我想最后生成的代码和VC向导做的一样,允许响应自定义消息。还有,我怎样发送我定义的消息呢?

解决方案 »

  1.   

    SentMessage或PostMessage都可以,前者直接转入自定义消息函数,后者要进入消息队列。
      

  2.   

    #define WM_XXXX WM_USER + X//X是一个整数一般大于100,随你的便用的时候在WndProc里switch(message)
    {
    case WM_XXXX:  做你要做的....}或用ON_MESSAGE宏定义你的函数ON_MESSAGE(WM_XXXX,Umemberfxn())申明你的函数为afx_msg void Umemberfxn();
      

  3.   

    http://expert.csdn.net/Expert/topic/1640/1640730.xml?temp=3.240603E-02
      

  4.   

    看看这个,希望有帮助:
    http://www.csdn.net/develop/read_article.asp?id=15980
      

  5.   

    标题     关于VC++中,两种自定义消息的发送与接收的方法实现进行说明。      
      
    关键字     自定义消息 说明:
    以下用一个自创的对话框类(MyMessageDlg)向视图类(MessageTestView)
    发送自定义消息为例,说明这两种不同方法的自定义消息的
    总结:
    消息传递的方法一:使用ON_MESSAGE
    使用ON_MESSAGE响应消息,必须配合定义消息#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)对于发送消息者-MyMessageDlg,
    在其MyMessageDlg.h中,定义#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)
    在其MyMessageDlg.cpp中要先添加:#include "MainFrm.h"
    因为使用了CMainFrame*定义对象。
    并且要有测试消息的函数:
    void MyMessageDlg::OnButtonMsg() 
    {
        // TODO: Add your control notification handler code here
        CMainFrame* pMF=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;  //先通过获取当前框架指针
        CView * active = pMF->GetActiveView();//才能获取当前视类指针
        if(active != NULL)  //获取了当前视类指针才能发送消息
        active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);   //使用PostMessage发送消息
    }对于消息的接受者-MessageTestView,
    在其MessageTestView.h中,也要定义#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)
    并定义消息映射函数-OnMyMessage()
    protected:
     //{{AFX_MSG(CMessageTestView)
     afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 
     //}}AFX_MSG
     DECLARE_MESSAGE_MAP()
    在其MessageTestView.cpp中,
    先要声明响应消息:
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageTestView, CEditView)
     //{{AFX_MSG_MAP(CMessageTestView)
     ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
     //}}AFX_MSG_MAP
    再添加消息响应的函数实现:
    LRESULT CMessageTestView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
     MessageBox("OnMyMessage!");
     return 0;

    消息传递的方法二:使用ON_REGISTERED_MESSAGE
    使用ON_REGISTERED_MESSAGE注册消息,必须配合
    static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");对于消息的发送者-MyMessageDlg,
    在其MyMessageDlg.h中,只要
    定义static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");
    就可以了。
    在其MyMessageDlg.cpp中要先添加:#include "MainFrm.h"
    因为使用了CMainFrame*定义对象。
    并且要有测试消息的函数:
    void MyMessageDlg::OnButtonMsg() 
    {
        // TODO: Add your control notification handler code here
        CMainFrame* pMF=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;  //先通过获取当前框架指针
        CView * active = pMF->GetActiveView();//才能获取当前视类指针
        if(active != NULL)  //获取了当前视类指针才能发送消息
        active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);   //使用PostMessage发送消息
    }对于消息的接收者-MessageTestView,
    在其MessageTestView.h中不要定义
    static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");
    应该把这个定义放到MessageTestView.cpp中,要不会出现: redefinition
    在其MessageTestView.h中只要定义消息映射函数
    protected:
     //{{AFX_MSG(CMessageTestView)
     afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 
     //}}AFX_MSG
     DECLARE_MESSAGE_MAP()
    在其MessageTestView.cpp中,先定义
    static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");
    接着注册消息:
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageTestView, CEditView)
     //{{AFX_MSG_MAP(CMessageTestView)
            ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage)
     //}}AFX_MSG_MAP
    最后添加消息响应的函数实现:
    LRESULT CMessageTestView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
     MessageBox("OnMyMessage!");
     return 0;
    }
    ----------------------------------------------------------------
    比较两种方法,只是略有不同。但也要小心谨慎,以免出现接收不到消息的情况。 
    -------------------------------------------------------------------
    其他注意事项:发送消息的-MyMessageDlg.cpp前也要定义
    static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");接受消息的-MessageTestView.cpp前也要定义
    static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");RegisterWindowMessage("Message")中""的内容是什么不重要,写什么都可以,单必须
    发送者与接受者是一样的内容,例如:"Message"