作用是什么?编译预处理?定义宏?
谢谢
# Nmake macros for building Windows 32-Bit apps!include <win32.mak>all: gina.dll# Define the compiler flags conditional on NODEBUG
!IFDEF NODEBUG
ginaflags= $(cflags) -DUNICODE -D_UNICODE
!ELSE
ginaflags= $(cflags) -DUNICODE -D_UNICODE -DDBG
!ENDIF
# Update the resource if necessary
gina.res: res.rc
  rc -r -fo gina.res res.rc
# Inference rule for updating the object files
.c.obj:
  $(cc) $(cdebug) $(cvarsdll) $(ginaflags) -I. $*.c
# Update the DLL
gina.DLL:              \
          gina.obj     \
          debug.obj    \
  welcome.obj \
          shutdown.obj \
          options.obj  \
          logon.obj    \
          util.obj     \
          gina.res
  $(link) $(dlllflags)      \
  -ignore:4078      \
          -subsystem:native,4.0      \
          -def:gina.def              \
          -out:$*.dll                \
          $**                        \
          $(guilibsdll) comctl32.lib

解决方案 »

  1.   

    i don't know , so  up
      

  2.   

    makefile
    表示项目里文件间的编译和连接的依赖关系
    在用命令行编译时,编译程序根据文件的最后更改时间和文件依赖关系决定
    哪些要编译,哪些要连接
      

  3.   

    那如果我自己的程序要加进一个这样的咚咚应该怎样加啊?
    在文件夹里面makefile文件是不可识别的,我是该用txt形式加?
    还是应该怎样?
      

  4.   

    就是说不知道用什么打开。
    只是用vc才可以打开编辑
    如果我想编一个这样的makefile应该在那里创建编辑啊?
      

  5.   

    怎么看怎么像makefile
    VC可以添加makefile