听说用控件数组用OM_COMMAND_RANGE,但具体怎么用?请大家指点,写的具体点,最好有个实例,谢谢

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  1.   

    1、  MFC的消息机制和C++的虚拟函数机制很象,但它比虚拟函数机制带来更多的好处。MFC不用C++虚拟函数机制的原因是:若为大量的消息提供相应的函数将需要一个很大的VTABLE。
    2、  定义消息是用DECLARE_MESSAGE_MAP(),同样这个宏将为类带来三个成员:
       * 一个类开为AFX_MSGMAP_ENTRY的名为_messageEntries的private数组。
       * 一个AFX_MSGMAP类型,名为messageMap的指向_messageEntries的protected的指针。
       *一个protected virtual的GetMessageMap,返回值为messageMap的地址。
    3、  常见定义消息映射的方式:
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    格式                                 ClassWizard                   备注
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    ON_MESSAGE(ID, memberFxn)              N     ID的范围在WM_USER-----0x7fff之间
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    ON_REGISTERED_MESSAGE(nMessageVariable, memberFxn )
                                           N
                                                 NMessageVariable是通过RegisterWindowMessage来注册的,且范围在0xC000 to 0xFFFF。
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    ON_COMMAND(id, memberFxn)              Y 
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    ON_COMMAND_EX(id,memberFxn)          N
                                                 响应函数返回必需为BOOL,返回TRUE表示响就顾此消息,反之系统将消息伟给下一个对象。
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    ON_UPDATE_COMMAND_UI(id, memberFxn)    Y  
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    ON_COMMAND_RANGE ( id1, id2, memberFxn)   N   处理一组消息
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    ON_COMMAND_RANGE_EX                    N
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    ON_CONTROL(wNotificationCode, id, memberFxn)  N
                                                     WNotifyCode是通告代码(如:BN_CLICK),id为控件的ID。用于响应自定义控件的通知消息。
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    ON_CONTROL_RANGE( wNotifyCode, id1, id2, memberFxn )
                                             N                 同上
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    ON_NOTIFY( wNotifyCode, id, memberFxn ) Y        主要用于响应通用控件的通告消息 
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    ON_NOTIFY_RANGE( wNotifyCode, id, idLast, memberFxn )
                                             N                 同上
     
      

  2.   

    // CMyEdit 消息映射
    ON_COMMAND_RANGE(ID_EDIT_FIRST, ID_EDIT_LAST, OnEditCommand)void CMyEdit::OnEditCommand(UINT nID)
    {
    m_editMenuHandler.OnEditCommand(nID);
    }