照南大小百合精华区的这个例子做的程序启动画面
可是这个OnCreate函数根本没有被CreateEx调用
因而那个位图窗口总是存在
在程序被关闭前永不消失
例子原文如下:
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发信人: ywang (山城巍巍), 信区: VC
标  题: 用VC制作初始画面
发信站: 南京大学小百合 (Thu Aug 24 21:35:53 2000), 站内信件用VC制作初始画面
(作者:宋端智、贾皓丽 2000年04月20日 14:13)
  在以前的“电脑工作室”中,我们曾介绍过用VB、VFP制作初始画面,那么,如何在VC中绘制软件初始画面呢?本文将详细介绍其设计步骤。
  1.创建一个SDI或MDI工程。
  2.新建或导入一个ID号为IDB—SPLASH的位图。
  3.从CWnd类派生一个名为CSplashWnd的子类,并添加两个保护成员变量:
  CBitmap m—bitmap;//初始画面位图
  static CSplashWnd c—pSplashWnd;
  //指向初始画面窗口的指针
    c—pSplashWnd为静态成员变量,应在类的实现文件(.cpp)开头说明:
  CSplashWnd CSplashWnd::c—pSplashWnd;
  4.向CSplashWnd类中加入一个静态公有成员函数ShowSplashScreen,此函数将被主框架窗口调用:
  void CSplashWnd::ShowSplashScreen(CWnd pParentWnd)
  { //此函数传递的参数是主框架窗口
   if(c—pSplashWnd!=NULL) return;
   c—pSplashWnd=new CSplashWnd;
   if(!c—pSplashWnd->Create(pParentWnd))
   //创建初始画面窗口
    delete c—pSplashWnd;
   else
   c—pSplashWnd->UpdateWindow();
   //显示初始画面窗口
  }
  5.编辑ShowSplashScreen函数中调用的Create函数(保护成员函数):
  BOOL CSplashWnd::Create(CWnd pParentWnd){
   if(!m—bitmap.LoadBitmap(IDB—SPLASH))
   //载入位图
   return FALSE;
   BITMAP bm;
   m—bitmap.GetBitmap(&bm);
   return CreateEx(0, AfxRegisterWndClass(0, AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC—WAIT)),NULL, WS—POPUP | WS—VISIBLE, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight,pParentWnd->GetSafeHwnd(), NULL);
  //创建主框架窗口的子窗口
  }
  6. CreateEx将调用OnCreate函数进行窗口的初始化,重载此函数:
  int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
  {
   if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct)==-1)
   return -1;
   CenterWindow();
   SetTimer(1,1000,NULL); //时间控制
   return 0;
  }
  7. 显示窗口时发送WM—PAINT消息,所以我们映射此消息:
  void CSplashWnd::OnPaint()
  {
   CPaintDC dc(this);
   CDC dcImage;
   if(!dcImage.CreateCompatibleDC(&dc)) return;
   BITMAP bm;
   m—bitmap.GetBitmap(&bm);
   CBitmap pOldBitmap=dcImage.SelectObject(&m—bitmap);
   dc.BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcImage,0,0,SRCCOPY);
   dcImage.SelectObject(pOldBitmap);
  }
  8. 映射WM—TIMER消息,从而在一定时间后销毁窗口:
  void CSplashWnd::OnTimer(UINT nIDEvent)
  {
   DestroyWindow(); //销毁初始画面窗口
   AfxGetMainWnd()->UpdateWindow();
   //刷新主框架窗口
  }
  9. 为防止内存溢出,窗口销毁后要释放CSplashWnd对象,为此,我们重载虚拟函数PostNcDestroy,此函数在窗口销毁后调用:
  void CSplashWnd::PostNcDestroy()
  {
   delete this;
  }
  10. 最后,为了显示初始画面,我们在主框架窗口的OnCreate函数最后调用ShowSplashScreen函数,当然别忘了将CSplashWnd的头文件包含进去:
  CSplashWnd::ShowSplashScreen(this);
  以上程序在VC++6.0中调试通过。
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解决方案 »

  1.   

    可以通过两种方法制作:
    1、使用Active X控件,将Splash控件加插进工程就可以了,不过要自己画图片;
    2、使用CDialog做启动画面,在MSDN中有一个例子SUPERPAD就有这样的功能,你可以参考一下;
      

  2.   

    打开你的工程,
    菜单:Project->Add To Project->Componants and Controls...
    在对话框中选择“Visual C++ Componants”
    然后选择“Splash screen”
    ->"Insert"OK! 一个启动封面已经添加,剩下的修改图片即可。
      

  3.   

    用其他程序做的位图如何import
    import选项里只有ico和cursor啊
      

  4.   

    http://www.vctop.com/View.asp?ID=392&CateID=1