位图保存? 我现在在视类中画一个矢量图形,如一些直线,用类模板创建的CObArray,请问如果把它保存成BMP文件? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 //屏幕2位图HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) //lpRect 代表选定区域{HDC hScrDC, hMemDC; // 屏幕和内存设备描述表HBITMAP hBitmap, hOldBitmap; // 位图句柄int nX, nY, nX2, nY2; // 选定区域坐标int nWidth, nHeight; // 位图宽度和高度int xScrn, yScrn; // 屏幕分辨率 // 确保选定区域不为空矩形 if (IsRectEmpty(lpRect)) return NULL; //为屏幕创建设备描述表 hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL); //为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表 hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC); // 获得选定区域坐标 nX = lpRect- >left; nY = lpRect- >top; nX2 = lpRect- >right; nY2 = lpRect- >bottom; // 获得屏幕分辨率 xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES); yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES); //确保选定区域是可见的 if (nX 〈0) nX = 0; if (nY 〈 0) nY = 0; if (nX2 > xScrn) nX2 = xScrn; if (nY2 > yScrn) nY2 = yScrn; nWidth = nX2 - nX; nHeight = nY2 - nY; // 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图hBitmap = CreateCompatibleBitmap (hScrDC, nWidth, nHeight); // 把新位图选到内存设备描述表中 hOldBitmap = SelectObject(hMemDC, hBitmap); // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hScrDC, nX, nY, SRCCOPY); //得到屏幕位图的句柄 hBitmap = SelectObject(hMemDC, hOldBitmap); //清除 DeleteDC(hScrDC); DeleteDC(hMemDC); // 返回位图句柄 return hBitmap; //别人的int SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap ,LPSTR lpFileName) //hBitmap 为(刚才的屏幕)位图句柄{ //lpFileName 为位图文件名 HDC hDC;//设备描述表 int iBits;//当前显示分辨率下每个像素所占字节数 WORD wBitCount;//位图中每个像素所占字节数 //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize, dwDIBSize, dwWritten; BITMAP Bitmap; //位图属性结构 BITMAPFILEHEADER bmfHdr; //位图文件头结构 BITMAPINFOHEADER bi; //位图信息头结构 LPBITMAPINFOHEADER lpbi; //指向位图信息头结构 HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 //计算位图文件每个像素所占字节数 hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL); iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); DeleteDC(hDC); if (iBits 〈 = 1) wBitCount = 1; else if (iBits 〈 = 4) wBitCount = 4; else if (iBits 〈 = 8) wBitCount = 8; else if (iBits 〈 = 24) wBitCount = 24; //计算调色板大小 if (wBitCount 〈 = 8) dwPaletteSize = (1 〈 〈 wBitCount) * sizeof(RGBQUAD); //设置位图信息头结构 GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap); bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bi.biWidth = Bitmap.bmWidth; bi.biHeight = Bitmap.bmHeight; bi.biPlanes = 1; bi.biBitCount = wBitCount; bi.biCompression = BI_RGB; bi.biSizeImage = 0; bi.biXPelsPerMeter = 0; bi.biYPelsPerMeter = 0; bi.biClrUsed = 0; bi.biClrImportant = 0; dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount+31)/32)* 4 *Bitmap.bmHeight ; //为位图内容分配内存 hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+ dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER)); lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); *lpbi = bi; // 处理调色板 hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); if (hPal) { hDC = GetDC(NULL); hOldPal = SelectPalette(hDC, hPal, FALSE); RealizePalette(hDC); } // 获取该调色板下新的像素值 GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) +dwPaletteSize, (BITMAPINFOHEADER *) lpbi, DIB_RGB_COLORS); //恢复调色板 if (hOldPal) { SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE); RealizePalette(hDC); ReleaseDC(NULL, hDC); } //创建位图文件 fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,NULL); if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE; // 设置位图文件头 bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize; bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; bmfHdr.bfReserved1 = 0; bmfHdr.bfReserved2 = 0; bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof (BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize; // 写入位图文件头 WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); // 写入位图文件其余内容 WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); //清除 GlobalUnlock(hDib); GlobalFree(hDib); CloseHandle(fh);} 如何将CBitmap写入文件 如果具有一个设备无关的位图句柄,把一个位图写入BMP文件非常简单:在位图内容之后写入BITMAPINFOHEADER信息即可。需要设置BITMAPINFOHEADER的三个成员是bfType,其值为"BM",bfSize,其值是位图的大小,以及,bfOffBits,其值为文件开始到位图位的偏移量。// WriteDIB - Writes a DIB to file// Returns - TRUE on success// szFile - Name of file to write to// hDIB - Handle of the DIBBOOL WriteDIB( LPTSTR szFile, HANDLE hDIB){BITMAPFILEHEADER hdr;LPBITMAPINFOHEADER lpbi;if (!hDIB)return FALSE;CFile file;if( !file.Open( szFile, CFile::modeWrite|CFile::modeCreate) )return FALSE;lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)hDIB;int nColors = 1 << lpbi->biBitCount;// Fill in the fields of the file headerhdr.bfType = ((WORD) ('M' << 8) | 'B'); // is always "BM"hdr.bfSize="GlobalSize" (hDIB) + sizeof( hdr ); hdr.bfReserved1="0;"hdr.bfReserved2="0;" hdr.bfOffBits="(DWORD)" (sizeof( hdr ) + lpbi->biSize +nColors * sizeof(RGBQUAD));// Write the file headerfile.Write( &hdr, sizeof(hdr) );// Write the DIB header and the bitsfile.Write( lpbi, GlobalSize(hDIB) );return TRUE;} foxmail(萧遥),你的程序代码有点问题,能把源程序发到信箱[email protected] 中吗?还有怎样结题啊? 真心求给我个LoadLibrary的小例子,并告诉我下面为什么用的不对,谢谢 有VS2008下的WTL库么? vc进度条数据处理时间不确定,该如何控制进度条 为什么删我的帖?难道不能问关于浮点数与编译器的问题么? CMDIChildWnd子窗口的问题 关于_RecordsetPtr的问题 一个算法问题 在VC中如何得知WORD关闭事件并处理它? 求讲解HTML的com接口的教程 TerminateThread 线程问题 WinSock创建错误:简单问题 如何截取控件的变化消息???
HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)
//lpRect 代表选定区域
{
HDC hScrDC, hMemDC;
// 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
// 位图句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 选定区域坐标
int nWidth, nHeight;
// 位图宽度和高度
int xScrn, yScrn;
// 屏幕分辨率 // 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;
//为屏幕创建设备描述表
hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 获得选定区域坐标
nX = lpRect- >left;
nY = lpRect- >top;
nX2 = lpRect- >right;
nY2 = lpRect- >bottom;
// 获得屏幕分辨率
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
//确保选定区域是可见的
if (nX 〈0)
nX = 0;
if (nY 〈 0)
nY = 0;
if (nX2 > xScrn)
nX2 = xScrn;
if (nY2 > yScrn)
nY2 = yScrn;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap
(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap = SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,
hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位图的句柄
hBitmap = SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除
DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
// 返回位图句柄
return hBitmap;
int SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap ,LPSTR lpFileName) //hBitmap 为(刚才的屏幕)位图句柄
{ //lpFileName 为位图文件名
HDC hDC;//设备描述表
int iBits;//当前显示分辨率下每个像素所占字节数
WORD wBitCount;//位图中每个像素所占字节数
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0,
dwBmBitsSize,
dwDIBSize, dwWritten;
BITMAP Bitmap;
//位图属性结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图文件头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//指向位图信息头结构
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) *
GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits 〈 = 1)
wBitCount = 1;
else if (iBits 〈 = 4)
wBitCount = 4;
else if (iBits 〈 = 8)
wBitCount = 8;
else if (iBits 〈 = 24)
wBitCount = 24;
//计算调色板大小
if (wBitCount 〈 = 8)
dwPaletteSize = (1 〈 〈 wBitCount) *
sizeof(RGBQUAD);
//设置位图信息头结构
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0; dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth *
wBitCount+31)/32)* 4
*Bitmap.bmHeight ;
//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+
dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = GetDC(NULL);
hOldPal = SelectPalette(hDC, hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight,
(LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize,
(BITMAPINFOHEADER *)
lpbi, DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,NULL);
if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)
return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER)
+ sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof
(BITMAPFILEHEADER)
+ (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize,
&dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
}
如果具有一个设备无关的位图句柄,把一个位图写入BMP文件非常简单:在位图内容之
后写入BITMAPINFOHEADER信息即可。需要设置BITMAPINFOHEADER的三个成员是bfType,
其值为"BM",bfSize,其值是位图的大小,以及,bfOffBits,其值为文件开始到位图
位的偏移量。// WriteDIB - Writes a DIB to file
// Returns - TRUE on success
// szFile - Name of file to write to
// hDIB - Handle of the DIB
BOOL WriteDIB( LPTSTR szFile, HANDLE hDIB)
{
BITMAPFILEHEADER hdr;
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;if (!hDIB)
return FALSE;CFile file;
if( !file.Open( szFile, CFile::modeWrite|CFile::modeCreate) )
return FALSE;lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)hDIB;int nColors = 1 << lpbi->biBitCount;// Fill in the fields of the file header
hdr.bfType = ((WORD) ('M' << 8) | 'B'); // is always "BM"
hdr.bfSize="GlobalSize" (hDIB) + sizeof( hdr ); hdr.bfReserved1="0;"
hdr.bfReserved2="0;" hdr.bfOffBits="(DWORD)" (sizeof( hdr ) + lpbi->biSize +
nColors * sizeof(RGBQUAD));// Write the file header
file.Write( &hdr, sizeof(hdr) );// Write the DIB header and the bits
file.Write( lpbi, GlobalSize(hDIB) );return TRUE;
}