怎样自定义消息? 我想最后生成的代码和VC向导做的一样,允许响应自定义消息。还有,我怎样发送我定义的消息呢? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 SentMessage或PostMessage都可以,前者直接转入自定义消息函数,后者要进入消息队列。 #define WM_XXXX WM_USER + X//X是一个整数一般大于100,随你的便用的时候在WndProc里switch(message){case WM_XXXX: 做你要做的....}或用ON_MESSAGE宏定义你的函数ON_MESSAGE(WM_XXXX,Umemberfxn())申明你的函数为afx_msg void Umemberfxn(); http://expert.csdn.net/Expert/topic/1640/1640730.xml?temp=3.240603E-02 看看这个,希望有帮助:http://www.csdn.net/develop/read_article.asp?id=15980 标题 关于VC++中,两种自定义消息的发送与接收的方法实现进行说明。 关键字 自定义消息 说明:以下用一个自创的对话框类(MyMessageDlg)向视图类(MessageTestView)发送自定义消息为例,说明这两种不同方法的自定义消息的总结:消息传递的方法一:使用ON_MESSAGE使用ON_MESSAGE响应消息,必须配合定义消息#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)对于发送消息者-MyMessageDlg,在其MyMessageDlg.h中,定义#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)在其MyMessageDlg.cpp中要先添加:#include "MainFrm.h"因为使用了CMainFrame*定义对象。并且要有测试消息的函数:void MyMessageDlg::OnButtonMsg() { // TODO: Add your control notification handler code here CMainFrame* pMF=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; //先通过获取当前框架指针 CView * active = pMF->GetActiveView();//才能获取当前视类指针 if(active != NULL) //获取了当前视类指针才能发送消息 active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0); //使用PostMessage发送消息}对于消息的接受者-MessageTestView,在其MessageTestView.h中,也要定义#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)并定义消息映射函数-OnMyMessage()protected: //{{AFX_MSG(CMessageTestView) afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP()在其MessageTestView.cpp中,先要声明响应消息:BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageTestView, CEditView) //{{AFX_MSG_MAP(CMessageTestView) ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage) //}}AFX_MSG_MAP再添加消息响应的函数实现:LRESULT CMessageTestView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam){ MessageBox("OnMyMessage!"); return 0;} 消息传递的方法二:使用ON_REGISTERED_MESSAGE使用ON_REGISTERED_MESSAGE注册消息,必须配合static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");对于消息的发送者-MyMessageDlg,在其MyMessageDlg.h中,只要定义static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");就可以了。在其MyMessageDlg.cpp中要先添加:#include "MainFrm.h"因为使用了CMainFrame*定义对象。并且要有测试消息的函数:void MyMessageDlg::OnButtonMsg() { // TODO: Add your control notification handler code here CMainFrame* pMF=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; //先通过获取当前框架指针 CView * active = pMF->GetActiveView();//才能获取当前视类指针 if(active != NULL) //获取了当前视类指针才能发送消息 active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0); //使用PostMessage发送消息}对于消息的接收者-MessageTestView,在其MessageTestView.h中不要定义static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");应该把这个定义放到MessageTestView.cpp中,要不会出现: redefinition在其MessageTestView.h中只要定义消息映射函数protected: //{{AFX_MSG(CMessageTestView) afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP()在其MessageTestView.cpp中,先定义static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");接着注册消息:BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageTestView, CEditView) //{{AFX_MSG_MAP(CMessageTestView) ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage) //}}AFX_MSG_MAP最后添加消息响应的函数实现:LRESULT CMessageTestView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam){ MessageBox("OnMyMessage!"); return 0;}----------------------------------------------------------------比较两种方法,只是略有不同。但也要小心谨慎,以免出现接收不到消息的情况。 -------------------------------------------------------------------其他注意事项:发送消息的-MyMessageDlg.cpp前也要定义static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");接受消息的-MessageTestView.cpp前也要定义static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");RegisterWindowMessage("Message")中""的内容是什么不重要,写什么都可以,单必须发送者与接受者是一样的内容,例如:"Message" vs2010编写出来MFC为什么这么大? 有没有cl编译器的具体用法? >>>VC6怎么调用存储过程操作MYSQL数据库<<<< 客房机上在网上邻居上访问服务器会要示输入IPC$密码可我并没设置啊怎么去掉啊急急在线等 用笨方法解决了导数据.请指教 请有经验者帮我指条明路吧 (此贴给分!) 关于中文安装程序制作的几个难题 我有一本C语言的书和一本C++语言的书,请问看哪个好? 怎么查看MFC的源代码?? 怎样让软件具有用户自助注册开通功能? 消息问题 借助DEF文件封装DLL的工具?
{
case WM_XXXX: 做你要做的....}或用ON_MESSAGE宏定义你的函数ON_MESSAGE(WM_XXXX,Umemberfxn())申明你的函数为afx_msg void Umemberfxn();
http://www.csdn.net/develop/read_article.asp?id=15980
关键字 自定义消息 说明:
以下用一个自创的对话框类(MyMessageDlg)向视图类(MessageTestView)
发送自定义消息为例,说明这两种不同方法的自定义消息的
总结:
消息传递的方法一:使用ON_MESSAGE
使用ON_MESSAGE响应消息,必须配合定义消息#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)对于发送消息者-MyMessageDlg,
在其MyMessageDlg.h中,定义#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)
在其MyMessageDlg.cpp中要先添加:#include "MainFrm.h"
因为使用了CMainFrame*定义对象。
并且要有测试消息的函数:
void MyMessageDlg::OnButtonMsg()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CMainFrame* pMF=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; //先通过获取当前框架指针
CView * active = pMF->GetActiveView();//才能获取当前视类指针
if(active != NULL) //获取了当前视类指针才能发送消息
active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0); //使用PostMessage发送消息
}对于消息的接受者-MessageTestView,
在其MessageTestView.h中,也要定义#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)
并定义消息映射函数-OnMyMessage()
protected:
//{{AFX_MSG(CMessageTestView)
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
在其MessageTestView.cpp中,
先要声明响应消息:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageTestView, CEditView)
//{{AFX_MSG_MAP(CMessageTestView)
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
//}}AFX_MSG_MAP
再添加消息响应的函数实现:
LRESULT CMessageTestView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
MessageBox("OnMyMessage!");
return 0;
}
消息传递的方法二:使用ON_REGISTERED_MESSAGE
使用ON_REGISTERED_MESSAGE注册消息,必须配合
static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");对于消息的发送者-MyMessageDlg,
在其MyMessageDlg.h中,只要
定义static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");
就可以了。
在其MyMessageDlg.cpp中要先添加:#include "MainFrm.h"
因为使用了CMainFrame*定义对象。
并且要有测试消息的函数:
void MyMessageDlg::OnButtonMsg()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CMainFrame* pMF=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; //先通过获取当前框架指针
CView * active = pMF->GetActiveView();//才能获取当前视类指针
if(active != NULL) //获取了当前视类指针才能发送消息
active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0); //使用PostMessage发送消息
}对于消息的接收者-MessageTestView,
在其MessageTestView.h中不要定义
static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");
应该把这个定义放到MessageTestView.cpp中,要不会出现: redefinition
在其MessageTestView.h中只要定义消息映射函数
protected:
//{{AFX_MSG(CMessageTestView)
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
在其MessageTestView.cpp中,先定义
static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");
接着注册消息:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageTestView, CEditView)
//{{AFX_MSG_MAP(CMessageTestView)
ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage)
//}}AFX_MSG_MAP
最后添加消息响应的函数实现:
LRESULT CMessageTestView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
MessageBox("OnMyMessage!");
return 0;
}
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比较两种方法,只是略有不同。但也要小心谨慎,以免出现接收不到消息的情况。
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其他注意事项:发送消息的-MyMessageDlg.cpp前也要定义
static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");接受消息的-MessageTestView.cpp前也要定义
static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");RegisterWindowMessage("Message")中""的内容是什么不重要,写什么都可以,单必须
发送者与接受者是一样的内容,例如:"Message"