关于字符串和二进制之间转换的问题,谢谢关注 char *str1,*str2;str1 = "我的测试文字是这样的";//怎么将str1转换成二进制字符串,然后又将此二进制字符串转换成原字符。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 常用数据类型使用转换详解作者:程佩君读者层次:初学刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。我们先定义一些常见类型变量借以说明int i = 100;long l = 2001;float f=300.2;double d=12345.119;char username[]="程佩君";char temp[200];char *buf;CString str;_variant_t v1;_bstr_t v2;一、其它数据类型转换为字符串短整型(int)itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 长整型(long)ltoa(l,temp,10); 浮点数(float,double)用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:int decimal, sign; char *buffer; double source = 3.1415926535; buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数 CString变量str = "2008北京奥运";buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; BSTR变量BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); SysFreeString(bstrValue); AfxMessageBox(buf); delete(buf); CComBSTR变量CComBSTR bstrVar("test"); char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); AfxMessageBox(buf); delete(buf); _bstr_t变量_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用_bstr_t bstrVar("test"); const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 AfxMessageBox(buf); 通用方法(针对非COM数据类型)用sprintf完成转换char buffer[200];char c = '1';int i = 35;long j = 1000;float f = 1.7320534f;sprintf( buffer, "%c",c);sprintf( buffer, "%d",i);sprintf( buffer, "%d",j);sprintf( buffer, "%f",f);二、字符串转换为其它数据类型strcpy(temp,"123"); 短整型(int)i = atoi(temp); 长整型(long)l = atol(temp); 浮点(double)d = atof(temp); CString变量CString name = temp; BSTR变量 BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); ...///完成对bstrValue的使用SysFreeString(bstrValue); CComBSTR变量CComBSTR类型变量可以直接赋值CComBSTR bstrVar1("test");CComBSTR bstrVar2(temp);_bstr_t变量_bstr_t类型的变量可以直接赋值_bstr_t bstrVar1("test"); _bstr_t bstrVar2(temp); 三、其它数据类型转换到CString使用CString的成员函数Format来转换,例如:整数(int)str.Format("%d",i); 浮点数(float)str.Format("%f",i); 字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值str = username; 对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。四、BSTR、_bstr_t与CComBSTRCComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.libSysFreeString(bstrValue); 反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);delete p;具体可以参考一,二段落里的具体说明。CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。特别是_bstr_t,建议大家使用它。五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariantVARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:VARIANT va;int a=2001;va.vt=VT_I4;///指明整型数据va.lVal=a; ///赋值对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:Byte bVal; // VT_UI1. Short iVal; // VT_I2. long lVal; // VT_I4. float fltVal; // VT_R4. double dblVal; // VT_R8. VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL. SCODE scode; // VT_ERROR. CY cyVal; // VT_CY. DATE date; // VT_DATE. BSTR bstrVal; // VT_BSTR. DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL. IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN. IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH. SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*. Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1. short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2. long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4. float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4. double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8. VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL. SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR. CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY. DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE. BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR. IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN. IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH. SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*. VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT. void FAR* byref; // Generic ByRef. char cVal; // VT_I1. unsigned short uiVal; // VT_UI2. unsigned long ulVal; // VT_UI4. int intVal; // VT_INT. unsigned int uintVal; // VT_UINT. char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1. unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2. unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4. int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT. unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT. _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。使用时需加上#include <comdef.h>例如:long l=222;ing i=100;_variant_t lVal(l);lVal = (long)i;COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;long i = v4.lVal;六、其它一些COM数据类型根据ProgID得到CLSIDHRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);CLSID clsid;CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);根据CLSID得到ProgIDWINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID); 例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgIDLPOLESTR pProgID = 0;ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);...///可以使用pProgID CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放 七、ANSI与UnicodeUnicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。将ANSI转换到Unicode(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:char *szProgID = "MAPI.Folder";WCHAR szWideProgID[128];CLSID clsid;long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));szWideProgID[lLen] = '\0'; (3)通过A2W宏来实现,例如: USES_CONVERSION; CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid); 将Unicode转换到ANSI(1)使用WideCharToMultiByte,例如:// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString... char szANSIString [MAX_PATH]; WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL ); (2)使用W2A宏来实现,例如:USES_CONVERSION;pTemp=W2A(wszSomeString); 八、其它对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:LPARAM lParam;WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:WORD wValue;BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh ); 两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh ); 从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色九、注意事项假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )后记:本文匆匆写成,错误之处在所难免,欢迎指正. BOOL WINAPI CryptStringToBinary( LPCWSTR pszString, DWORD cchString, DWORD dwFlags, BYTE *pbBinary, DWORD *pcbBinary, DWORD *pdwSkip, DWORD *pdwFlags); Windows NT/2000/XP: Included in Windows XP and Windows .NET Server. Windows 95/98/Me: Unsupported. Header: Declared in Wincrypt.h. Library: Use Crypt32.lib. Unicode: Declared as Unicode and ANSI prototypes vc6.0调试中,如何由黄色箭头指向的汇编定位到源程序 VC简单问题 很有挑战性的一个问题:关于虚拟键盘模拟键盘输入中文的问题 CMap 取值的问题 这是一种组态软件最佳开发图形平台 arx的接口问题 高手们 请问这段代码怎么改成后台的 类外动态创建控件资源的问题! 诸工 :请问switch循环 case最大值是多少? 那里可以找到vc控件学习的好资料,最好带有实例的那一种 怎样判断OS已经安装了Mpeg4的解码器??解码器可以卸载吗?? 如何使的VIEW中的图画可以用鼠标拖动呢?
作者:程佩君读者层次:初学刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。我们先定义一些常见类型变量借以说明int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;一、其它数据类型转换为字符串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
CString变量
str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
CComBSTR变量
CComBSTR bstrVar("test");
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf); _bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test");
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
AfxMessageBox(buf);
通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
char buffer[200];
char c = '1';
int i = 35;
long j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer, "%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);二、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123"); 短整型(int)
i = atoi(temp);
长整型(long)
l = atol(temp);
浮点(double)
d = atof(temp);
CString变量
CString name = temp;
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
...///完成对bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue); CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值
CComBSTR bstrVar1("test");
CComBSTR bstrVar2(temp);_bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值
_bstr_t bstrVar1("test");
_bstr_t bstrVar2(temp);
三、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:
整数(int)
str.Format("%d",i);
浮点数(float)
str.Format("%f",i);
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char *转换到BSTR可以这样:
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue);
反之可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
delete p;
具体可以参考一,二段落里的具体说明。CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是_bstr_t,建议大家使用它。
五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型数据
va.lVal=a; ///赋值对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:Byte bVal; // VT_UI1.
Short iVal; // VT_I2.
long lVal; // VT_I4.
float fltVal; // VT_R4.
double dblVal; // VT_R8.
VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL.
SCODE scode; // VT_ERROR.
CY cyVal; // VT_CY.
DATE date; // VT_DATE.
BSTR bstrVal; // VT_BSTR.
DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*.
Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1.
short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4.
float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.
double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL.
SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR.
CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY.
DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.
BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*.
VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT.
void FAR* byref; // Generic ByRef.
char cVal; // VT_I1.
unsigned short uiVal; // VT_UI2.
unsigned long ulVal; // VT_UI4.
int intVal; // VT_INT.
unsigned int uintVal; // VT_UINT.
char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1.
unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2.
unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4.
int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT.
unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT.
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include <comdef.h>
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;
COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;
六、其它一些COM数据类型根据ProgID得到CLSID
HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);根据CLSID得到ProgID
WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
LPOLESTR pProgID = 0;
ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
...///可以使用pProgID
CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放 七、ANSI与Unicode
Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。将ANSI转换到Unicode
(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
char *szProgID = "MAPI.Folder";
WCHAR szWideProgID[128];
CLSID clsid;
long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen] = '\0';
(3)通过A2W宏来实现,例如:
USES_CONVERSION;
CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
将Unicode转换到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString...
char szANSIString [MAX_PATH];
WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
(2)使用W2A宏来实现,例如:
USES_CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString);
八、其它对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位
对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位
两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );
两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );
从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);
从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色
BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色
BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色九、注意事项
假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )后记:本文匆匆写成,错误之处在所难免,欢迎指正.
LPCWSTR pszString,
DWORD cchString,
DWORD dwFlags,
BYTE *pbBinary,
DWORD *pcbBinary,
DWORD *pdwSkip,
DWORD *pdwFlags
);
Windows 95/98/Me: Unsupported.
Header: Declared in Wincrypt.h.
Library: Use Crypt32.lib.
Unicode: Declared as Unicode and ANSI prototypes