能够刷新基本不闪烁的
或者讲讲CMemDC是怎么回事也行,谢谢谢谢

解决方案 »

  1.   

    look at"BitBlt()双缓冲解决图象闪烁"
      

  2.   

    不错,不错,记得一个例子使用了9次bitblt以避免产生闪烁,真绝
      

  3.   

    //////////////////////////////////////////////////
    // CMemDC - memory DC
    //
    // Author: Keith Rule
    // Email:  [email protected]
    // Copyright 1996-1997, Keith Rule
    //
    // You may freely use or modify this code provided this
    // Copyright is included in all derived versions.
    //
    // History - 10/3/97 Fixed scrolling bug.
    //                   Added print support.
    //           25 feb 98 - fixed minor assertion bug
    //
    // This class implements a memory Device Contextclass CMemDC : public CDC
    {
    public:    // constructor sets up the memory DC
        CMemDC(CDC* pDC) : CDC()
        {
            ASSERT(pDC != NULL);        m_pDC = pDC;
            m_pOldBitmap = NULL;
            m_bMemDC = !pDC->IsPrinting();
                  
            if (m_bMemDC)    // Create a Memory DC
            {
                pDC->GetClipBox(&m_rect);
                CreateCompatibleDC(pDC);
                m_bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, m_rect.Width(), m_rect.Height());
                m_pOldBitmap = SelectObject(&m_bitmap);
                SetWindowOrg(m_rect.left, m_rect.top);
            }
            else        // Make a copy of the relevent parts of the current DC for printing
            {
                m_bPrinting = pDC->m_bPrinting;
                m_hDC       = pDC->m_hDC;
                m_hAttribDC = pDC->m_hAttribDC;
            }
        }
        
        // Destructor copies the contents of the mem DC to the original DC
        ~CMemDC()
        {
            if (m_bMemDC) 
            {    
                // Copy the offscreen bitmap onto the screen.
                m_pDC->BitBlt(m_rect.left, m_rect.top, m_rect.Width(), m_rect.Height(),
                              this, m_rect.left, m_rect.top, SRCCOPY);            //Swap back the original bitmap.
                SelectObject(m_pOldBitmap);
            } 
    else 
    {
                // All we need to do is replace the DC with an illegal value,
                // this keeps us from accidently deleting the handles associated with
                // the CDC that was passed to the constructor.
                m_hDC = m_hAttribDC = NULL;
            }
        }    // Allow usage as a pointer
        CMemDC* operator->() {return this;}
            
        // Allow usage as a pointer
        operator CMemDC*() {return this;}private:
        CBitmap  m_bitmap;      // Offscreen bitmap
        CBitmap* m_pOldBitmap;  // bitmap originally found in CMemDC
        CDC*     m_pDC;         // Saves CDC passed in constructor
        CRect    m_rect;        // Rectangle of drawing area.
        BOOL     m_bMemDC;      // TRUE if CDC really is a Memory DC.
    };
      

  4.   

    有些问题不是光靠CMemDC就能解决的,其实很多闪烁是因为背景的重绘引起的,要解决闪烁问题还是要找对原因,不要盲目使用MemDC。