本人新手,想帮忙问一下各位大侠,如何用opengl绘制实时监测数据曲线,就是在收到一个数据马上形成一个点,然后很快这个点连成一条曲线。
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有其他有效的方法么?谢谢!
int i=0;
while(i<200)
{
if(dataX[i]!=-1 && dataY[i]!=-1 && dataZ[i]!=-1)
{
glVertex3i(dataX[i]/5,dataY[i],dataZ[i]/5);
glVertex3i(dataX[i+1]/5,dataY[i+1],dataZ[i+1]/5);
}
i++;
}
glEnd();
取值小的时间,可以做的比较平滑。(data保存的数据),希望能有用。