在对话框中创建无模式对话框为什么在Release版本中不能运行
而在Debug版本中可以运行?
代码----->
CLogdlg m_dlg;
m_dlg.Create(IDD_DIALOG_SHOWLOG,this);
而在Debug版本中可以运行?
代码----->
CLogdlg m_dlg;
m_dlg.Create(IDD_DIALOG_SHOWLOG,this);
解决方案 »
- 关于纸牌游戏中牌的显示
- 关于读串口问题
- 给其它程序发大于等于WM_USER的消息用 SendMessage()有效?
- 千古难题!半透明绘图,实时移动闪烁的问题,,大家都来聊聊~~
- 谁有vc视频教材啊:孙鑫老师出的哪个,我找了很久都没找到,想要又没钱买的进来up下
- 在显示第4张(IDB_BITMAP4)或以上位图时老是出错,弹出对话框要终结运行?
- 想用winsock api 做一个FTP客户,请高手指点步骤,有简单的例子更好
- 怎么动态改变CEdit控件背景(创建时已可以了)
- 请问 鼠标左击标题栏不放移动窗口的功能是如何实现的.
- 如何实现放大缩小功能
- 我在一个基于对话框的程序中加入了一个RichEdit控件,程序接无法运行,且什么提示也没有?
- 呵呵,怎么实现windows的双后缀名?
是没有反映?
是Debug诊断异常
还是其他呢???
98蓝屏 MFC42.dll的错误
CLogdlg * pDlg;
pDlg->Create(IDD_DIALOG_SHOWLOG,this);
private:
CLogdlg * m_pDlg;并记得在构造函数里:
m_pDlg = NULL;
然后
if(m_pDlg == NULL)
{
m_pDlg->Create(IDD_DIALOG_SHOWLOG,this);
m_pDlg->ShowWindow(SW_NORMAL);
}
void CLogDlg::PostNcDestroy()
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
delete this;
}
{
m_pDlg = new CLogDlg;
m_pDlg->Create(IDD_DIALOG_SHOWLOG,this);
m_pDlg->ShowWindow(SW_NORMAL);
}