我看程序里用extern CDbApp theApp;
然后就可以 引用CDbApp 里面的theApp变量了.是因为extern么?theApp应该是全局变量啊.不用那个也可以吧?请各位解释一下extern的作用和方法,谢谢.
还有就是:vUsername = m_pRecordset->GetCollect("username");
用这个得到username字段的内容后如果想存放到一个edit编辑框内需要用:
m_strName=(LPCTSTR)(_bstr_t)vUsername;
(LPCTSTR)(_bstr_t)vUsername;中的LPCTSTR 是什么啊?还有_bstr_t 是什么啊?书上没介绍这些啊,还有好多类似的东西都不清楚.请大家解释一下这2个,然后麻烦您告诉我这属于那方面的知识,我好到书上找去.谢谢.还有_variant_t 这个又是什么类型的.上面的vUsername就是被定义成这个类型的.请多指教.
然后就可以 引用CDbApp 里面的theApp变量了.是因为extern么?theApp应该是全局变量啊.不用那个也可以吧?请各位解释一下extern的作用和方法,谢谢.
还有就是:vUsername = m_pRecordset->GetCollect("username");
用这个得到username字段的内容后如果想存放到一个edit编辑框内需要用:
m_strName=(LPCTSTR)(_bstr_t)vUsername;
(LPCTSTR)(_bstr_t)vUsername;中的LPCTSTR 是什么啊?还有_bstr_t 是什么啊?书上没介绍这些啊,还有好多类似的东西都不清楚.请大家解释一下这2个,然后麻烦您告诉我这属于那方面的知识,我好到书上找去.谢谢.还有_variant_t 这个又是什么类型的.上面的vUsername就是被定义成这个类型的.请多指教.
_bstr_t_bstr_t 是BSTR的完全包装类。实际上,它隐含了BSTR。它提供多种构造函数,能够处理隐含的C类型字符串。但它本身却不提供BSTR的处理机制,所以不能作为COM方法的输出参数[out]。如果要用到BSTR* 类型数据,用ATL的CComBSTR类更为方便。_bstr_t 数据可以传递给需要BSTR数据的函数,但必须满足以下三个条件:首先,_bstr_t 具有能够转换为wchar_t*类型数据的函数。其次,根据BSTR定义,使得wchar_t* 和BSTR对于编译器来说是相同的。第三,_bstr_t内部保留的指向内存数据块的指针 wchar_t* 要遵循BSTR格式。满足这些条件,即使没有相应的BSTR转换文档,_bstr_t 也能正常工作。示例如下: // 构造
_bstr_t bs1 = "char string"; // 从LPCSTR构造
_bstr_t bs2 = L"wide char string"; // 从LPCWSTR构造
_bstr_t bs3 = bs1; // 拷贝另一个 _bstr_t
_variant_t v = "Bob";
_bstr_t bs4 = v; // 从一个含有字符串的 _variant_t 构造
// 数据萃取
LPCSTR psz1 = bs1; // 自动转换到MBCS字符串
LPCSTR psz2 = (LPCSTR) bs1; // cast OK, 同上
LPCWSTR pwsz1 = bs1; // 返回内部的Unicode字符串
LPCWSTR pwsz2 = (LPCWSTR) bs1; // cast OK, 同上
BSTR bstr = bs1.copy(); // 拷贝bs1, 返回BSTR
// ...
SysFreeString ( bstr );注意,_bstr_t 也可以转换为char* 和 wchar_t*。这是个设计问题。虽然char* 和 wchar_t*不是常量指针,但不能用于修改字符串,因为可能会打破内部BSTR结构。
_variant_t v1 = "char string"; // 从LPCSTR 构造
_variant_t v2 = L"wide char string"; // 从LPCWSTR 构造
_bstr_t bs1 = "Bob";
_variant_t v3 = bs1; // 拷贝一个 _bstr_t 对象
// 数据萃取
_bstr_t bs2 = v1; // 从VARIANT中提取BSTR
_bstr_t bs3 = (_bstr_t) v1; // cast OK, 同上注意,_variant_t 方法在转换失败时会抛出异常,所以要准备用catch 捕捉_com_error异常。另外要注意 _variant_t 不能直接转换成MBCS字符串。要建立一个过渡的_bstr_t 变量,用其它提供转换Unicode到MBCS的类函数,或ATL转换宏来转换。与_bstr_t 不同,_variant_t 数据可以作为参数直接传送给COM方法。_variant_t 继承了VARIANT类型,所以在需要使用VARIANT的地方使用_variant_t 是C++语言规则允许的。具体内容你可以到:
http://www.zdnet.com.cn/developer/tech/story/0,2000081602,39098621,00.htm
看看
一般不用访问theApp变量,而用AfxGetApp()函数2、这种语法采用的是操作符重载的概念。
_variant_t对_bstr_t操作符进行了定义,
_bstr_t对LPCTSTR操作符进行了定义。建议你不要只从书上找,MSDN中写得很详细,也非常系统化