鼠标在工具栏上移动时相应的按钮会显示提示信息。
问:
我想改变提示信息的显示,应该在哪里写??
谢谢

解决方案 »

  1.   

    双击相应的按钮.在弹出的属性框里有一个叫prompt的...
    如:Create a new document\nNew
    \n之前的是在状态栏显示的...\n之后的就是提示信息
      

  2.   

    进入resourceview 中的toolbar目录,然后双击相应的button就出现了楼上所说的在prompt中改变即可
      

  3.   

    不好意思我说的不明白。
    我的目的是动态改变工具栏的提示信息。
    也就是得到某个按钮的id,从而得到它的提示信息,查数据库,得到应该显示的信息
    请问在鼠标划过工具栏时我想得到相应按狃的id,应该怎么得到,相应的消息是什么
      

  4.   

    你的这个问题并不菜,如果想要处理这一类问题,
    1。首先要进行消息,映射为
    ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, memberFxn ),
    当鼠标滑过工具栏的按钮时,按钮发出消息TTN_NEEDTEXT。
    2。声明自己处理TTN_NEEDTEXT的函数,memberFxn是你自己的处理函数,声明格式必须如下:
    BOOL CMyClass::memberFxn( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult );
    3。当光标位于按钮之上时,memberFxn被调用,其中NMHDR就保存了大量的关于tooltip的信息——包括按钮ID,下面是一小段示例代码:
    BOOL CMyFormView::OnToolTipNotify( UINT id, NMHDR * pNMHDR, LRESULT * pResult );
    {
        TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pNMHDR;
        UINT nID =pNMHDR->idFrom;
        if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND)
        {
            // idFrom is actually the HWND of the tool
            nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);
            if(nID)
            {
                pTTT->lpszText = MAKEINTRESOURCE(nID);
                pTTT->hinst = AfxGetResourceHandle();
                return(TRUE);
            }
        }
        return(FALSE);
    }
    这种处理方法特别有用,当你的程序是基于对话框的时候,如果还想要添加工具栏,就需要自己树立tooltip
      

  5.   

    谢谢 demetry
    谢谢大家关注
    我那样做了还是有问题,我的问题是:
    怎样动态修改工具栏上按钮的提示
    我想做的就是换掉主框架的工具栏的提示文字.但是将上面的消息填到cmframe里,相应的消息响应函数根本不执行.应该是它的默认的哪个函数执行了.
    我对消息知道的很少.请问应该如何写
    谢谢