要建立一个多文档程序。
使用一个对话框来接收圆的圆心和半经,点击“确定”按钮以后可以在当前的窗口中画出这个圆。如果再次输入,则在一个新的窗口中画出第二次输入参数的圆。依此类推,输入多少组数据就打开几个窗口画出这些圆。最好能有源代码。
使用一个对话框来接收圆的圆心和半经,点击“确定”按钮以后可以在当前的窗口中画出这个圆。如果再次输入,则在一个新的窗口中画出第二次输入参数的圆。依此类推,输入多少组数据就打开几个窗口画出这些圆。最好能有源代码。
一个基于UDP的网络通迅程序
作者:刘永超下载本文配套源代码我们知道TCP/IP协议是至今发展最为成功的协议之一,也是整个互联网的基础。它在传输层有两个不同的协议:TCP和UDP,用途都很广泛,下面我就UDP做一个示例程序。整个例子有两个程序组成,一个发送数据,另一个程序接收数据后,完成绘图工作。本文程序运行效果图如下: 一、发送程序
首先建立数据发送程序(Fason)。一共发送四个数据:圆心的X坐标、圆心的Y坐标、圆半径R、圆的颜色。它的实现主要如下: void CFasonDlg::OnSend()
{
UpdateData(TRUE);
CString m_Getstring;
this->m_Cob.GetLBText(m_Cob.GetCurSel(),m_Getstring);
if(m_Getstring==_T("Red"))
yuan1.color=1;
if(m_Getstring==_T("Green"))
yuan1.color=2;
if(m_Getstring==_T("Blue"))
yuan1.color=3;
yuan1.x=m_x;
yuan1.y=m_y;
yuan1.r=m_r; p=&yuan1; CDSocket m_hSocket;
m_hSocket.Create(2330,SOCK_DGRAM);
m_hSocket.SendTo( p,sizeof(yuan1),3550,"127.0.0.1");//用结构体发送。 m_x=0;
m_y=0;
m_r=0;
m_hSocket.Close();
UpdateData(FALSE);
}
发送数据时有一个技巧,就是所有数据放在一个结构体中来发送,不用一个一个发送。但是不能在结构体中包含CString等可以变长的数据类型。二、接收程序
下面我们看一下接收数据端的程序(Jieshou)。如下: void CDASocket::OnReceive(int nErrorCode)
{
char buff[256];
int ret=0;
ret=Receive(buff,256);
if(ret==ERROR)
{
TRACE("ERROR!");
}
else
m_pDoc->Presscessding(buff);
class CAsyncSocket::OnReceive(nErrorCode);
}三、数据处理与显示
我们设计程序时,数据通常在文档中处理,显示工作在视图中完成。当整个程序较小时,这感觉不到有何好处,但整个程序较大时,程序的条理就会较清晰,易读性好。所以一定要时时养成良好的设计习惯。数据在文档中处理如下:void CJieshouDoc::Presscessding(char* lbuff)
{
buff=(struct yuan*)lbuff;
p.x=buff->x; p.y=buff->y;
p.r=buff->r;
p.color=buff->color;
UpdateAllViews(NULL);
}
在视图中的显示如下: void CJieshouView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CJieshouDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
x=pDoc->p.x;
y=pDoc->p.y;
r=pDoc->p.r;
if(pDoc->p.color==1)
pDC->SelectObject(new CBrush(RGB(255,0,0)));
if(pDoc->p.color==2)
pDC->SelectObject(new CBrush(RGB(0,255,0)));
if(pDoc->p.color==3)
pDC->SelectObject(new CBrush(RGB(0,0,255)));
pDC->Ellipse(x-r,y-r,x+r,y+r);
}http://www.vckbase.com/code/downcode.asp?id=1657
class CMyApp : public CWinApp
{
public:
CMyApp(); //文档模板
CMultiDocTemplate* m_pMyTemplate;
.......
BOOL CSPSAPApp::InitInstance()
{
.... m_pMyTemplate = new CMultiDocTemplate(
IDR_SPSAPTYPE,
RUNTIME_CLASS(CMyDoc),
RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // custom MDI child frame
RUNTIME_CLASS(CMyView));
AddDocTemplate(m_pMyTemplate);
....}作一个模态对话,在OnOk函数中加上:
//获得当前文档
CMDIChildWnd* pActiveChild = pmain->MDIGetActive();
CDocument* pDocument;
if (pActiveChild == NULL ||
(pDocument = pActiveChild->GetActiveDocument()) == NULL)
{
TRACE0("Warning: No active document for WindowNew command.\n");
AfxMessageBox(AFX_IDP_COMMAND_FAILURE);
return; // command failed
} CDocTemplate* pTemplate;
pTemplate = ((CSPSAPApp*)AfxGetApp())->m_pMyTemplate;
ASSERT_VALID(pTemplate);
CFrameWnd* pFrame = pTemplate->CreateNewFrame(pDocument, pActiveChild);
if (pFrame == NULL)
{
TRACE0("Warning: failed to create new frame.\n");
return; // command failed
} pTemplate->InitialUpdateFrame(pFrame, pDocument);
待续。
CMyDoc* pDoc = (CMyDoc*)pDocument;
pDoc->m_arrCenterPoints.Add(m_CenterPoint);//m_CenterPoint是对话框的成员变量
pDoc->m_arrRadii.Add(m_Radius);//m_Radius是对话框的成员变量在文档类中加两个动态数组:
CArray<CPoint,CPoint&> m_arrCenterPoints;
CUIntArray m_arrRadii;在视图类的ondraw函数中:
int nCount = pDoc->m_arrCenterPoints.GetSize();
if ( nCount > 0 )
{
CPoint point = pDoc->m_arrCenterPoints.GetAt(nCount-1);
int Radius = pDoc->m_arrRadii.GetAt(nCount-1);
//画圆。}上面的代码是凭空想的,没有作实验,你先试试,有问题再讨论