我在创建UI线程时,
afxbeginthread只要求传入一个动态造型的类,那怎样传入附加的参数呢,像采用回
调时一样,可以传入一个指针
afxbeginthread(RUNTIME_CLASS(myclass))??
afxbeginthread只要求传入一个动态造型的类,那怎样传入附加的参数呢,像采用回
调时一样,可以传入一个指针
afxbeginthread(RUNTIME_CLASS(myclass))??
解决方案 »
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CMyThreadClass* pMyThread = (CMyThreadClass*)pThread;pMyThread.m_xxx = ...; // 给一些类成员参数赋值。pMyThread->ResumeThread(); // 开始执行
->CreateThread