怎样改变一个窗体标题栏字符的颜色? rt 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 拿起你的刷(brush),握住你的笔(pen),在DC上尽情地想画什么就画什么 下面先了解一下Windows重画非客户区的过程。在处理WM-NCPAINT、WM-NCACTIVE、WM-SYSCOMMAND、WM-SETTEXT消息之后,Windows调用缺省处理消息函数DefWindowProc,在此函数中将对非客户区进行重画操作,故而在CWnd的虚函数DefWindowProc中,重画Title Bar,就可以达到我们的目的,但是若不对消息进行一定的过滤,势必引起过多的重画,我们假定Title Bar上没有System Menu,即没有最大、最小和关闭按钮在Title Bar上(见代码片段1)。这样可以简化操作。对消息的过滤与重画操作见代码片段2。 代码片段1: BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { cs.style &=~WS-SYSMENU; //取消Title Bar上的按钮 return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs); } 代码片段2: LRESULT CMainFrame::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { LRESULT lrst=CFrameWnd::DefWindowProc(message, wParam, lParam); if (!::IsWindow(m-hWnd)) return lrst; if (message=WM-NCPAINT ||message=WM-NCACTIVATE ||message=WM-NOTIFY) { CDC pWinDC=GetWindowDC(); if (pWinDC) DrawTitleBar(pWinDC); ReleaseDC(pWinDC); } return lrst; } 在DrawTitleBar函数中,我们将采用乾坤大挪移,将Icon画到了右边,将最小、最大、关闭按钮画到了左边,并画上了颜色渐变的Title Bar,在中间写了“My Own Cool Title Bar!!!”的标题(见代码片段3)。最后将最小、最大、关闭按钮连上了各自的消息(见代码片段4)。 代码片段3: void CMainFrame::DrawTitleBar(CDC* pDC) { if (m-hWnd) { CRect rtWnd, rtTitle, rtButtons; GetWindowRect(&rtWnd); //整个Window的相对于屏幕的矩形 //取得整个Title bar的矩形 rtTitle.left=GetSystemMetrics(SM-CXFRAME); rtTitle.top=GetSystemMetrics(SM-CYFRAME); rtTitle.right=rtWnd.right-rtWnd.left-GetSystemMetrics(SM-CXFRAME); rtTitle.bottom=rtTitle.top+GetSystemMetrics(SM-CYSIZE); //重画颜色渐变的Title Bar;有DC,有矩形,想怎么画就怎么画 DrawGradientBar(pDC, rtTitle); //此函数源码因篇幅略去 //重画icon HICON hIcon=(HICON)::GetClassLong(m-hWnd, GCL-HICON); m-rtIcon.left=rtTitle.right-GetSystemMetrics(SM-CYSMICON); m-rtIcon.top=rtTitle.top+1; m-rtIcon.right=m-rtIcon.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMICON); m-rtIcon.bottom=m-rtIcon.top+GetSystemMetrics(SM-CYSMICON); ::DrawIconEx(pDC->m-hDC, m-rtIcon.left, m-rtIcon.top,hIcon, GetSystemMetrics (SM-CXSMICON), GetSystemMetrics(SM-CYSMICON), 0, NULL, DI-NORMAL); m-rtIcon.OffsetRect(rtWnd.TopLeft()); //记录Icon屏幕位置 //重画最小button int nButtHeight=GetSystemMetrics(SM-CYSMSIZE)-3; rtButtons.left=rtTitle.left; rtButtons.top=rtTitle.top+(GetSystemMetrics(SM-CYSIZE)-nButtHeight)/2; rtButtons.right=rtButtons.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMSIZE); rtButtons.bottom=rtButtons.top+nButtHeight; pDC->DrawFrameControl(&rtButtons, DFC-CAPTION, DFCS-CAPTIONMIN); m-rtButtMin=rtButtons; m-rtButtMin.OffsetRect(rtWnd.TopLeft()); //记录最小button屏幕位置 //重画最大或恢复button rtButtons.left=rtButtons.right; rtButtons.right=rtButtons.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMSIZE); pDC->DrawFrameControl(&rtButtons, DFC-CAPTION, IsZoomed() ? DFCS-CAPTIONRESTORE : DFCS-CAPTIONMAX); m-rtButtMax=rtButtons; m-rtButtMax.OffsetRect(rtWnd.TopLeft());//记录button屏幕位置 //重画关闭button rtButtons.left=rtButtons.right; rtButtons.right=rtButtons.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMSIZE); pDC->DrawFrameControl(&rtButtons, DFC-CAPTION, DFCS-CAPTIONCLOSE); m-rtButtExit=rtButtons; m-rtButtExit.OffsetRect(rtWnd.TopLeft())//记录关闭button屏幕位置; //重画caption int nOldMode=pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); COLORREF clOldText=pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0)); pDC->SelectStockObject(ANSI-FIXED-FONT); rtTitle.right-=GetSystemMetrics (SM-CYSMICON); pDC->DrawText((LPSTR)″My Own Cool Title Bar!!!″, -1, &rtTitle, DT-CENTER); pDC->SetBkMode(nOldMode); pDC->SetTextColor(clOldText); } } 代码片段4: void CMainFrame::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point) { //处理缺省操作,诸如双击Title Bar等其他动作 Default(); //检测最小,最大和关闭按钮是否按到 if (m-rtButtExit.PtInRect(point)) SendMessage(WM-CLOSE); else if (m-rtButtMin.PtInRect(point)) SendMessage(WM-SYSCOMMAND, SC-MINIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y) ); else if (m-rtButtMax.PtInRect(point)) { if (IsZoomed()) SendMessage(WM-SYSCOMMAND, SC-RESTORE, MAKELPARAM(point.x, point.y)); else SendMessage(WM-SYSCOMMAND, SC-MAXIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y) ); } } 这里需要补充一点,若要程序更健壮,需要监视WM-WININICHANGED消息,因为用户可能在别处动态地改变Title Bar的宽度及其他宽度,此时需要重新取得Title Bar的各项新值,使得Title Bar重画。 实际上有了DC,有了矩形,的确是可以随心所欲了,但是有了独创就一定有付出。要完成彻底的乾坤大挪移,还需要在移动窗口后,更新最小、最大和关闭按钮的位置;模拟按钮按下的动作;点击Icon后生成System Menu,并弹出,代价是大了一些。 有了这种方法后,就完全设计自己的Title Bar、自己的最小、最大和关闭按钮,在Title Bar上贴上喜欢的位图,使Title Bar完全个性化。现在握住你的笔(pen),拿起你的刷(brush),尽情地装饰你的Title Bar吧! void C......View::OnDraw(CDC* pDC){ AfxGetApp()->m_pMainWnd->SetWindowText(NULL); ..........;}LRESULT CMainFrame::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ LRESULT ret=CFrameWnd::DefWindowProc(message, wParam, lParam); if (!::IsWindow(m_hWnd)) return ret; if (message==WM_NCPAINT ||message==WM_NCACTIVATE ||message==WM_NOTIFY) { CDC* pWinDC=GetWindowDC(); if (pWinDC) ModifyTitleColor(pWinDC); ReleaseDC(pWinDC); } return ret;}void CMainFrame::ModifyTitleColor(CDC* pDC){ if(m_hWnd) { CRect rect,rc; GetWindowRect(&rect); COLORREF color=pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0)); pDC->SelectStockObject(ANSI_FIXED_FONT); rc.left=rect.left+26; rc.top=GetSystemMetrics(SM_CYFRAME)+3; rc.right=rect.right; rc.bottom=rc.top+GetSystemMetrics(SM_CYSIZE); pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); pDC->DrawText((LPSTR)"改变标题颜色",-1,&rc, DT_LEFT); }} 王码五笔86和VC的文本编辑器不兼容? 如何编程实现在IE浏览器中保存正在浏览的图片到本地 用fltk做的界面,能不能设置当前窗口,怎么设? 如何用VC编译生成静态连接库? 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下面先了解一下Windows重画非客户区的过程。在处理WM-NCPAINT、WM-NCACTIVE、
WM-SYSCOMMAND、WM-SETTEXT消息之后,Windows调用缺省处理消息函数DefWindowProc,
在此函数中将对非客户区进行重画操作,故而在CWnd的虚函数DefWindowProc中,
重画Title Bar,就可以达到我们的目的,但是若不对消息进行一定的过滤,势必引
起过多的重画,我们假定Title Bar上没有System Menu,即没有最大、最小和关闭按
钮在Title Bar上(见代码片段1)。这样可以简化操作。对消息的过滤与重画操作见
代码片段2。 代码片段1: BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
cs.style &=~WS-SYSMENU; //取消Title Bar上的按钮
return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
} 代码片段2: LRESULT CMainFrame::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
LRESULT lrst=CFrameWnd::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
if (!::IsWindow(m-hWnd))
return lrst;
if (message=WM-NCPAINT ||message=WM-NCACTIVATE ||message=WM-NOTIFY)
{
CDC pWinDC=GetWindowDC();
if (pWinDC)
DrawTitleBar(pWinDC);
ReleaseDC(pWinDC);
}
return lrst;
} 在DrawTitleBar函数中,我们将采用乾坤大挪移,将Icon画到了右边,将最小、
最大、关闭按钮画到了左边,并画上了颜色渐变的Title Bar,在中间写了“My Own
Cool Title Bar!!!”的标题(见代码片段3)。最后将最小、最大、关闭按钮连上
了各自的消息(见代码片段4)。 代码片段3: void CMainFrame::DrawTitleBar(CDC* pDC)
{
if (m-hWnd)
{
CRect rtWnd, rtTitle, rtButtons;
GetWindowRect(&rtWnd); //整个Window的相对于屏幕的矩形
//取得整个Title bar的矩形
rtTitle.left=GetSystemMetrics(SM-CXFRAME);
rtTitle.top=GetSystemMetrics(SM-CYFRAME);
rtTitle.right=rtWnd.right-rtWnd.left-GetSystemMetrics(SM-CXFRAME);
rtTitle.bottom=rtTitle.top+GetSystemMetrics(SM-CYSIZE);
//重画颜色渐变的Title Bar;有DC,有矩形,想怎么画就怎么画
DrawGradientBar(pDC, rtTitle); //此函数源码因篇幅略去
//重画icon
HICON hIcon=(HICON)::GetClassLong(m-hWnd, GCL-HICON);
m-rtIcon.left=rtTitle.right-GetSystemMetrics(SM-CYSMICON);
m-rtIcon.top=rtTitle.top+1;
m-rtIcon.right=m-rtIcon.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMICON);
m-rtIcon.bottom=m-rtIcon.top+GetSystemMetrics(SM-CYSMICON);
::DrawIconEx(pDC->m-hDC, m-rtIcon.left, m-rtIcon.top,hIcon, GetSystemMetrics
(SM-CXSMICON), GetSystemMetrics(SM-CYSMICON), 0, NULL,
DI-NORMAL);
m-rtIcon.OffsetRect(rtWnd.TopLeft()); //记录Icon屏幕位置
//重画最小button
int nButtHeight=GetSystemMetrics(SM-CYSMSIZE)-3;
rtButtons.left=rtTitle.left;
rtButtons.top=rtTitle.top+(GetSystemMetrics(SM-CYSIZE)-nButtHeight)/2;
rtButtons.right=rtButtons.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMSIZE);
rtButtons.bottom=rtButtons.top+nButtHeight;
pDC->DrawFrameControl(&rtButtons, DFC-CAPTION, DFCS-CAPTIONMIN);
m-rtButtMin=rtButtons;
m-rtButtMin.OffsetRect(rtWnd.TopLeft()); //记录最小button屏幕位置
//重画最大或恢复button
rtButtons.left=rtButtons.right;
rtButtons.right=rtButtons.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMSIZE);
pDC->DrawFrameControl(&rtButtons, DFC-CAPTION, IsZoomed() ?
DFCS-CAPTIONRESTORE : DFCS-CAPTIONMAX);
m-rtButtMax=rtButtons;
m-rtButtMax.OffsetRect(rtWnd.TopLeft());//记录button屏幕位置
//重画关闭button
rtButtons.left=rtButtons.right;
rtButtons.right=rtButtons.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMSIZE);
pDC->DrawFrameControl(&rtButtons, DFC-CAPTION, DFCS-CAPTIONCLOSE);
m-rtButtExit=rtButtons;
m-rtButtExit.OffsetRect(rtWnd.TopLeft())//记录关闭button屏幕位置;
//重画caption
int nOldMode=pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
COLORREF clOldText=pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0));
pDC->SelectStockObject(ANSI-FIXED-FONT); rtTitle.right-=GetSystemMetrics
(SM-CYSMICON); pDC->DrawText((LPSTR)″My Own Cool Title
Bar!!!″, -1, &rtTitle, DT-CENTER);
pDC->SetBkMode(nOldMode);
pDC->SetTextColor(clOldText);
}
} 代码片段4: void CMainFrame::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)
{
//处理缺省操作,诸如双击Title Bar等其他动作
Default();
//检测最小,最大和关闭按钮是否按到
if (m-rtButtExit.PtInRect(point))
SendMessage(WM-CLOSE);
else if (m-rtButtMin.PtInRect(point))
SendMessage(WM-SYSCOMMAND, SC-MINIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y) );
else if (m-rtButtMax.PtInRect(point))
{
if (IsZoomed())
SendMessage(WM-SYSCOMMAND, SC-RESTORE, MAKELPARAM(point.x, point.y));
else
SendMessage(WM-SYSCOMMAND, SC-MAXIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y) );
}
} 这里需要补充一点,若要程序更健壮,需要监视WM-WININICHANGED消息,因
为用户可能在别处动态地改变Title Bar的宽度及其他宽度,此时需要重新取得Title
Bar的各项新值,使得Title Bar重画。 实际上有了DC,有了矩形,的确是可以随心所欲了,但是有了独创就一定有付出。要完成彻底的乾坤大挪移,还需要在移动窗口后,更新最小、最大和关闭按钮的位置;模拟按钮按下的动作;点击Icon后生成System Menu,并弹出,代价是大了一些。 有了这种方法后,就完全设计自己的Title Bar、自己的最小、最大和关闭按钮,在Title Bar上贴上喜欢的位图,使Title Bar完全个性化。现在握住你的笔(pen),拿起你的刷(brush),尽情地装饰你的Title Bar吧!
{
AfxGetApp()->m_pMainWnd->SetWindowText(NULL);
..........;
}
LRESULT CMainFrame::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
LRESULT ret=CFrameWnd::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
if (!::IsWindow(m_hWnd)) return ret;
if (message==WM_NCPAINT ||message==WM_NCACTIVATE ||message==WM_NOTIFY)
{
CDC* pWinDC=GetWindowDC();
if (pWinDC) ModifyTitleColor(pWinDC);
ReleaseDC(pWinDC);
}
return ret;
}
void CMainFrame::ModifyTitleColor(CDC* pDC)
{
if(m_hWnd)
{
CRect rect,rc;
GetWindowRect(&rect);
COLORREF color=pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
pDC->SelectStockObject(ANSI_FIXED_FONT);
rc.left=rect.left+26;
rc.top=GetSystemMetrics(SM_CYFRAME)+3;
rc.right=rect.right;
rc.bottom=rc.top+GetSystemMetrics(SM_CYSIZE);
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
pDC->DrawText((LPSTR)"改变标题颜色",-1,&rc, DT_LEFT);
}
}