{
m_Edit1 =""; // 为何不能立即清空,而要经下面延时后,才执行此句
Updatedata(false);
unsigned int i,j; //如何才能按我本意,先清空,后延时
Sleep(3000);}
m_Edit1 =""; // 为何不能立即清空,而要经下面延时后,才执行此句
Updatedata(false);
unsigned int i,j; //如何才能按我本意,先清空,后延时
Sleep(3000);}
解决方案 »
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GetDlgItem(EDIT资源号)->SetWindowText("");
为何报错,我是新手,请赐教,另我还没学会给分,过几天请人教了再给分C2664: 'class CWnd *__thiscall CWnd::GetDlgItem(int) const' : cannot convert parameter 1 from 'class CString' to 'int'
No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called
C:\WINDOWS\Desktop\New Folder (2)\HHHDlg.cpp(533) : error C2227: left of '->SetWindowTextA' must point to class/struct/union
mscomm.cpp
Generating Code...
Error executing cl.exe.
你把一个csrting 对象传递进去了,但应该把一个int 形的传进去
CPaintDC dc(GetDlgItem(你的资源号));
COLORREF FGclr = RGB(你要的颜色);
dc.SetTextColor(FGclr);
这段程序在OnPaint()中实现,如果写在别的地方,可能要手动刷新的,用Invalidate()或者得到你EDIT框的rect,再用InvalidateRect(EDIT框的rect)
1 我就是要在其他地方改EDIT颜色,能否详细赐教,谢谢
2 各位好心朋友,你们是对的,我把资源号写错了.但为何不能立即清空,而要先延时?应该按程序顺序执行呀?
我的程序:
GetDlgItem(IDC_EDIT_SDIS1)->SetWindowText("");
Sleep(3000);
程序这样写,能先清空EDIT中内容,然后延时3000ms;
m_edit="";
UupdateData(false);
MessageBox("qqqqq!");
Sleep(3000);
而下面程序这样写能,则不能先清空EDIT中内容,而是SLEEP后才清空,why?似乎与MessageBox所处位置有关, 即MessageBox出现前一刻才清空(不论用望SLEEP或Time都是这样),但我程序需这样写,同时又希望SLEEP之前清空,怎样实现?
m_edit="";
UupdateData(false);
Sleep(3000);
MessageBox("qqqqq!");