我想创建一个定时器类,在它里边只有一个延时函数.
我查资料发现在<Winbase.h>中有两个函数,
QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *)函数,获得计数器的频率
QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *)函数,获得当前计数器的读数
我的计算机计数器频率是1193180/秒,我想让计数器每跳6下,大约5微秒,便给定时器类一个定时信号.有没有什么函数或办法?

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  1.   

    不是很理解你的意思,你的意思是说定时器计时满后自动通知别的类或代码吗(而不是别的类或代码循环检查定时器中断而非查询方式)?如果是这样,你可以用利用windows的消息机制,计时满后用SendMessageBox发送消息,然后在窗口中添加消息处理函数来响应这个消息
      

  2.   

    sorry,你无法知道你的类的计算复杂度,或者说很难讲清楚所以你做的还是不准,所以你还是用c的函数方法吧
      

  3.   

    5微秒在windows下面实在是很难实现,我上面的方法对你的问题其实已经不适合了,因为消息机制会降低精度,因为一般窗口一秒钟能处理1000个消息已经是很累的了(CPU占用率100%而且还达不到要求)我曾经在2000的核心态(驱动程序)做了个振荡器5KHZ(100微秒)时已经不能得到好的定时效果了有时定时器会终止,然后再重新计时,十分不稳定
      

  4.   

    不管什么方法,只要定时器的延时函数放在那能延时5微秒就好.当然系统资源占用率越小越好.
    我打算对定时器的延时函数采用直接调用的方法,我不会windows的消息机制,所以请给我详细的代码
      

  5.   

    基于Windows的精确定时技术长沙交通学院计算机工程系 李湘江  
    01-7-24 下午 02:18:02--------------------------------------------------------------------------------
       在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如:定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制性能要求较高的控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。 
      众所周知,Windows是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的。这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理。因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求严格的事件。另外,由于在Windows中已经封装了计算机底层硬件的访问,所以,要想通过直接利用访问硬件来完成精确定时,也比较困难。所以在实际应用时,应针对具体定时精度的要求,采取相适应的定时方法。 
    VC++的时间操作函数 
      VC++ 中提供了很多关于时间操作的函数,利用它们控制程序能够精确地完成定时和计时操作。VC++中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常简单,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。 
      在精度要求较高的情况下,如要求误差不大于1ms时,可以利用GetTickCount()函数。该函数的返回值是DWORD型,表示以ms为单位的计算机启动后经历的时间间隔。下列的代码可以实现50ms的精确定时,其误差小于1ms。 
    // 起始值和中止值 
      DWORD dwStart, dwStop ;  
    dwStop = GetTickCount(); 
    while(TRUE) 

    // 上一次的中止值变成新的起始值 
    dwStart = dwStop ; 
       // 此处添加相应控制语句 
       do 
       { 
    dwStop = GetTickCount() ; 
        }while(dwStop - 50 < dwStart) ; 

      对于精确度要求更高的定时操作,则应该使用QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCount 
    er()函数。这两个函数是VC++提供的仅供Windows 95及其后续版本使用的精确时间函数,并要求计算机从硬件上支持精确定时器。QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数的原型如下: 
      BOOL QueryPerformanceFrequency 
    (LARGE_INTEGER *lpFrequency); 
      BOOL QueryPerformanceCounter 
    (LARGE_INTEGER *lpCount); 
    数据类型LARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下: 
      typedef union _LARGE_INTEGER 

       struct 
       { 
    // 4字节整型数 
    DWORD LowPart ;  
    // 4字节整型数 
    LONG HighPart ;  
       }; 
    // 8字节整型数 
       LONGLONG QuadPart ;  
    } LARGE_INTEGER ; 
      在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率,然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经历的精确时间。下面的程序用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间: 
      LARGE_INTEGER litmp; 
      LONGLONG QPart1,QPart2; 
      double dfMinus, dfFreq, dfTim; 
      QueryPerformanceFrequency(&litmp); 
      // 获得计数器的时钟频率 
      dfFreq = (double)litmp.QuadPart; 
      QueryPerformanceCounter(&litmp); 
      // 获得初始值 
      QPart1 = litmp.QuadPart; 
      Sleep(100); 
      QueryPerformanceCounter(&litmp); 
      // 获得中止值 
      QPart2 = litmp.QuadPart; 
      dfMinus = (double)(QPart2 - QPart1); 
      // 获得对应的时间值 
      dfTim = dfMinus / dfFreq; 
      由于Sleep()函数自身的误差,上述程序每次执行的结果都会有微小误差。 
    使用多媒体定时器 
      微软公司在其多媒体Windows中提供了精确定时器的底层API支持。利用多媒体定时器可以很精确地读出系统的当前时间,并且能在非常精确的时间间隔内完成一个事件、函数或过程的调用。利用多媒体定时器的基本功能,可以通过两种方法实现精确定时。 
      1.使用timeGetTime()函数 
      该函数定时精度为ms级,返回从Windows启动开始所经过的时间。由于使用该函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时事件的控制。 
      2. 使用timeSetEvent()函数 
      利用该函数可以实现周期性的函数调用。函数的参数说明如下: 
      uDelay:延迟时间; 
      uResolution:时间精度,在Windows中缺省值为1ms; 
      lpFunction:回调函数,为用户自定义函数,定时调用; 
      dwUser:用户参数; 
      uFlags:标志参数; 
      TIME_ONESHOT:执行一次; 
      TIME_PERIODIC:周期性执行。 
      具体应用时,可以通过调用timeSetEvent()函数,将需要周期性执行的任务定义在lpFunction回调函数中(如:定时采样、控制等),从而完成所需处理的事件。需要注意的是:任务处理的时间不能大于周期间隔时间。另外,在定时器使用完毕后,应及时调用timeKillEvent()将之释放。 
      

  6.   

    下面这段代码的主要功能是设置两个时钟定时器,一个间隔是1ms,一个间隔是2s。每执行一次,把当前系统时钟值输入文件“cure.out”中,以比较该定时器的精确度。  
    //定义1ms和2s时钟间隔,以ms为单位 
    # define ONE_MILLI_SECOND 1  
    # define TWO_SECOND 2000  
    //定义时钟分辨率,以ms为单位 
    # define TIMER_ACCURACY 1  
    //定义时间间隔 
    UINT wTimerRes_1ms,wTimerRes_2s; 
    //定义分辨率 
    UINT wAccuracy;  
    //定义定时器句柄 
    UINT TimerID_1ms,TimerID_2s;  
    //打开输出文件“cure.out” 
    CCureApp::CCureApp():fout(“cure.out”, ios::out)  
    {  
     // 给时间间隔变量赋值  
     wTimerRes_1ms = ONE_MILLI_SECOND;  
     wTimerRes_2s = TWO_SECOND;  
     TIMECAPS tc;  
     //利用函数timeGetDevCaps取出系统分辨率的取值范围,如果无错则继续  
     if(timeGetDevCaps(&tc,sizeof(TIMECAPS))==TIMERR_NOERROR)  
    {  
      //分辨率的值不能超出系统的取值范围  
     wAccuracy=min(max(tc.wPeriodMin, 
    TIMER_ACCURACY),tc.wPeriodMax);  
    //调用timeBeginPeriod函数设置定时器的分辨率 
    timeBeginPeriod(wAccuracy);  
    //设置定时器 
    InitializeTimer(); 
     }  
    }  
    CCureApp:: ~CCureApp()  
    {  
    //结束时钟  
    fout <<“结束时钟”<< endl; 
    // 删除两个定时器 
    timeKillEvent(TimerID_1ms);  
    timeKillEvent(TimerID_2s);  
    // 删除设置的分辨率 
    timeEndPeriod(wAccuracy);  
    }  
    void CCureApp::InitializeTimer()  
    {  
    StartOneMilliSecondTimer();  
    StartTwoSecondTimer();  
    }  
    // 1ms定时器的回调函数,类似于中断处理程序,一定要声明为全局PASCAL函数,否则编译会有问题 
    void PASCAL OneMilliSecondProc(UINT wTimerID, UINT msg,DWORD dwUser,DWORD dwl,DWORD dw2)  
    {  
     // 定义计数器 
    static int ms = 0;  
    CCureApp *app = (CCureApp *)dwUser;  
    // 取得系统时间,以ms为单位 
    DWORD osBinaryTime = GetTickCount(); 
    //输出计数器值和当前系统时间 
    app->fout<<++ms<<“:1ms:” 

    }  
    // 加装1ms定时器  
    void CCureApp::StartOneMilliSecondTimer()  
    {  
    if((TimerID_1ms = timeSetEvent(wTimerRes_1ms,  
    wAccuracy, 
    // 回调函数  
    (LPTIMECALBACK) OneMil liSecondProc, 
    // 用户传送到回调函数的数据 
    (DWORD)this,  
    / *周期调用,只使用一次,用TIME_ONESHOT*/  
     TIME_PERIODIC)) == 0)  
    {  
    AfxMessageBox(“不能进行定时!”, MB_OK | MB_ICONASTERISK);  
    }  
    else //不等于0表明加装成功,返回此定时器的句柄  
    fout << “16ms 计 时:” << endl;  
    }  
    利用系统定时中断 
      在PC机中采用了可编程定时/计数芯片8253,计数器0工作在方式3,用OUT0产生时钟信号。OUT0作为中断请求信号接可编程中断控制器8259A的IR0(系统中IRQ0)。由于fCLK≈1.19MHz,TCLK≈840ns,因此8253初值为65536时,大约每840ns×65536≈55ms中断一次。可以读取计数器的当前计数值,计数器值每减一,代表时间840ns,另加上计数器是否计满的判断,则可计算出时间的精确值。  
      8253的6种工作方式的设置是在初始化时用输出指令写控制字来实现的,其中,方式0为在结束计数时中断。 
      调用VC++运行库函数clock(),可以获得本次程序运行由处理器用去的ms时间,由此可判断出计数器是否计满。具体程序代码如下:  
    // 延时函数 
    void Ddelay(unsigned long n)  

    unsigned long Told; 
    unsigned long nn,old_Clock, new_Clock, low, high, v_8253; 
    unsigned long old_8253, new_8253, int_Time; 
    // nn单位: 840ns  
    nn =(unsigned long)((float)n*1000/840);  
    // 锁定8253计数值 
    _outp(0x43,0x00);  
    // 读取8253计数值 
    low = _inp(0x40);  
    high = _inp(0x40); 
    v_8253 = low + 256 * high; 
    old_8253 = v_8253; 
    old_Clock=clock(); 
    Told=old_Clock; 
    int_Time=0; 
    while(int_Time < nn) 

    _outp(0x43,0x00); 
    low = _inp(0x40); 
    high = _inp(0x40); 
    v_8253 = low + 256 * high; 
    new_8253 = v_8253; 
    new_Clock=clock(); 
    if(old_8253< new_8253 && new_Clock-Told< 55) int_Time=(old_8253-new_8253)+ 
    ((new_Clock-old_Clock)/55+1)*65536lu; 
    else  
    int_Time=(old_8253-new_8253)+ 
    ((new_Clock-old_Clock)/55) * 65536lu; 
    Told=new_Clock; 


      

  7.   

    Skt32贴的这些方法根本不适用,这些方法我都用过,对于微秒级的定时一点用处都没有,
    http://expert.csdn.net/Expert/topic/1313/1313216.xml?temp=.5044062
      

  8.   

    LARGE_INTEGER lCnt1,lFr,lCnt2;
         int q;定时器是否退出
         double f1,f2,fTime,yourtimer;//yourtimer是你想定时的时间
         QueryPerformanceFrequency(&lFr);      //得到计数器的频率
           f2=lFr.QuadPart;
           for(;q==0;)
    {
               QueryPerformanceCounter(&lCnt1);      //起始记时
             if(fTime>=yourtimer)//定时溢出时调用你的函数
             {
                   yourfun();
                   fTime=0;//倾0定时器
              }
    QueryPerformanceCounter(&lCnt2);
    f1=lCnt2.QuadPart-lCnt1.QuadPart;

    fTime+=(double)(f1/f2); //fTime就是所用的时间
    }
    注意这样定时器CPU占用率会达到100%,因为时死循环,所以必须把这段代码放到单独线程中去, SwitchToThread()虽然可以解决,但是定时器将会很不稳定,有时可能停止计时,有时却又开始计时..........