现在有个问题,我的右边是聊天,左边是下棋,我设了一边一个Socket,现在我的下棋边不知道怎样写通讯好?我想右边聊天的连接按钮一按下,就两个Socket跟服务器开始TCP连接。
问题是客户端棋盘边connect,服务器端棋盘边accept,两端什么时候recv
都不知道该在哪里写合适?如果像聊天程序那样把线程改为静态的成员函数,这个成员函数又不知道放在哪里调用好?请指教,谢谢!
问题是客户端棋盘边connect,服务器端棋盘边accept,两端什么时候recv
都不知道该在哪里写合适?如果像聊天程序那样把线程改为静态的成员函数,这个成员函数又不知道放在哪里调用好?请指教,谢谢!
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你的问题说得的确不够详细。
给分!:)
这两个静态函数应该放在哪里?(OnDraw、InitUpdate()?)
而且我的棋盘边还要知道聊天边的连接地址,那地址用pDoc传到棋盘边,那棋盘边什么时候开始连接?
请再帮帮忙。。