我发现论坛里很多人都认为应该用socket api ,不用 CSocket, 因为CSocket“限制太多了”。我不明白,CSocket到底有什么限制?除了不能跨线程使用。如果用 api ,怎么实现 OnAccept 和 OnReceive的功能? 必须在线程中监视?
我想做一个socket服务程序,连接的客户端有近2000个,不知道用CSocket会有问题吗?谢谢。
我想做一个socket服务程序,连接的客户端有近2000个,不知道用CSocket会有问题吗?谢谢。
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