最近要做一个模拟软件,其中要用到3D图形处理,具体说就是一副3D的地图,上面有高山,凹地等,可以对其上的物体(山,房屋,河流)进行编辑,如把山移动、抬高等(象很多游戏里面的地图编辑器的功能!),通过那种语言和那种接口做比较好做??请大家建议一下,建议者都有分!

解决方案 »

  1.   

    用VC不行吗?难道非得要用VB这样的黄金强档、大师级、霹雳雷锋开发工具吗?
      

  2.   

    OpenGL,保证你不头痛,不咳嗽,睡眠好,天天滋润:)
      

  3.   

    是vc+opengl还是vc+d3d呢?我对vc不熟,用vb有没有办法开发呢?
      

  4.   

    我记得有opengl for vb的开发包
      

  5.   

    感觉用opengl好一点至少不用熟悉com:)
      

  6.   

    最好用的还是OpenGl,还有它的开发包。
      

  7.   

    我正在用VC+OPENGL做,山抬高没有问题了,移动移动房子估计问题都不大,找找模型就行了就是懒得做,因为我被分析光线在地面的投影点的三维坐标的问题给急晕了,另外我的地形是通过DEM中的离散点形成的,数据量很大,加上纹理,一运行就要100多M内存,花出图形的时间倒是不长,但是我实在没办法把它形成动画。还有高亮度显示一块椭圆区域的问题。正在郁闷中……
      

  8.   

    casey_ho() ,能告诉我你的qq或邮箱吗?很多东西都还要向你请教,麻烦了!
      

  9.   

    Visual C++ 和 OpenGL联合作。
      

  10.   

    flyycyu(fly) ( ) 信誉:100  2003-02-13 14:17:00  得分:0 
     
     
      我记得有opengl for vb的开发包--------------------------------OpenGL还为VB作了开发包?
      
     
      

  11.   

    不会vc的话,用vc+opengl对你来说实在有点难为你,
    我也是
      

  12.   

    有opengl for vb的开发包的下载地址吗?我在google上搜了半天没有搜到
      

  13.   

    OpenGL for VB (30 KB)http://www.vbstreets.ru/download.asp?id=6
      

  14.   

    有个“另类”的建议,
    使用3DSMAX,本身就是最适合做这类建筑设计的
    本身带一套VC的开发库
      

  15.   

    hehe, can't use vc? then, glut lah~~~~