各位大虾:
小弟初学MFC编程
对于运行时类型识别(RTTI)和动态创建(Dynamic Creation)在实际应用中应如何应用?RTTI在《深入浅出MFC》上(P77)有一段描述说它在编译时要选/GR选项,请问/GR选项
在VC++6.0的什么地方?动态创建在《深入浅出MFC》上有这样一段话(P78):
显然,你能够以Serialize函数写文件,我能够以Serialize函数读文件,但我就是
没有办法恢复你原来的状态----除非我的程序能够动态创建。
上面这段话中Serialize是一个有关文件读写的永久保存操作。
请问这段话中的"原来的状态"是指什么状态?
小弟初学MFC编程
对于运行时类型识别(RTTI)和动态创建(Dynamic Creation)在实际应用中应如何应用?RTTI在《深入浅出MFC》上(P77)有一段描述说它在编译时要选/GR选项,请问/GR选项
在VC++6.0的什么地方?动态创建在《深入浅出MFC》上有这样一段话(P78):
显然,你能够以Serialize函数写文件,我能够以Serialize函数读文件,但我就是
没有办法恢复你原来的状态----除非我的程序能够动态创建。
上面这段话中Serialize是一个有关文件读写的永久保存操作。
请问这段话中的"原来的状态"是指什么状态?
解决方案 »
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具体应用可以在打开文件时,比如打开了一个旧文档,可以动态创建出Document 类对象和 View类对象 和Frame 类对象。原来的状态指的是上次保存文件时,内存向磁盘Serialize的变量内容,包括了新类的名称等。所以可动态创建新的对象。