初学RAYTRACING 这方面的高手请给点建议 想学C++的RAY TRACING编程,但不知如何开始。请高手指点,最好有这方面的网文网站。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 Ray Tracing本质是图形学问题,和用什么语言没有关系。推荐《计算机图形学的算法基础》和《真实感图形的算法基础》两本书。developer.nvidia.com上有几篇关于Ray Tracing的论文,不过太专业了,不是讲原理的。还有,Ray Tracing最大的难点就是现有的图形API(OGL和DX)帮不上太多忙,因为它从原理上和现有的图形API不一样。 出去了一段时间,无法回复,实在抱歉。我现在只想用c++编写一个简单的raytracer处理SDF(SCENE DESCRIPTION FORMAT)格式文件,来生成包含简单图形(球,轴平行正方体等)阴影及反射的图片。我在网上找到的相关原代码都太复杂,不适合初学者阅读(而且在GNU下都无法编译)。还请大家介绍几个简单的范例。 列表框行数怎么获得? 这个时候发帖提问有木有人来回答啊? 还是socket通讯的问题? 如何判断一个应用程序是MDI还是SDI 弄了一上午了,找不到错误,大虾帮忙 关于控件的透明~~~~~~~~ Excel问题,怎么能够实现根据Sheet的标题来查找一个Sheet? 关于一本书 哪里有<深入浅出MFC>的下载呀? 关于在VC中使用ADO的问题 vista下创建36路音频解码则会导致崩溃问题 高分向送,简单问题(分不够可以再加)!! 求教:一个非常棘手的组件注册问题
推荐《计算机图形学的算法基础》和《真实感图形的算法基础》两本书。
developer.nvidia.com上有几篇关于Ray Tracing的论文,不过太专业了,不是讲原理的。
还有,Ray Tracing最大的难点就是现有的图形API(OGL和DX)帮不上太多忙,因为它从原理上和现有的图形API不一样。
我在网上找到的相关原代码都太复杂,不适合初学者阅读(而且在GNU下都无法编译)。还请大家介绍几个简单的范例。