char *copyfrom(char *source,int starts,int len)
{
int i;
char *temp=new char[];
memset(temp,0,1); for (i=starts;i<=len-1;i++)
{
*(temp+i-starts)=*(source+i);
}
//MessageBoxA(0,temp,"copyfrom",MB_OK);
return temp;

}char *stringreplace(char *source,char *oldsub,char *newsub)
{
char *temp =new char[];
memset(temp,0,1);
strcpy(temp,source); char *temp1=new char[];
memset(temp1,0,1); char *temp2; if (strstr(temp,oldsub)==0x00)
return temp;    while ( (temp2=strstr(temp,oldsub))!=0x00)
{
temp1=copyfrom(temp,0,temp2-temp+1);
strcat(temp1,newsub);
strcpy(temp,temp2+strlen(oldsub));
}
strcat(temp1,temp);
return temp1;
}
还有,老是看见那些帖子说要释放,一个new一个delete,吓得我怕怕.delphi下面管理得很好呀.为什么C++这麽麻烦.是不是真的要手动释放.

解决方案 »

  1.   

    copyfrom 是从一个char*中的第几个字符开始复制(int starts)多少个字符(int len);
    stringreplace 是类似delphi中的stringreplace.
    三个参数分别是原字符串,需要被替换的子串,用来替换的子串.请大家帮忙.感激.
      

  2.   

    对啊,你new出来的东西没有释放!
    在程序的结尾加上
    delete[] temp;
    应该就可以了吧
    因为new出来的东西不会自动释放,除非这个进程死掉。
    不过看上去好像没什么,但是一旦不释放,就必定会造成内存泄漏。
    new方便是方便,可一定要当心啊,也就是说要一个new一个delete。
    May you succeed!
      

  3.   

    很早的文档,对你应该有帮助。
    —————————————————————————————— 
    一般认为在c中分为这几个存储区 
    1栈 - 有编译器自动分配释放 
    2堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 
    3全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 
    - 程序结束释放 
    4另外还有一个专门放常量的地方。 - 程序结束释放 
    在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。另外,函数中的"adgfdf"这样的字符串存放在常量区。 
    比如: 
    代码: int a = 0;   //全局初始化区 
    char *p1;   //全局未初始化区 
    main() 

      int b; //栈 
      char s[] = "abc";   //栈 
      char *p2;   //栈 
      char *p3 = "123456";   //123456\0在常量区,p3在栈上。 
      static int c = 0; //全局(静态)初始化区 
      p1 = (char *)malloc(10); 
      p2 = (char *)malloc(20); 
        //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 
      strcpy(p1, "123456"); 
        //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一块。 

     还有就是函数调用时会在栈上有一系列的保留现场及传递参数的操作。 
    栈的空间大小有限定,vc的缺省是2M。栈不够用的情况一般是程序中分配了大量数组和递归函数层次太深。有一点必须知道,当一个函数调用完返回后它会释放该函数中所有的栈空间。栈是由编译器自动管理的,不用你操心。 
    堆是动态分配内存的,并且你可以分配使用很大的内存。但是用不好会产生内存泄漏。 
    并且频繁地malloc和free会产生内存碎片(有点类似磁盘碎片),因为c分配动态内存时是寻找匹配的内存的。而用栈则不会产生碎片。 
    在栈上存取数据比通过指针在堆上存取数据快些。 
    一般大家说的堆栈和栈是一样的,就是栈(stack),而说堆时才是堆heap. 
    栈是先入后出的,一般是由高地址向低地址生长。
    转载的另外一篇: 堆(heap)和栈(stack)是C/C++编程不可避免会碰到的两个基本概念。首先,这两个概念都可以在讲数据结构的书中找到,他们都是基本的数据结构,虽然栈更为简单一些。 
    在具体的C/C++编程框架中,这两个概念并不是并行的。对底层机器代码的研究可以揭示,栈是机器系统提供的数据结构,而堆则是C/C++函数库提供的。 
    具体地说,现代计算机(串行执行机制),都直接在代码底层支持栈的数据结构。这体现在,有专门的寄存器指向栈所在的地址,有专门的机器指令完成数据入栈出栈的操作。 
    这种机制的特点是效率高,支持的数据有限,一般是整数,指针,浮点数等系统直接支持的数据类型,并不直接支持其他的数据结构。因为栈的这种特点,对栈的使用在程序中是非常频繁的。对子程序的调用就是直接利用栈完成的。机器的call指令里隐含了把返回地址推入栈,然后跳转至子程序地址的操作,而子程序中的ret指令则隐含从堆栈中弹出返回地址并跳转之的操作。C/C++中的自动变量是直接利用栈的例子,这也就是为什么当函数返回时,该函数的自动变量自动失效的原因。 和栈不同,堆的数据结构并不是由系统(无论是机器系统还是操作系统)支持的,而是由函数库提供的。基本的malloc/realloc/free函数维护了一套内部的堆数据结构。当程序使用这些函数去获得新的内存空间时,这套函数首先试图从内部堆中寻找可用的内存空间,如果没有可以使用的内存空间,则试图利用系统调用来动态增加程序数据段的内存大小,新分配得到的空间首先被组织进内部堆中去,然后再以适当的形式返回给调用者。当程序释放分配的内存空间时,这片内存空间被返回内部堆结构中,可能会被适当的处理(比如和其他空闲空间合并成更大的空闲空间),以更适合下一次内存分配申请。这套复杂的分配机制实际上相当于一个内存分配的缓冲池(Cache),使用这套机制有如下若干原因: 1. 系统调用可能不支持任意大小的内存分配。有些系统的系统调用只支持固定大小及其倍数的内存请求(按页分配);这样的话对于大量的小内存分类来说会造成浪费。 2. 系统调用申请内存可能是代价昂贵的。系统调用可能涉及用户态和核心态的转换。 3. 没有管理的内存分配在大量复杂内存的分配释放操作下很容易造成内存碎片。 堆和栈的对比 从以上知识可知,栈是系统提供的功能,特点是快速高效,缺点是有限制,数据不灵活;而栈是函数库提供的功能,特点是灵活方便,数据适应面广泛,但是效率有一定降低。栈是系统数据结构,对于进程/线程是唯一的;堆是函数库内部数据结构,不一定唯一。不同堆分配的内存无法互相操作。栈空间分静态分配和动态分配两种。静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配。动态分配由alloca函数完成。栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数。为可移植的程序起见,栈的动态分配操作是不被鼓励的!堆空间的分配总是动态的,虽然程序结束时所有的数据空间都会被释放回系统,但是精确的申请内存/释放内存匹配是良好程序的基本要素。
      

  4.   

    你还是用delphi的观念来编程,程序错误很多阿char *copyfrom(char *source,int starts,int len)
    {
             if (!len)
             {
                return NULL;
             }
    int i;
    char *temp=new char[len+1];//需要指定一个长度
    memset(temp,0,1);          //不需要 for (i=starts;i<=len-1;i++)
    {
    *(temp+i-starts)=*(source+i);
    }
             temp[len] = '\0';         //加上
    //MessageBoxA(0,temp,"copyfrom",MB_OK);
    return temp;

    }char *stringreplace(char *source,char *oldsub,char *newsub)
    {
    char *temp =new char[strlen(source) + 1];//修改
    //memset(temp,0,1);           //不需要
    strcpy(temp,source); char *temp1=new char[1000];//长度不好确定,因为替换后的长度未知,最好是能够用CString
    memset(temp1,0,1000); char *temp2,*temp3; if (strstr(temp,oldsub)==0x00)
    return temp;    while ( (temp2=strstr(temp,oldsub))!=0x00)
    {
    temp3 =copyfrom(temp,0,temp2-temp);//
                      strcat(temp1,temp3);    //
    strcat(temp1,newsub);   //
    delete[] temp3;      //
    strcpy(temp,temp2+strlen(oldsub));
    }
    strcat(temp1,temp);
    delete[] temp;                 //
    return temp1;
    }
      

  5.   

    谢谢sunyard,不错。但是我安装了boundchecker , 期间为什么memory overrun那么多呢?为什么,可以跟我讲讲char *的结构吗?谢谢。
      

  6.   

    老大,我服了你了,深夜不休息研究学问,向你学习。new 对应 delete,但是不需要这里new,就在这里delete,可以到别处去delete,你new没有指定长度。
      

  7.   

    to JennyVenus() :
    谢谢您的夸奖。因为我笨。
    可以举个例子给我看看吗?简单一点的,不要太复杂了。我看不懂的。
      

  8.   

    你可以这样写
    #include <memory.h>
    #include <iostream.h>void copyfrom(char *source,int starts,int len, char *dest)
    {
    if (!len)
    {
    return;
    }

    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
    dest[i]=source[i+starts];
    }
    dest[len] = '\0';         //加上,这个是必须的
    }
    int main()
    {
    char *buf = "abcdefg";
    char dest[255];
             memset(dest, 0, 255);   //初始化 copyfrom(buf,3,2, dest); cout << dest;
    char wait;
    cin >> wait; return 0;
    }
    这样就不会有memory leaks,而且也能满足你的要求。
    如果在函数中new,好像是先天不足。没必要装boundchecker,其实MFC自己就可以Detected memory leaks!
    不过建议装个assist,很好用的。
      

  9.   

    to nonocast:
    谢谢你。
    今天这里很多朋友帮助了我。谢谢。
      

  10.   

    to nonocast:
    如果我放到动态连接库中有没有问题的?
      

  11.   

    你是想在Dephi中调用?
    放心,没问题-------------------
    May you succeed!
      

  12.   

    char *copyfrom(char *strDest, const char *source,int starts,int len)
    {
             assert( strDest!=NULL && source!=NULL);
    int i;
    char *temp;
    temp = strDest; for (i=0;i<=len-1;i++)
    {
    (*temp++) = (*source+starts)++;
    }
    //MessageBoxA(0,temp,"copyfrom",MB_OK);
    return temp;

    }另一个也这样改,要把目的串也传进去