以下的方式能够通过编译,并且能够正确运行,有没有什么隐藏
错误或者问题typedef struct FPoint2Dtag
{
float x;
float y;

FPoint2Dtag:: operator =(const CPoint &Point) 
{ x = (float)Point.x;
y = (float)Point.y;
}}FPoint2D;