各位大侠,外挂里的自动捡物是怎么实现的? 看上去不是分析包。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 哈哈,当然是发送单击(或者双击)事件了,不管移动到什么地方,都发个这种消息就是了。 楼上的好像说得不对, 如果都发送这个消息的话,我们就可以检测到,而且太笨了。我觉得是外挂事先已经分析出物品所在的位置,当你走过去的时候(物品与人的位置相同),再发送拣东西的消息。 应该是分析出数据结构吧,不然怎么知道物品在哪里。 其实是这样的,(别的游戏我不知道,我很久以前玩过《传奇》),当你到达一个画面的时候,整个画面所有的物品都可以观看到,也就是说通过程序包客户端已经接受到这个这些物品的坐标等信息。这也就是那些外挂中显示物品等功能,同样,自动捡物品做得聪明一点,那就只是在有物品的地方帮你发生捡物品指令,做的差一点就是任何地方都发送指令就是了。呵呵,个人意见,仅供参考。 求助:哪位有《win32多线程程序设计》侯捷译的代码啊? MFC中的事件怎么传递的 各位大哥,如何一次发送多个数据?且能接受到? Windows服务程序中不能使用fstream? 怎样在绘图之前清除掉背景上的东西(以前所绘)? qq中udp包在局域网怎么分发 关于CopyFile()函数问题 关于PCMCIA ...欢迎交流指导! 问一个VC中成员变量的问题 请问在DirectDraw当中,我如何实现将一个矩形的图像拷贝到一个梯形当中的操作。谢谢。 谁知道windows下文件最大支持多大是不是2G,再大会不会出错? 提问,关于拆分窗体?!
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