下面是代码:请问typedef void (WINAPI * TESTDLL)();是什么意思?void CTestDlg::OnOK()
{
// TODO: Add extra validation here
typedef void (WINAPI * TESTDLL)();
HINSTANCE hmod;
hmod = ::LoadLibrary ("mfcdll.dll");
if(hmod==NULL)
{
AfxMessageBox("Fail");
}
TESTDLL lpproc;
lpproc = (TESTDLL)GetProcAddress (hmod,"Show");
if(lpproc!=(TESTDLL)NULL)
(*lpproc)();
FreeLibrary(hmod);
// CDialog::OnOK();
}
{
// TODO: Add extra validation here
typedef void (WINAPI * TESTDLL)();
HINSTANCE hmod;
hmod = ::LoadLibrary ("mfcdll.dll");
if(hmod==NULL)
{
AfxMessageBox("Fail");
}
TESTDLL lpproc;
lpproc = (TESTDLL)GetProcAddress (hmod,"Show");
if(lpproc!=(TESTDLL)NULL)
(*lpproc)();
FreeLibrary(hmod);
// CDialog::OnOK();
}
void WINAPI foo();
这样的调用和返回参数的函数的指针。
unsigned psize = sizeof (void (*) ()); // 为函数指针声明类型定义
typedef void (*pfv) ();pfv是一个函数指针,它指向的函数没有输入参数,返回类行为void。使用这个类型定义名可以隐藏复杂的函数指针语法。指针变量应该有一个变量名:void (*p) (); //p是指向某函数的指针 p是指向某函数的指针,该函数无输入参数,返回值的类型为void。左边圆括弧里星号后的就是指针变量名。有了指针变量便可以赋值,值的内容是署名匹配的函数名和返回类型。例如:void func()
{
/* do something */
}
p = func; p的赋值可以不同,但一定要是函数的地址,并且署名和返回类型相同。传递回调函数的地址给调用者 现在可以将p传递给另一个函数(调用者)- caller(),它将调用p指向的函数,而此函数名是未知的:void caller(void(*ptr)())
{
ptr(); /* 调用ptr指向的函数 */
}
void func();
int main()
{
p = func;
caller(p); /* 传递函数地址到调用者 */
} 如果赋了不同的值给p(不同函数地址),那么调用者将调用不同地址的函数。赋值可以发生在运行时,这样使你能实现动态绑定。调用规范 到目前为止,我们只讨论了函数指针及回调而没有去注意ANSI C/C++的编译器规范。许多编译器有几种调用规范。如在Visual C++中,可以在函数类型前加_cdecl,_stdcall或者_pascal来表示其调用规范(默认为_cdecl)。C++ Builder也支持_fastcall调用规范。调用规范影响编译器产生的给定函数名,参数传递的顺序(从右到左或从左到右),堆栈清理责任(调用者或者被调用者)以及参数传递机制(堆栈,CPU寄存器等)。 将调用规范看成是函数类型的一部分是很重要的;不能用不兼容的调用规范将地址赋值给函数指针。例如:// 被调用函数是以int为参数,以int为返回值
__stdcall int callee(int); // 调用函数以函数指针为参数
void caller( __cdecl int(*ptr)(int)); // 在p中企图存储被调用函数地址的非法操作
__cdecl int(*p)(int) = callee; // 出错
指针p和callee()的类型不兼容,因为它们有不同的调用规范。因此不能将被调用者的地址赋值给指针p,尽管两者有相同的返回值和参数列。