除了网格外,还有什么别的方法
有没有这方面的网站?

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  1.   

    我也顺便问个问题,OpenGL中好像只能做Bezier曲面和NURBS曲面,那其他曲面,比如B样条曲面等怎么做?谢谢!
      

  2.   

    OpenGL中的绘制方法,都是通过离散化绘制,曲面离散化成三角片。
    你可以看到离散的三角片,也可以看到solid填充的面。
    glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
    这样就可以看到填充的面了。
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