请教高手:oo特征包括封装、继承、多态、类之间的消息通信机制。前几项都用到了,可这个“类之间的消息通信机制”特性做何解释?好像不是是oo提供的,而是Windows平台提供的吧?比如在unix上即使用oo也没有消息通信这一说。
不过,很多书上确实是这么写的,一定有其合理之处。哪位高手能给个简单示例,不用windows消息机制,来个纯OO的消息通信,看看是个什么模样?
不过,很多书上确实是这么写的,一定有其合理之处。哪位高手能给个简单示例,不用windows消息机制,来个纯OO的消息通信,看看是个什么模样?
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文档类是怎样得到视图的指针?
视图类又是怎样得到文档的指针?
没有CPU征用,时间片的概念有什么意义那。
抽象,不是要把问题变得更复杂,难于理解,而是要变得更简单,易于理解。