解决方案 »

  1.   

    看看这里:
    http://www.codeguru.com/toolbar/HiColorToolbar.shtml
      

  2.   

    真彩工具条的实现  由于工具条的创建是在主框架类的OnCreate()函数中完成的,因此高彩色图像的装载和图像列表的替换工作必须也在此进行。在进行程序设计之前,需要做好各种准备工作,比如高彩色工具条位图的绘制、高彩色位图加入到资源等。绘制工具条位图时,必须控制好图像的尺寸,如需要有N个边长为 M的图标,那么需要绘制的位图尺寸为长=N*M;宽=M。真彩位图在加入到工程之后就不能再在VC的资源视图中进行编辑了。由于这个彩色位图仅起到美化界面的作用,因此具体对的事件响应等工作还要通过设置原有的Toolbar资源来完成。  准备工作就绪后,先要把工具条位图装载到图像列表,这样才能被工具条做获取。在作这一步时,必须用::LoadImage()函数去加载工具条位图,并通过宏MAKEINTRESOURCE()来指定具体要加载哪一个资源位图:HBITMAP hbm = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
    MAKEINTRESOURCE(IDB_TOOLBAR), //加载IDB_TOOLBAR
    IMAGE_BITMAP, //按位图格式
    0,0, // cx,cy
    LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADMAP3DCOLORS );LoadImage返回一个位图句柄HBITMAP,但在MFC下使用CBitmaps会更加方便,可创建一个
    CBitmap对象并用Attach()成员函数将它与位图句柄联系起来:CBitmap bm;
    bm.Attach(hbm);    MFC加载工具栏位图时使用了一个内部函数AfxLoadSysColorBitmap()将缺省颜色设定为16色,因此为了显示16色以上的图像,必须在调用图像列表类CImageList的Create()函数创建图像列表时对图像清单做进一步的处理:m_ilToolBar.Create(32,32,ILC_COLOR8, 4, 4);
    m_ilToolBar.Add(&bm,(CBitmap*)NULL);   这里用ILC_COLOR8标明了创建的图像列表是256色的,在VC的commctrl.h中对其有定义,并且还提供有其他几种颜色位深度的预定义:#define ILC_COLOR4 0x0004 //16色
    #define ILC_COLOR8 0x0008 //256色
    #define ILC_COLOR16 0x0010 //16位色
    #define ILC_COLOR24 0x0018 //24位色
    #define ILC_COLOR32 0x0020 //32位色   如果使用的工具条位图只有256色(对于多数程序这样已经足够),则显然没有必要再使用更高级别的位深度定义。最后一步,也是最关键的一步,必须通过SetImageList()函数指定工具条m_wndToolBar的图标来源不再是原来缺省的图像列表而是含有高彩色位图的图像列表m_ilToolBar:m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetImageList(&m_ilToolBar);
      

  3.   

    有没有好的位图编辑工具,比如能够设定16色,256色或24位真彩色模式,或能设定位图大小8×8,16×16等。
    我觉的用vc自带工具的工具编bmp特别麻烦,不能设定位图大小,只有16色。
      

  4.   

    用两个CImageList对象分别存放鼠标离开和捕获鼠标的图列表
    然后给工具条对象分别发送消息TB_SETHOTIMAGELIST 和 TB_SETIMAGELIST
    把图列表装进工具条。
    如:
    //加载 imageList
    m_wndToolBar.SendMessage(TB_SETIMAGELIST, 0, (LPARAM)m_imageList.m_hImageList);
    m_imageList.Detach();
    //这里重新加载 imageList
    m_wndToolBar.SendMessage(TB_SETHOTIMAGELIST, 0, (LPARAM)m_imageList.m_hImageList);
    够详细了吧?!如果还不明白就给我发短消息。