请教OpenGL坐标系的问题 请问视图坐标系,窗口坐标系,世界坐标系,笛卡尔坐标系,具体x,y,z是怎样的?如果程序里,不加坐标系转换语句,x,y,z是怎样的,符合那个坐标系?我画了一个台柱,怎么觉得z的正向是从外向内呢? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 初始状态,OpenGL的z轴是由内向外的。 显示器的屏幕为xoy面,正中央为原点,x轴由左向右,y轴由下向上,z轴由外向内。 OpenGL的z轴是由内向外的,指向你自己的吧 我也写了一个三维分形树的代码(OpenGL),咱们互相研究研究? |y(>0) | 0|________________>x / / z(>0) 求助,WideCharToMultiByte转换为gb2312乱码! MFC 对话框 OnNcHitTest 消息拖动无标题窗口大小 经典 CreateDIBitmap,DIB,DDB到底是怎么回师事? ★★高手帮我解释一下下面ODBC连接ACCESS的语句★★谢谢 入手求问? 怎么去掉字符的空格 就是char *str,有空格就删掉。在线等候,编译通过的马上给分 关于SendMessage耗时的问题 关于vc++数字图象处理对话框的问题 hook问题请教 请教水纹算法? LNK2005 错误:高手会轻松解决的,接分啊 Linux 下C/C++的一些.h文件在VC中的对应?
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