在VC中我要做一对TCP的client/server
DLL,使用CSOCKET类。
有个问题很困惑:怎么时刻检测TCP的
特定端口的联接
并在联接出错情况下进行相应处理?
是否是client/server端都要时刻监视
网络状态?我现在做法是client/server定时发送数据
数据来检测联接的通路。
DLL,使用CSOCKET类。
有个问题很困惑:怎么时刻检测TCP的
特定端口的联接
并在联接出错情况下进行相应处理?
是否是client/server端都要时刻监视
网络状态?我现在做法是client/server定时发送数据
数据来检测联接的通路。
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