关于对话框中使用CEdit控件的问题,请网友指导! 我在对话框中放置一个CEdit控件,程序运行时当焦点在CEdit上,一按回车键就退出程序。所有的对话框程序都是这样,不知道是什么原因! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 重载对话框的OnOk();然后把它的OnOK里面的这句注销吊就 行了. CDialog::OnOk(); 你试一下,当你按esc时也会出现这种问题的.所有你同样重载OnCancel;并注销掉:CDialog::OnCancel(); 因为对话框上附带了两个默认的按钮,删掉这两个按钮或者修改它们的缺省属性。要不然你按esc都会退出 参考一篇文章吧获得OnOK退出控制 2002-11-23 17:52:40 PCVC.NET 阅读3次 读者朋友可能知道,CDialog的OnOK虚函数控制了OK按钮,它负责触发数据交换以及从对话框中退出,然而,Enter键碰巧也具有同样的效果。也许这是我们所需要的,也可能我们不需要这一功能,就是说不希望用户在编辑框中按Enter键后出现关闭程序的情况。怎么解决这一问题?一、原因当用户按下Enter键时,Windows就会自动去找输入焦点落在了哪一个按钮上,当获得焦点的按钮的四周将被点线矩形包围。如果所有按钮都没有获得输入焦点,Windows就会自动去寻找程序或资源所指定的默认按钮(默认按钮边框较粗)。如果对话框没有默认按钮,那么即使对话框中没有OK按钮,OnOK函数也会自动被调用。二、解决办法为了使Enter键无效,最简单的办法就是将CExDlg的OnOK函数写成空函数,然后针对OK按钮写一个新的函数来响应。下面是具体步骤:首先建立一个以Ex为名的基于对话框的程序。1.用ClassWizard映射IDOK按钮到OnOK虚函数。在ClassWizard中,从CExDlg的Object Ids列表中选择IDOK,然后单击BN_CLICKED,这样即产生了OnOK函数的原形和框架。2.利用对话框编辑器改变OK按钮的ID。选择OK按钮,将它的ID由IDOK改为IDC_OK,并去掉Default Button属性的复选标记。这样OnOK函数即被分离出来。3.用ClassWizard创建一个OnClickedOK成员函数。在ClassWizard中,从CExDlg的Object Ids列表中选择IDC_OK,然后单击BN_CLICKED,函数名用OnClickedOK,产生了OnClickedOK函数的原形和框架。4.编辑代码。void CExDlg::OnOK(){// TODO: Add extra validation here// CDialog::OnOK();}void CExDlg::OnClickedOk(){// TODO: Add your control notification handler code hereCDialog::OnOK();}5.编译并测试程序。重新编译程序,然后测试一下Enter键,你会发现按下Enter键后将没有任何动作,而单击OK按钮则仍然会和以前一样。三、 OnCancel的处理正如Enter键可以触发对OnOK函数的调用一样,Esc键也可以触发对OnCancel函数的调用。它将导致控制从对话框中退出。不过读者可以像对OK按钮一样处理,通过设置一个无效的OnCancel函数来防止这一情况的出现。另外,本文示例是一个基于对话框的应用,如果是一般应用程序中的对话框,本文介绍的方法一样适用。 Just override the default process or delete the process 不是因为CEdit,而不在对话框上的原因,在 PreTranslateMessage 里面加上:if(pMsg->message==WM_KEYDOWN){ switch(pMsg->wParam) { case VK_RETURN: case VK_ESCAPE: return; }} 谢谢各位!我已经重载OnCancel函数了,所以按Esc不会退出程序。但没想到焦点在CEdit上时按Enter也会退出。我先谢谢各位的回复!再去试试。 格式转换 在多文档中实现 Beyond Compare 的功能 求《DirectShow实务精选》光盘代码。 创建得win32应用程序,插入对话框资源后,我想要产生对话框的类。 应用程序随系统一起启动 _SOCKET_STREAM_FILE_INFO这个结构是有什么用? 进程管理是怎么做出来的? 请问:哪儿有VC++6.0的下载?我的机子没光驱... 绘图!!!! 还是一个网络编程的问题,搞死我了! 大量编程书籍下载(限9号)ftp://218.11.26.114 请问哪里可以下载类似VCStudio 工作区的源码?
然后把它的OnOK里面的这句注销吊就 行了.
CDialog::OnOk();
所有你同样重载OnCancel;
并注销掉:CDialog::OnCancel();
获得OnOK退出控制
2002-11-23 17:52:40 PCVC.NET 阅读3次
读者朋友可能知道,CDialog的OnOK虚函数控制了OK按钮,它负责触发数据交换以及从对话框中退出,然而,Enter键碰巧也具有同样的效果。也许这是我们所需要的,也可能我们不需要这一功能,就是说不希望用户在编辑框中按Enter键后出现关闭程序的情况。怎么解决这一问题?一、原因当用户按下Enter键时,Windows就会自动去找输入焦点落在了哪一个按钮上,当获得焦点的按钮的四周将被点线矩形包围。如果所有按钮都没有获得输入焦点,Windows就会自动去寻找程序或资源所指定的默认按钮(默认按钮边框较粗)。如果对话框没有默认按钮,那么即使对话框中没有OK按钮,OnOK函数也会自动被调用。二、解决办法为了使Enter键无效,最简单的办法就是将CExDlg的OnOK函数写成空函数,然后针对OK按钮写一个新的函数来响应。下面是具体步骤:首先建立一个以Ex为名的基于对话框的程序。1.用ClassWizard映射IDOK按钮到OnOK虚函数。在ClassWizard中,从CExDlg的Object Ids列表中选择IDOK,然后单击BN_CLICKED,这样即产生了OnOK函数的原形和框架。2.利用对话框编辑器改变OK按钮的ID。选择OK按钮,将它的ID由IDOK改为IDC_OK,并去掉Default Button属性的复选标记。这样OnOK函数即被分离出来。3.用ClassWizard创建一个OnClickedOK成员函数。在ClassWizard中,从CExDlg的Object Ids列表中选择IDC_OK,然后单击BN_CLICKED,函数名用OnClickedOK,产生了OnClickedOK函数的原形和框架。4.编辑代码。void CExDlg::OnOK()
{
// TODO: Add extra validation here
// CDialog::OnOK();
}void CExDlg::OnClickedOk()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CDialog::OnOK();
}5.编译并测试程序。重新编译程序,然后测试一下Enter键,你会发现按下Enter键后将没有任何动作,而单击OK按钮则仍然会和以前一样。三、 OnCancel的处理正如Enter键可以触发对OnOK函数的调用一样,Esc键也可以触发对OnCancel函数的调用。它将导致控制从对话框中退出。不过读者可以像对OK按钮一样处理,通过设置一个无效的OnCancel函数来防止这一情况的出现。另外,本文示例是一个基于对话框的应用,如果是一般应用程序中的对话框,本文介绍的方法一样适用。
if(pMsg->message==WM_KEYDOWN)
{
switch(pMsg->wParam)
{
case VK_RETURN:
case VK_ESCAPE:
return;
}
}
我已经重载OnCancel函数了,所以按Esc不会退出程序。
但没想到焦点在CEdit上时按Enter也会退出。
我先谢谢各位的回复!
再去试试。