请问UDP 简单C/S通信的思路是什么?
我写过TCP C/S通信,可以实现,可把协议换成UDP OnReceive()函数根本没反映,那UDP是怎么实现的呢,我知道UDP不用针听。
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指定要接收的包,是用RECVFROM这个函数就行吗?怎么才能指定“要接收的包”呢?
eg:
#define COMMAND_TALK_CLIENT 1
#define COMMAND_TALK_SERVER 2
struct _DATA
{
UINT command;
...
}data;
...
OnReceive(..)
{
if(sizeof(data)==Receive(&data,sizeof(data))
{
switch(data.commmand)
case COMMAND_TALK_CLIENT:
.....
//不用再写了吧
}
}