如题

解决方案 »

  1.   


                        Table 1: The Base64 Alphabet     Value Encoding  Value Encoding  Value Encoding  Value Encoding
             0 A            17 R            34 i            51 z
             1 B            18 S            35 j            52 0
             2 C            19 T            36 k            53 1
             3 D            20 U            37 l            54 2
             4 E            21 V            38 m            55 3
             5 F            22 W            39 n            56 4
             6 G            23 X            40 o            57 5
             7 H            24 Y            41 p            58 6
             8 I            25 Z            42 q            59 7
             9 J            26 a            43 r            60 8
            10 K            27 b            44 s            61 9
            11 L            28 c            45 t            62 +
            12 M            29 d            46 u            63 /
            13 N            30 e            47 v
            14 O            31 f            48 w         (pad) =
            15 P            32 g            49 x
            16 Q            33 h            50 y按照这张表。自己写一个吧。
    我以前只写过C#的。参考:rfc2045
      

  2.   

    // Codecs.cpp,v 4.3 2002/10/20 03:02:07 kitty Exp#include "ace/OS.h"
    #include "ace/Codecs.h"
    #include "ace/Log_Msg.h"const ACE_Byte ACE_Base64::alphabet_[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";const ACE_Byte ACE_Base64::pad_ = '=';int ACE_Base64::init_ = 0;int ACE_Base64::max_columns_ = 72;ACE_Byte ACE_Base64::decoder_[256];ACE_Byte ACE_Base64::member_[256];ACE_Byte*
    ACE_Base64::encode (const ACE_Byte* input,
                        const size_t input_len,
                        size_t* output_len)
    {
      if (!ACE_Base64::init_)
        ACE_Base64::init();  if (!input)
        return 0;  ACE_Byte* result = 0;  size_t length = ((input_len + 2) / 3) * 4;
      size_t num_lines = length / ACE_Base64::max_columns_ + 1;
      length += num_lines + 1;
      ACE_NEW_RETURN (result, ACE_Byte[length], 0);  int char_count = 0;
      int bits = 0;
      size_t pos = 0;
      int cols = 0;  for (size_t i = 0; i < input_len; ++i)
        {
          if (input[i] > 255) {
            delete[] result;
            return 0;
          }      bits += input[i];
          char_count++;      if (char_count == 3)
            {
              result[pos++] = ACE_Base64::alphabet_[bits >> 18];
              result[pos++] = ACE_Base64::alphabet_[(bits >> 12) & 0x3f];
              result[pos++] = ACE_Base64::alphabet_[(bits >> 6) & 0x3f];
              result[pos++] = ACE_Base64::alphabet_[bits & 0x3f];
              cols += 4;
              if (cols == ACE_Base64::max_columns_) {
                result[pos++] = '\n';
                cols = 0;
              }
              bits = 0;
              char_count = 0;
            }
          else
            {
              bits <<= 8;
            }
        }  if (char_count != 0)
        {
          bits <<= (16 - (8 * char_count));
          result[pos++] = ACE_Base64::alphabet_[bits >> 18];
          result[pos++] = ACE_Base64::alphabet_[(bits >> 12) & 0x3f];
          if (char_count == 1)
            {
              result[pos++] = pad_;
              result[pos++] = pad_;
            }
          else
            {
              result[pos++] = ACE_Base64::alphabet_[(bits >> 6) & 0x3f];
              result[pos++] = pad_;
            }
          if (cols > 0)
            result[pos++] = '\n';
        }
      result[pos] = 0;
      *output_len = pos;
      return result;
    }size_t
    ACE_Base64::length (const ACE_Byte* input)
    {
      if (!ACE_Base64::init_)
        ACE_Base64::init();  ACE_Byte* ptr = ACE_const_cast (ACE_Byte*, input);
      while (*ptr != 0 &&
             (member_[*(ptr)] == 1 || *ptr == pad_
              || ACE_OS_String::ace_isspace (*ptr)))
        ptr++;
      size_t len = ptr - input;
      len = ((len + 3) / 4) * 3 + 1 ;
      return len;
    }ACE_Byte*
    ACE_Base64::decode (const ACE_Byte* input, size_t* output_len)
    {
      if (!ACE_Base64::init_)
        ACE_Base64::init();  if (!input)
        return 0;  size_t result_len = ACE_Base64::length (input);
      ACE_Byte* result = 0;
      ACE_NEW_RETURN (result, ACE_Byte[result_len], 0);  ACE_Byte* ptr = ACE_const_cast (ACE_Byte*, input);
      while (*ptr != 0 &&
             (member_[*(ptr)] == 1 || *ptr == pad_
              || ACE_OS_String::ace_isspace (*ptr)))
        ptr++;
      size_t input_len = ptr - input;  int char_count = 0;
      int bits = 0;
      size_t pos = 0;  size_t i = 0;
      for (; i < input_len; ++i)
        {
          if (input[i] == pad_)
            break;
          if (input[i] > 255 || !ACE_Base64::member_[input[i]])
            continue;
          bits += decoder_[input[i]];
          char_count++;      if (char_count == 4)
            {
              result[pos++] = bits >> 16;
              result[pos++] = (bits >> 8) & 0xff;
              result[pos++] = bits & 0xff;
              bits = 0;
              char_count = 0;
            }
          else
            {
              bits <<= 6;
            }
        }  int errors = 0;
      if ( i == input_len)
        {
          if (char_count)
            {
              ACE_DEBUG ((LM_ERROR,
                          ACE_TEXT ("Decoding incomplete: atleast %d bits truncated\n"),
                          (4 - char_count) * 6));
              errors++;
            }
        }
      else
        {
          switch (char_count)
            {
            case 1:
              ACE_DEBUG ((LM_ERROR,
                          ACE_TEXT ("Decoding incomplete: atleast 2 bits missing\n")));
              errors++;
              break;
            case 2:
              result[pos++] = bits >> 10;
              break;
            case 3:
              result[pos++] = bits >> 16;
              result[pos++] = (bits >> 8) & 0xff;
              break;
            }
        }  if (errors)
        {
          delete[] result;
          return 0;
        }
      result[pos] = 0;
      *output_len = pos;
      return result;
    }void
    ACE_Base64::init ()
    {
      if (!ACE_Base64::init_)
        {
          for (ACE_Byte i = 0; i < sizeof (ACE_Base64::alphabet_); ++i)
            {
              ACE_Base64::decoder_[ACE_Base64::alphabet_[i]] = i;
              ACE_Base64::member_[ACE_Base64::alphabet_[i]] = 1;
            }
          ACE_Base64::init_ = 1;
        }
      return;
    }
      

  3.   

    typedef unsigned char ACE_Byte;
    其他的自己看吧!
      

  4.   

    #include "stdafx.h"
    #include "Base64Coder.h"//////////////// Macros / Locals /////////////////////////////////////static char Base64Digits[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
    BOOL CBase64Coder::m_Init = FALSE;
    char CBase64Coder::m_DecodeTable[256];#ifndef PAGESIZE
    #define PAGESIZE 4096
    #endif#ifndef ROUNDTOPAGE
    #define ROUNDTOPAGE(a) (((a/4096)+1)*4096)
    #endif////////////////// Implementation ////////////////////////////////////CBase64Coder::CBase64Coder() : m_pDBuffer(NULL), m_pEBuffer(NULL),
                               m_nDBufLen(0), m_nEBufLen(0)
    {
    }CBase64Coder::~CBase64Coder()
    {
    if (m_pDBuffer != NULL)
      {
    delete [] m_pDBuffer;
        m_pDBuffer = NULL;
      } if (m_pEBuffer != NULL)
      {
    delete [] m_pEBuffer;
        m_pEBuffer = NULL;
      }
    }LPSTR CBase64Coder::DecodedMessage() const 

    return (LPSTR) m_pDBuffer;
    }LPSTR CBase64Coder::EncodedMessage() const

    return (LPSTR) m_pEBuffer;
    }LONG CBase64Coder::DecodedMessageSize() const 

    return m_nDDataLen;
    }LONG CBase64Coder::EncodedMessageSize() const

    return m_nEDataLen;
    }void CBase64Coder::AllocEncode(DWORD nSize)
    {
    if (m_nEBufLen < nSize)
    {
    if (m_pEBuffer != NULL)
    delete [] m_pEBuffer; m_nEBufLen = ROUNDTOPAGE(nSize);
    m_pEBuffer = new BYTE[m_nEBufLen];
    } ::ZeroMemory(m_pEBuffer, m_nEBufLen);
    m_nEDataLen = 0;
    }void CBase64Coder::AllocDecode(DWORD nSize)
    {
    if (m_nDBufLen < nSize)
    {
    if (m_pDBuffer != NULL)
    delete [] m_pDBuffer; m_nDBufLen = ROUNDTOPAGE(nSize);
    m_pDBuffer = new BYTE[m_nDBufLen];
    } ::ZeroMemory(m_pDBuffer, m_nDBufLen);
    m_nDDataLen = 0;
    }void CBase64Coder::SetEncodeBuffer(const PBYTE pBuffer, DWORD nBufLen)
    {
    DWORD i = 0; AllocEncode(nBufLen);
    while(i < nBufLen)
    {
    if (!_IsBadMimeChar(pBuffer[i]))
    {
    m_pEBuffer[m_nEDataLen] = pBuffer[i];
    m_nEDataLen++;
    }
    i++;
    }
    }void CBase64Coder::SetDecodeBuffer(const PBYTE pBuffer, DWORD nBufLen)
    {
    AllocDecode(nBufLen);
    ::CopyMemory(m_pDBuffer, pBuffer, nBufLen);
    m_nDDataLen = nBufLen;
    }void CBase64Coder::Encode(const PBYTE pBuffer, DWORD nBufLen)
    {
    SetDecodeBuffer(pBuffer, nBufLen);
    AllocEncode(nBufLen * 2); TempBucket Raw;
    DWORD nIndex = 0;
    while ((nIndex + 3) <= nBufLen)
    {
    Raw.Clear();
    ::CopyMemory(&Raw, m_pDBuffer + nIndex, 3);
    Raw.nSize = 3;
    _EncodeToBuffer(Raw, m_pEBuffer + m_nEDataLen);
    nIndex += 3;
    m_nEDataLen += 4;
    } if (nBufLen > nIndex)
    {
    Raw.Clear();
    Raw.nSize = (BYTE) (nBufLen - nIndex);
    ::CopyMemory(&Raw, m_pDBuffer + nIndex, nBufLen - nIndex);
    _EncodeToBuffer(Raw, m_pEBuffer + m_nEDataLen);
    m_nEDataLen += 4;
    }
    }void CBase64Coder::Encode(LPCSTR szMessage)
    {
    if (szMessage != NULL)
    Encode((const PBYTE)szMessage, strlen(szMessage));
    }void CBase64Coder::Decode(const PBYTE pBuffer, DWORD dwBufLen)
    {
    if (!CBase64Coder::m_Init)
    _Init(); SetEncodeBuffer(pBuffer, dwBufLen);
    AllocDecode(dwBufLen); TempBucket Raw;
    DWORD nIndex = 0;
    while((nIndex + 4) <= m_nEDataLen)
    {
    Raw.Clear();
    Raw.nData[0] = CBase64Coder::m_DecodeTable[m_pEBuffer[nIndex]];
    Raw.nData[1] = CBase64Coder::m_DecodeTable[m_pEBuffer[nIndex + 1]];
    Raw.nData[2] = CBase64Coder::m_DecodeTable[m_pEBuffer[nIndex + 2]];
    Raw.nData[3] = CBase64Coder::m_DecodeTable[m_pEBuffer[nIndex + 3]]; if (Raw.nData[2] == 255)
    Raw.nData[2] = 0;
    if (Raw.nData[3] == 255)
    Raw.nData[3] = 0;

    Raw.nSize = 4;
    _DecodeToBuffer(Raw, m_pDBuffer + m_nDDataLen);
    nIndex += 4;
    m_nDDataLen += 3;
    }

       // If nIndex < m_nEDataLen, then we got a decode message without padding.
       // We may want to throw some kind of warning here, but we are still required
       // to handle the decoding as if it was properly padded.
    if (nIndex < m_nEDataLen)
    {
    Raw.Clear();
    for (DWORD i=nIndex; i<m_nEDataLen; i++)
    {
    Raw.nData[i - nIndex] = CBase64Coder::m_DecodeTable[m_pEBuffer[i]];
    Raw.nSize++;
    if(Raw.nData[i - nIndex] == 255)
    Raw.nData[i - nIndex] = 0;
    } _DecodeToBuffer(Raw, m_pDBuffer + m_nDDataLen);
    m_nDDataLen += (m_nEDataLen - nIndex);
    }
    }void CBase64Coder::Decode(LPCSTR szMessage)
    {
    if (szMessage != NULL)
    Decode((const PBYTE)szMessage, strlen(szMessage));
    }DWORD CBase64Coder::_DecodeToBuffer(const TempBucket &Decode, PBYTE pBuffer)
    {
    TempBucket Data;
    DWORD nCount = 0; _DecodeRaw(Data, Decode); for (int i=0; i<3; i++)
    {
    pBuffer[i] = Data.nData[i];
    if(pBuffer[i] != 255)
    nCount++;
    } return nCount;
    }
    void CBase64Coder::_EncodeToBuffer(const TempBucket &Decode, PBYTE pBuffer)
    {
    TempBucket Data; _EncodeRaw(Data, Decode); for (int i=0; i<4; i++)
    pBuffer[i] = Base64Digits[Data.nData[i]]; switch (Decode.nSize)
    {
      case 1:
      pBuffer[2] = '=';
      case 2:
      pBuffer[3] = '=';
    }
    }void CBase64Coder::_DecodeRaw(TempBucket &Data, const TempBucket &Decode)
    {
    BYTE nTemp; Data.nData[0] = Decode.nData[0];
    Data.nData[0] <<= 2; nTemp = Decode.nData[1];
    nTemp >>= 4;
    nTemp &= 0x03;
    Data.nData[0] |= nTemp; Data.nData[1] = Decode.nData[1];
    Data.nData[1] <<= 4; nTemp = Decode.nData[2];
    nTemp >>= 2;
    nTemp &= 0x0F;
    Data.nData[1] |= nTemp; Data.nData[2] = Decode.nData[2];
    Data.nData[2] <<= 6;
    nTemp = Decode.nData[3];
    nTemp &= 0x3F;
    Data.nData[2] |= nTemp;
    }void CBase64Coder::_EncodeRaw(TempBucket &Data, const TempBucket &Decode)
    {
    BYTE nTemp; Data.nData[0] = Decode.nData[0];
    Data.nData[0] >>= 2;

    Data.nData[1] = Decode.nData[0];
    Data.nData[1] <<= 4;
    nTemp = Decode.nData[1];
    nTemp >>= 4;
    Data.nData[1] |= nTemp;
    Data.nData[1] &= 0x3F; Data.nData[2] = Decode.nData[1];
    Data.nData[2] <<= 2; nTemp = Decode.nData[2];
    nTemp >>= 6; Data.nData[2] |= nTemp;
    Data.nData[2] &= 0x3F; Data.nData[3] = Decode.nData[2];
    Data.nData[3] &= 0x3F;
    }BOOL CBase64Coder::_IsBadMimeChar(BYTE nData)
    {
    switch(nData)
    {
    case '\r': case '\n': case '\t': case ' ' :
    case '\b': case '\a': case '\f': case '\v':
    return TRUE;
    default:
    return FALSE;
    }
    }void CBase64Coder::_Init()
    {  
      // Initialize Decoding table.
    int i;
    for (i=0; i<256; i++)
    CBase64Coder::m_DecodeTable[i] = -2; for (i=0; i<64; i++)
    {
    CBase64Coder::m_DecodeTable[Base64Digits[i]] = (char) i;
    CBase64Coder::m_DecodeTable[Base64Digits[i]|0x80] = (char) i;
    } CBase64Coder::m_DecodeTable['='] = -1;
    CBase64Coder::m_DecodeTable['='|0x80] = -1;
    CBase64Coder::m_Init = TRUE;
    }