那里有base64源码

解决方案 »

  1.   

    #include "stdafx.h"
    #include "Base64Coder.h"//////////////// Macros / Locals /////////////////////////////////////static char Base64Digits[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
    BOOL CBase64Coder::m_Init = FALSE;
    char CBase64Coder::m_DecodeTable[256];#ifndef PAGESIZE
    #define PAGESIZE 4096
    #endif#ifndef ROUNDTOPAGE
    #define ROUNDTOPAGE(a) (((a/4096)+1)*4096)
    #endif////////////////// Implementation ////////////////////////////////////CBase64Coder::CBase64Coder() : m_pDBuffer(NULL), m_pEBuffer(NULL),
                               m_nDBufLen(0), m_nEBufLen(0)
    {
    }CBase64Coder::~CBase64Coder()
    {
    if (m_pDBuffer != NULL)
      {
    delete [] m_pDBuffer;
        m_pDBuffer = NULL;
      } if (m_pEBuffer != NULL)
      {
    delete [] m_pEBuffer;
        m_pEBuffer = NULL;
      }
    }LPSTR CBase64Coder::DecodedMessage() const 

    return (LPSTR) m_pDBuffer;
    }LPSTR CBase64Coder::EncodedMessage() const

    return (LPSTR) m_pEBuffer;
    }LONG CBase64Coder::DecodedMessageSize() const 

    return m_nDDataLen;
    }LONG CBase64Coder::EncodedMessageSize() const

    return m_nEDataLen;
    }void CBase64Coder::AllocEncode(DWORD nSize)
    {
    if (m_nEBufLen < nSize)
    {
    if (m_pEBuffer != NULL)
    delete [] m_pEBuffer; m_nEBufLen = ROUNDTOPAGE(nSize);
    m_pEBuffer = new BYTE[m_nEBufLen];
    } ::ZeroMemory(m_pEBuffer, m_nEBufLen);
    m_nEDataLen = 0;
    }void CBase64Coder::AllocDecode(DWORD nSize)
    {
    if (m_nDBufLen < nSize)
    {
    if (m_pDBuffer != NULL)
    delete [] m_pDBuffer; m_nDBufLen = ROUNDTOPAGE(nSize);
    m_pDBuffer = new BYTE[m_nDBufLen];
    } ::ZeroMemory(m_pDBuffer, m_nDBufLen);
    m_nDDataLen = 0;
    }void CBase64Coder::SetEncodeBuffer(const PBYTE pBuffer, DWORD nBufLen)
    {
    DWORD i = 0; AllocEncode(nBufLen);
    while(i < nBufLen)
    {
    if (!_IsBadMimeChar(pBuffer[i]))
    {
    m_pEBuffer[m_nEDataLen] = pBuffer[i];
    m_nEDataLen++;
    }
    i++;
    }
    }void CBase64Coder::SetDecodeBuffer(const PBYTE pBuffer, DWORD nBufLen)
    {
    AllocDecode(nBufLen);
    ::CopyMemory(m_pDBuffer, pBuffer, nBufLen);
    m_nDDataLen = nBufLen;
    }void CBase64Coder::Encode(const PBYTE pBuffer, DWORD nBufLen)
    {
    SetDecodeBuffer(pBuffer, nBufLen);
    AllocEncode(nBufLen * 2); TempBucket Raw;
    DWORD nIndex = 0;
    while ((nIndex + 3) <= nBufLen)
    {
    Raw.Clear();
    ::CopyMemory(&Raw, m_pDBuffer + nIndex, 3);
    Raw.nSize = 3;
    _EncodeToBuffer(Raw, m_pEBuffer + m_nEDataLen);
    nIndex += 3;
    m_nEDataLen += 4;
    } if (nBufLen > nIndex)
    {
    Raw.Clear();
    Raw.nSize = (BYTE) (nBufLen - nIndex);
    ::CopyMemory(&Raw, m_pDBuffer + nIndex, nBufLen - nIndex);
    _EncodeToBuffer(Raw, m_pEBuffer + m_nEDataLen);
    m_nEDataLen += 4;
    }
    }void CBase64Coder::Encode(LPCSTR szMessage)
    {
    if (szMessage != NULL)
    Encode((const PBYTE)szMessage, strlen(szMessage));
    }void CBase64Coder::Decode(const PBYTE pBuffer, DWORD dwBufLen)
    {
    if (!CBase64Coder::m_Init)
    _Init(); SetEncodeBuffer(pBuffer, dwBufLen);
    AllocDecode(dwBufLen); TempBucket Raw;
    DWORD nIndex = 0;
    while((nIndex + 4) <= m_nEDataLen)
    {
    Raw.Clear();
    Raw.nData[0] = CBase64Coder::m_DecodeTable[m_pEBuffer[nIndex]];
    Raw.nData[1] = CBase64Coder::m_DecodeTable[m_pEBuffer[nIndex + 1]];
    Raw.nData[2] = CBase64Coder::m_DecodeTable[m_pEBuffer[nIndex + 2]];
    Raw.nData[3] = CBase64Coder::m_DecodeTable[m_pEBuffer[nIndex + 3]]; if (Raw.nData[2] == 255)
    Raw.nData[2] = 0;
    if (Raw.nData[3] == 255)
    Raw.nData[3] = 0;

    Raw.nSize = 4;
    _DecodeToBuffer(Raw, m_pDBuffer + m_nDDataLen);
    nIndex += 4;
    m_nDDataLen += 3;
    }

       // If nIndex < m_nEDataLen, then we got a decode message without padding.
       // We may want to throw some kind of warning here, but we are still required
       // to handle the decoding as if it was properly padded.
    if (nIndex < m_nEDataLen)
    {
    Raw.Clear();
    for (DWORD i=nIndex; i<m_nEDataLen; i++)
    {
    Raw.nData[i - nIndex] = CBase64Coder::m_DecodeTable[m_pEBuffer[i]];
    Raw.nSize++;
    if(Raw.nData[i - nIndex] == 255)
    Raw.nData[i - nIndex] = 0;
    } _DecodeToBuffer(Raw, m_pDBuffer + m_nDDataLen);
    m_nDDataLen += (m_nEDataLen - nIndex);
    }
    }void CBase64Coder::Decode(LPCSTR szMessage)
    {
    if (szMessage != NULL)
    Decode((const PBYTE)szMessage, strlen(szMessage));
    }DWORD CBase64Coder::_DecodeToBuffer(const TempBucket &Decode, PBYTE pBuffer)
    {
    TempBucket Data;
    DWORD nCount = 0; _DecodeRaw(Data, Decode); for (int i=0; i<3; i++)
    {
    pBuffer[i] = Data.nData[i];
    if(pBuffer[i] != 255)
    nCount++;
    } return nCount;
    }
    void CBase64Coder::_EncodeToBuffer(const TempBucket &Decode, PBYTE pBuffer)
    {
    TempBucket Data; _EncodeRaw(Data, Decode); for (int i=0; i<4; i++)
    pBuffer[i] = Base64Digits[Data.nData[i]]; switch (Decode.nSize)
    {
      case 1:
      pBuffer[2] = '=';
      case 2:
      pBuffer[3] = '=';
    }
    }void CBase64Coder::_DecodeRaw(TempBucket &Data, const TempBucket &Decode)
    {
    BYTE nTemp; Data.nData[0] = Decode.nData[0];
    Data.nData[0] <<= 2; nTemp = Decode.nData[1];
    nTemp >>= 4;
    nTemp &= 0x03;
    Data.nData[0] |= nTemp; Data.nData[1] = Decode.nData[1];
    Data.nData[1] <<= 4; nTemp = Decode.nData[2];
    nTemp >>= 2;
    nTemp &= 0x0F;
    Data.nData[1] |= nTemp; Data.nData[2] = Decode.nData[2];
    Data.nData[2] <<= 6;
    nTemp = Decode.nData[3];
    nTemp &= 0x3F;
    Data.nData[2] |= nTemp;
    }void CBase64Coder::_EncodeRaw(TempBucket &Data, const TempBucket &Decode)
    {
    BYTE nTemp; Data.nData[0] = Decode.nData[0];
    Data.nData[0] >>= 2;

    Data.nData[1] = Decode.nData[0];
    Data.nData[1] <<= 4;
    nTemp = Decode.nData[1];
    nTemp >>= 4;
    Data.nData[1] |= nTemp;
    Data.nData[1] &= 0x3F; Data.nData[2] = Decode.nData[1];
    Data.nData[2] <<= 2; nTemp = Decode.nData[2];
    nTemp >>= 6; Data.nData[2] |= nTemp;
    Data.nData[2] &= 0x3F; Data.nData[3] = Decode.nData[2];
    Data.nData[3] &= 0x3F;
    }BOOL CBase64Coder::_IsBadMimeChar(BYTE nData)
    {
    switch(nData)
    {
    case '\r': case '\n': case '\t': case ' ' :
    case '\b': case '\a': case '\f': case '\v':
    return TRUE;
    default:
    return FALSE;
    }
    }void CBase64Coder::_Init()
    {  
      // Initialize Decoding table.
    int i;
    for (i=0; i<256; i++)
    CBase64Coder::m_DecodeTable[i] = -2; for (i=0; i<64; i++)
    {
    CBase64Coder::m_DecodeTable[Base64Digits[i]] = (char) i;
    CBase64Coder::m_DecodeTable[Base64Digits[i]|0x80] = (char) i;
    } CBase64Coder::m_DecodeTable['='] = -1;
    CBase64Coder::m_DecodeTable['='|0x80] = -1;
    CBase64Coder::m_Init = TRUE;
    }
      

  2.   

    .h hearder
    int m_nInputSize;
    int m_nBitsRemaining;
    ULONG m_lBitStorage;
    LPCTSTR m_szInput; static int m_nMask[];
    static CString m_sBase64Alphabet;
    .cpp file
    /////////////////////////////////////////////
    CString CBase64::m_sBase64Alphabet = 
    _T( "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/" );int CBase64::m_nMask[] = { 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63, 127, 255 };CBase64::CBase64()
    {
    }CBase64::~CBase64()
    {
    }CString CBase64::Encode(LPCTSTR szEncoding, int nSize)
    {
    CString sOutput = _T( "" );
    int nNumBits = 6;
    UINT nDigit;
    int lp = 0; ASSERT( szEncoding != NULL );
    if( szEncoding == NULL )
    return sOutput;
    m_szInput = szEncoding;
    m_nInputSize = nSize; m_nBitsRemaining = 0;
    nDigit = read_bits( nNumBits, &nNumBits, lp );
    while( nNumBits > 0 )
    {
    sOutput += m_sBase64Alphabet[ (int)nDigit ];
    nDigit = read_bits( nNumBits, &nNumBits, lp );
    }
    // Pad with '=' as per RFC 1521
    while( sOutput.GetLength() % 4 != 0 )
    {
    sOutput += '=';
    }
    return sOutput;
    }// The size of the output buffer must not be less than
    // 3/4 the size of the input buffer. For simplicity,
    // make them the same size.
    int CBase64::Decode(LPCTSTR szDecoding, LPTSTR szOutput)
    {
    CString sInput;
        int c, lp =0;
    int nDigit;
        int nDecode[ 256 ]; ASSERT( szDecoding != NULL );
    ASSERT( szOutput != NULL );
    if( szOutput == NULL )
    return 0;
    if( szDecoding == NULL )
    return 0;
    sInput = szDecoding;
    if( sInput.GetLength() == 0 )
    return 0; // Build Decode Table
    //
    for( int i = 0; i < 256; i++ ) 
    nDecode[i] = -2; // Illegal digit
    for( i=0; i < 64; i++ )
    {
    nDecode[ m_sBase64Alphabet[ i ] ] = i;
    nDecode[ m_sBase64Alphabet[ i ] | 0x80 ] = i; // Ignore 8th bit
    nDecode[ '=' ] = -1; 
    nDecode[ '=' | 0x80 ] = -1; // Ignore MIME padding char
        } // Clear the output buffer
    memset( szOutput, 0, sInput.GetLength() + 1 ); // Decode the Input
    //
    for( lp = 0, i = 0; lp < sInput.GetLength(); lp++ )
    {
    c = sInput[ lp ];
    nDigit = nDecode[ c & 0x7F ];
    if( nDigit < -1 ) 
    {
    return 0;

    else if( nDigit >= 0 ) 
    // i (index into output) is incremented by write_bits()
    write_bits( nDigit & 0x3F, 6, szOutput, i );
        }
    return i;
    }
    UINT CBase64::read_bits(int nNumBits, int * pBitsRead, int& lp)
    {
        ULONG lScratch;
        while( ( m_nBitsRemaining < nNumBits ) && 
       ( lp < m_nInputSize ) ) 
    {
    int c = m_szInput[ lp++ ];
            m_lBitStorage <<= 8;
            m_lBitStorage |= (c & 0xff);
    m_nBitsRemaining += 8;
        }
        if( m_nBitsRemaining < nNumBits ) 
    {
    lScratch = m_lBitStorage << ( nNumBits - m_nBitsRemaining );
    *pBitsRead = m_nBitsRemaining;
    m_nBitsRemaining = 0;
        } 
    else 
    {
    lScratch = m_lBitStorage >> ( m_nBitsRemaining - nNumBits );
    *pBitsRead = nNumBits;
    m_nBitsRemaining -= nNumBits;
        }
        return (UINT)lScratch & m_nMask[nNumBits];
    }
    void CBase64::write_bits(UINT nBits,
     int nNumBits,
     LPTSTR szOutput,
     int& i)
    {
    UINT nScratch; m_lBitStorage = (m_lBitStorage << nNumBits) | nBits;
    m_nBitsRemaining += nNumBits;
    while( m_nBitsRemaining > 7 ) 
    {
    nScratch = m_lBitStorage >> (m_nBitsRemaining - 8);
    szOutput[ i++ ] = nScratch & 0xFF;
    m_nBitsRemaining -= 8;
    }
    }
      

  3.   

    http://expert.csdn.net/Expert/topic/928/928782.xml?temp=.9498102
      

  4.   

    kingzai(studying C#) 忘记给你分了