DirectX,OpenGL 是什么呀?是用于什么方面的呀?

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  1.   

    OpenGL是用于开发可移植交互式2D和3D图形用的,其用很广泛,很多游戏就是用OpenGL做的。OpenGL主要的应用是图形建模和图形处理,其前身是SGI的IRIS GL。DirectX是用于软件加速,是Microsoft开发出来的
      

  2.   

    DirectX比OpenGL更容易用于到游戏开发中。从技术上讲,OpenGL优于DirectX,但DX有众多硬件厂商的支持(支持比OpenGL大),不少功能可以用硬件直接来做。