本帖最后由 elemusic 于 2013-01-07 13:27:39 编辑

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  1.   

    弧微分的几何意义是用一条线段的长度来近似代表一段弧的长度。图中MT的长度即为弧MM'的微分,由此联系勾股定理可得弧微分公式
      ds2=dx2+dy2
      =dx2+(y'dx)2
      故ds =√(1+y'2)dxsqrt(1+y'^2)是个参数,ds是用勾股定理求出来的弧长的近似值  dx是x的变化量
      

  2.   

    贝塞尔曲线曲线  偶也不记得了  http://baike.baidu.com/view/9331182.htm  弧微分的图  一看就明白啦
      

  3.   

    哦,不知道这么写对不对。
    var i:Number;
    var step:Number = Math.PI / 2;//步长
    var end:Number = Math.PI * 2 - 0.0000001;//周期2pi
    for (i = 0; i < end; i += step)
    {
    mx = i;
    myp = 1 * (Math.cos(1 * mx + 0)) * 1;
    var v:Number = Math.sqrt(1 + myp * myp) * step;
    ds += v;
    }结果ds = 7.584475591748159??然后被子曲线公式是这样的
    B(t)=P0*(1-t)^3 + P1*3*t*(1-t)^2+P2*3*t^2(1-t)+P3*t^3
      

  4.   

    贝塞尔曲线的长度算法:
    先将贝塞尔曲线拆分成N条直线,N越大,精度越高,速度越慢。
    分别计算每条线段的长度,累加即可。
    如果还要更精确一点,就需要返回该线段每端点与它的外侧相邻端点的角度,这个角度越接近180,则估算值越小,则否反之。然后当前线段长度*该估算值。这样还不如将N值调大来得简单一点。