BOOL GetProcessTimes( HANDLE hProcess, // handle to process LPFILETIME lpCreationTime, // process creation time LPFILETIME lpExitTime, // process exit time LPFILETIME lpKernelTime, // process kernel-mode time LPFILETIME lpUserTime // process user-mode time ); GetProcessTimes返回的时间适用于某个进程中的所有线程(甚至是已经终止运行的线程)。 例如,返回的内核时间是所有进程的线程在内核代码中经过的全部时间的总和。
一个对话框,显示已经运行的时间,直到结束。
我以前看过代码忘了,很短的,好像不用ontimer之类的。。
多看点多线程的书,应该没问题的,我那么菜,看了一星期就好了,相信你行的
HANDLE hProcess, // handle to process
LPFILETIME lpCreationTime, // process creation time
LPFILETIME lpExitTime, // process exit time
LPFILETIME lpKernelTime, // process kernel-mode time
LPFILETIME lpUserTime // process user-mode time
);
GetProcessTimes返回的时间适用于某个进程中的所有线程(甚至是已经终止运行的线程)。
例如,返回的内核时间是所有进程的线程在内核代码中经过的全部时间的总和。
,[email protected] 谢谢
上不了了,[email protected] 可以了,555555555,今天怎么这么倒霉
。
对于文件的操作,下面的可以参考。
取得文件名
{
CString
FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为SAVE AS对话框
if(dlg.DoModal()==IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();
}
(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:\WINDOWS\TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
(3)GetFileName();取回TEST
(4)GetFileExt();取扩展名EXE
{
CFile file;
file.Open("C:\HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
...
...
}
移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾
读文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件:
CString string("这个世界只有偏执狂才能成功");
file.Write(string,8);
关闭文件
file.Close();
我依稀记得一个函数可以搞定,对话框显示出正在运行的进程的运行时间的
你真是smart:)佩服佩服。我看了代码了,我的想法也是要搞Ontimer的
,不过想不出那些时间控制。:)
谢谢