m_disabled_bg 重绘按钮内部}} CCButton是CButton派生类,具有CButton的全部成员函数,但在创建时需要使用BS_OWNERDRAW风格。如果按钮不是动态生成,使用Attach函数使CCButton代替原来按钮的窗口过程。BOOL CCButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent){GetDlgItem(nID)->ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW,0);if (!SubclassDlgItem(nID, pParent))return FALSE;return TRUE;} 如在一对话框的InitDialog(...)中加入下面几行{// 假定 m_cbBtn为成员变量 IDC_BUTTON1为一按钮ID值m_cbBtn.Attach(IDC_BUTTON1,this);} 是按纽的那种button喔,可以吗? 只要是Button,按zyleon(zy)说的干,没问题的!!! 加自绘风格,处理DrawItem函数。象 zyleon(zy) 那样 散分,USB硬件 键盘鼠标控制器 V3.0(样机已经ok) UDP编程 calloc为什么有的时候分配完内存不初始化为零?什么错误呢? 请问:CView 中如何显示 JPEG图像?? 请问谁知道噬菌体密码防盗专家的原理是什么?? Progress数据库的ODBC驱动程序哪儿有啊 各位大侠帮帮忙,小弟感激不尽~! 初学者的两个关于内存分配的问题,很是迷惑? 广义凯撒密码 vc自启动程序问题 我想在对话框上画一个圆,并填成红色,请问该怎么做?? 怎么做一个虚拟串口的驱动?
http://www.codeproject.com/buttonctrl/
但Push Button却不行。唯一的方法是使用OwnerDraw风格的按钮。本文讲述的方法是使用CButton的
派生类。class CCButton : public CButton
{
DECLARE_DYNAMIC(CCButton)
public:
CCButton();
virtual ~CCButton();
BOOL CCButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent)protected:
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS);//必需重载的函数public:
COLORREF m_fg, m_bg, m_disabled_fg, m_disabled_bg;//四种颜色分别为文字,背景,失效时文字,失效时背景
};
实现DrawItemvoid CCButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS)
{
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);//???????DCUINT state = lpDIS->itemState; //得到状态
CRect focusRect, btnRect;//两个矩形,表示得当输入焦点时的虚线矩形和按钮矩形
focusRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem);
btnRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem); //
//调整虚线矩形
//
focusRect.left += 4;
focusRect.right -= 4;
focusRect.top += 4;
focusRect.bottom -= 4;//
// 得当Button上文字
//
const int bufSize = 512;
TCHAR buffer[bufSize];
GetWindowText(buffer, bufSize);// 使用m_fg, m_bg颜色利用 Draw3dRect(...)绘制按钮边框// FillRect(...)填充按钮内部// DrawText(...)绘制文字//根据当前状态调整显示
//
if (state & ODS_FOCUS) {
.........//得到输入焦点,通过focusRect画虚线
if (state & ODS_SELECTED){
.....// 被按下,绘制下陷边框
}
}
else if (state & ODS_DISABLED) {
//失效,通过m_disabled_fg, m_disabled_bg 重绘按钮内部
}
}
CCButton是CButton派生类,具有CButton的全部成员函数,但在创建时需
要使用BS_OWNERDRAW风格。如果按钮不是动态生成,使用Attach函数使CCButton代替原来按钮的窗口过程。BOOL CCButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent)
{
GetDlgItem(nID)->ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW,0);if (!SubclassDlgItem(nID, pParent))
return FALSE;return TRUE;
} 如在一对话框的InitDialog(...)中加入下面几行{// 假定 m_cbBtn为成员变量 IDC_BUTTON1为一按钮ID值m_cbBtn.Attach(IDC_BUTTON1,this);}
象 zyleon(zy) 那样