我在对话框中放置一个CEdit控件,程序运行时
当焦点在CEdit上,一按回车键就退出程序。
所有的对话框程序都是这样,不知道是什么原因!

解决方案 »

  1.   

    重载对话框的OnOk();
    然后把它的OnOK里面的这句注销吊就 行了.
     CDialog::OnOk();
      

  2.   

    你试一下,当你按esc时也会出现这种问题的.
    所有你同样重载OnCancel;
    并注销掉:CDialog::OnCancel();
      

  3.   

    因为对话框上附带了两个默认的按钮,删掉这两个按钮或者修改它们的缺省属性。要不然你按esc都会退出
      

  4.   

    参考一篇文章吧
    获得OnOK退出控制 
    2002-11-23 17:52:40    PCVC.NET  阅读3次 
        
    读者朋友可能知道,CDialog的OnOK虚函数控制了OK按钮,它负责触发数据交换以及从对话框中退出,然而,Enter键碰巧也具有同样的效果。也许这是我们所需要的,也可能我们不需要这一功能,就是说不希望用户在编辑框中按Enter键后出现关闭程序的情况。怎么解决这一问题?一、原因当用户按下Enter键时,Windows就会自动去找输入焦点落在了哪一个按钮上,当获得焦点的按钮的四周将被点线矩形包围。如果所有按钮都没有获得输入焦点,Windows就会自动去寻找程序或资源所指定的默认按钮(默认按钮边框较粗)。如果对话框没有默认按钮,那么即使对话框中没有OK按钮,OnOK函数也会自动被调用。二、解决办法为了使Enter键无效,最简单的办法就是将CExDlg的OnOK函数写成空函数,然后针对OK按钮写一个新的函数来响应。下面是具体步骤:首先建立一个以Ex为名的基于对话框的程序。1.用ClassWizard映射IDOK按钮到OnOK虚函数。在ClassWizard中,从CExDlg的Object Ids列表中选择IDOK,然后单击BN_CLICKED,这样即产生了OnOK函数的原形和框架。2.利用对话框编辑器改变OK按钮的ID。选择OK按钮,将它的ID由IDOK改为IDC_OK,并去掉Default Button属性的复选标记。这样OnOK函数即被分离出来。3.用ClassWizard创建一个OnClickedOK成员函数。在ClassWizard中,从CExDlg的Object Ids列表中选择IDC_OK,然后单击BN_CLICKED,函数名用OnClickedOK,产生了OnClickedOK函数的原形和框架。4.编辑代码。void CExDlg::OnOK()
    {
    // TODO: Add extra validation here
    // CDialog::OnOK();
    }void CExDlg::OnClickedOk()
    {
    // TODO: Add your control notification handler code here
    CDialog::OnOK();
    }5.编译并测试程序。重新编译程序,然后测试一下Enter键,你会发现按下Enter键后将没有任何动作,而单击OK按钮则仍然会和以前一样。三、 OnCancel的处理正如Enter键可以触发对OnOK函数的调用一样,Esc键也可以触发对OnCancel函数的调用。它将导致控制从对话框中退出。不过读者可以像对OK按钮一样处理,通过设置一个无效的OnCancel函数来防止这一情况的出现。另外,本文示例是一个基于对话框的应用,如果是一般应用程序中的对话框,本文介绍的方法一样适用。  
      

  5.   

    Just override the default process or delete the process
      

  6.   

    不是因为CEdit,而不在对话框上的原因,在 PreTranslateMessage 里面加上:
    if(pMsg->message==WM_KEYDOWN)
    {
        switch(pMsg->wParam)
        {
        case VK_RETURN:
        case VK_ESCAPE:
            return;
        }
    }
      

  7.   

    谢谢各位!
    我已经重载OnCancel函数了,所以按Esc不会退出程序。
    但没想到焦点在CEdit上时按Enter也会退出。
    我先谢谢各位的回复!
    再去试试。