在视图中需要绘制的数据量大,且需要计算,象这样的情况如何提高重绘速度?多线程可行吗? 我在试图中绘制曲线,当曲线上的数据很多时,如有2万个点的数据,因为绘制过程中还需要计算,来确定其在坐标中的位置,这样本来需要绘制的点就多,还加上需要计算定位,重绘速度奇慢无比,请问各位大侠有什么好的办法来提高绘制速度,同时每一点还可以单独处理(如可以拖动修改它的值),多线程可行吗,如果采用多线程应该怎么处理? 分不够可以在加! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 用多线程绘制不会提高绘制速度。原因是绘制的任务量没有降低。我们知道显示器的表达能力是有限的,而你的数据是大大超过显示器的表达能力。现在你明白我的意思了吗?你可以采用简化数据的方法,即便你简化了数据,在显示器上仍然不会漏出破绽。这种方法叫做LOD,level of detail。有以下两个实现的要点:1. 处于屏幕之外的点不予处理。对于你的数据我觉得很容易可以挑选出将会被显示在窗口中的数据,这一过程消耗的CPU事件将会非常短。2. 按照现在的显示的scale,计算简化模型。简化模型应该在不露出破绽的前提下尽量简化。比如,数据点P1, P2, ....., P60;在屏幕上显示的时候P12,...., P41点是重合的,那么理所当然的,你的程序应该能够识别出这一情况,绘制的时候仅仅会址一次,而不是从 P12一直绘制到 P41。明白了吗?============================================================================提问题时标题要简明扼要地说明问题内容,切忌使用"急","求救"之类不能说明问题的标题http://alphasun.betajin.com/ 给我发信息请附带原帖地址http://www.betajin.com/alphasun/index.htmDocWizard C++程序文档自动生成工具 | Wave OpenGL | HttpProxy | AjaxParser词法分析 设计模式-Factory的意义,不能清楚地理解它? vc activeX的功能 高手们: WPF的命令如何和MFC交互? (高分求救) 我的blog:http://zhang231.iblog.cn 希望大家支持 遍历窗口 如何管理硬盘分区 构造函数的有关问题 关于延迟加载动态库的问题 时间问题 如何在vs2008中调用动态链接库 如何让打开的对话框自动充满客户区? 重分求相关Socket5代理的原理及代码
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现在你明白我的意思了吗?你可以采用简化数据的方法,即便你简化了数据,在显示器上仍然不会漏出破绽。这种方法叫做LOD,level of detail。有以下两个实现的要点:
1. 处于屏幕之外的点不予处理。对于你的数据我觉得很容易可以挑选出将会被显示在窗口中的数据,这一过程消耗的CPU事件将会非常短。
2. 按照现在的显示的scale,计算简化模型。简化模型应该在不露出破绽的前提下尽量简化。比如,数据点P1, P2, ....., P60;在屏幕上显示的时候P12,...., P41点是重合的,那么理所当然的,你的程序应该能够识别出这一情况,绘制的时候仅仅会址一次,而不是从 P12一直绘制到 P41。明白了吗?============================================================================
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