很疑惑,VC++ 6.0 关于int数据类型方面的问题,很焦急? 请问在VC++6.0开发环境下,Unsigned Integer 16、Unsigned Integer 8、Unsigned Integer 32、Unsigned Integer 64的数据类型是什么?好像UINT32代表Unsigned Integer 32,那么其它该如何表示? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 __int8 nSmall; // Declares 8-bit integer__int16 nMedium; // Declares 16-bit integer__int32 nLarge; // Declares 32-bit integer__int64 nHuge; // Declares 64-bit integer 这就要看别人的东西是怎样定义这些类型的,它们都是 int 型 的,只是长度不同,如楼上所示! 我要的是无符号的Integer 16、Integer 8、Integer 32、Integer 64应该怎样表示。__int8 nSmall; // Declares 8-bit integer__int16 nMedium; // Declares 16-bit integer__int32 nLarge; // Declares 32-bit integer__int64 nHuge; // Declares 64-bit integer应该都是有符号的Integer 。 signed __int8 // 8位有符号变量unsigned __int8 // 8位无符号变量signed __int16 //16位有符号变量unsigned __int16 //16位无符号变量signed __int32 //32位有符号变量unsigned __int32 //32位无符号变量 请问:编写代理猎手的原理? 多线程界面显示 送分1 为什么《OpenGL高级编程与可视化系统开发》光盘里面的例子编译出unresolved external symbol错误 谁给一个sdk下用到scrollbar的例子? 在DefWindowProc()中我怎么判断按下了什么键比如说IDC_BUTTON4 数据的转换 API 函数中的 CloseHandle() 函数是什么意思? 一个mfc问题,求高手帮忙 不知道怎么看下载过来的《mfc技术内幕》》:《〈 请问如何在分辨率改变的情况下,使单文档中的控件也随之改变。 欢迎进入“OICQ设计思想”讨论区!
__int16 nMedium; // Declares 16-bit integer
__int32 nLarge; // Declares 32-bit integer
__int64 nHuge; // Declares 64-bit integer
__int8 nSmall; // Declares 8-bit integer
__int16 nMedium; // Declares 16-bit integer
__int32 nLarge; // Declares 32-bit integer
__int64 nHuge; // Declares 64-bit integer
应该都是有符号的Integer 。
unsigned __int8 // 8位无符号变量
signed __int16 //16位有符号变量
unsigned __int16 //16位无符号变量
signed __int32 //32位有符号变量
unsigned __int32 //32位无符号变量