1.HANDLE是不是一个指向对象的指针?
2.HANDLE指的对象不是C++中的对象,那是什么?
3.得到一个HANDLE后如何对这个对象进行操作?
例如:
HANDLE hd;
hd=GetClipBoardData(c_format);
这时想要打印出剪切版的内容应该如何操作?
4.如何使用VC的MessageBox函数实现如下程序的操作(VB)
Dim Num as integer ;注意这里是整形数据而不是字符串数据
Num=10;
MsgBox(Num,VbOkOnly,"title");
2.HANDLE指的对象不是C++中的对象,那是什么?
3.得到一个HANDLE后如何对这个对象进行操作?
例如:
HANDLE hd;
hd=GetClipBoardData(c_format);
这时想要打印出剪切版的内容应该如何操作?
4.如何使用VC的MessageBox函数实现如下程序的操作(VB)
Dim Num as integer ;注意这里是整形数据而不是字符串数据
Num=10;
MsgBox(Num,VbOkOnly,"title");
2 一个对象的数据结构,由计算机分配保存消灭它 (我的理解)
3 这个具体可以看msdn
4 CString str("");
str.Format("%d",5);
AfxMessageBox(str);
具体参数 有点王了
问题4的回答不好用,编译器提示没有定义CString,是不是使用CString需要包含什么头文件啊!(已包含windows.h,SDK编程)
不是。4.如何使用VC的MessageBox函数实现如下程序的操作(VB)
int Num=10;
CString str;
str.Format("The Number is %d.", Num);
MessageBox(NULL, (LPCTSTR)str, "title", MB_OK);
HANDLE handl;
.....//handl获得有效值
delete[] handl;
Num=10;
MsgBox(Num,VbOkOnly,"title");int num = 10;
char t[ 10 ];
sprintf( t, "%d", num );
AfxMessageBox( t, MB_OK, -1 );
在Windows里使用虚拟内存,但为了标识每个对象,就有了句柄这个概念.
即系标识符.