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  1.   

    VC论坛:
    1.编程先锋 ( 特别值得推荐)
    http://wlbookwl.myrice.com(后起之秀,实力可畏,吐血推荐!)
    2.Visual C++-MFC开发指南首页 
    http://www.vchelp.net  (内容很丰富)
     3.程序家园  
    http://www.vcfan.com
    4.爱361
    http://www.ai361.com  (新新网站,里面全是精品,让你相见恨晚,斑竹是很有人气的“雷神”) 
    5.vc之路
    http://www.vcroad.net    (学vc让你少走弯路!!)
    6.小辉程序员之路    
    http://www.chinaithero.com  (小辉随笔让你体会编程的苦与乐!!)
    7.vc之家
    http://www.pcvc.net        (主页内容做的很有条理,不错!!
    8.vc知识库
    http://www.vckbase.com      (想学好vc,这里啥都有!!)
    9.vc王朝
    http://my.szptt.net.cn/vcdynasty  (内容不错,主页一般!)
    10.
    [email protected]://www.iduba.net/secure_channel/defence_skill/2001/10/15/10338.htm
    http://www.yesky.com.cn/20010912/196399_3.shtml
    Visual C++技术开发链接 
    Microsofts VC++ page 
    http://msdn.microsoft.com/VISUALC/ 
    Microsoft的 Visual C++站点,了解 Visual C++最新消息的最佳去处。 Visual Studio Start Page 
    http://msdn.microsoft.com/vstudio/ 
    Microsoft的 Visual Studio站点,了解 Visual Studio最新消息的最佳去处。 MFC FAQ Home Page 
    http://mfcfaq.stingray.com/ 网上最好的 MFC FAQ收集站点,由 Stinggray软件公司制作,在我们的 CD中提供他们的 EXE本地版本。
    Reliable Software 
    http://www.relisoft.com/index.htm 
    Reliable软件公司 
    MFC Programmer’s SourceBook 
    http://www.codeguru.com/ 一个巨大的 MFC源程序汇集站点,包含内容非常全面,更新非常快,最有意思的是每一个人能对源程序发表自己的看法。因此它也成为很多程序员开发经验的聚集地。制作人:Zafir Anjum 
    MFC Programmers’ Resources 
    http://www.pcmi.net/mfc/ 一个链接源程序站点,讨论组和使用指南的站点。 MFC Professional 
    http://www.visionx.com/mfcpro/ 一个包含源程序,使用技巧的站点。WorldCom MFC library Site 
    http://users.aol.com/chinajoe/wcmfclib.html 包含很多免费的MFC类。Visual C++/MFC Resources 
    http://www.r2m.com/windev 
    R2M的Windows开发资源。链接非常丰富。PJ Naughters home page 
    http://indigo.ie/~pjn 
    PJ Naughters的个人主页。
    Win32 Foundation Classes 
    http://ourworld.compuserve.com/homepages/Sam_Blackburn/wfc.htm
    Sam Blackburn收集的一些MFC类。 Internet Wisdom - Windows Programming MFC 
    http://www.kudonet.com/~ixfwin/winprog_faqs/wpw_mfc_index.html
    Tony Lee从新闻组上收集的MFC编程资料。 
    Microsoft Systems Journal 
    http://www.msj.com
    Microsoft的系统杂志,站点包含该杂志的源程序。 Visual C++ Developers Journal 
    http://www.vcdj.com/ 非常有名的Visual C++开发杂志,站点包含该杂志的源程序。 Visual C++ Magazines 
    http://msdn.microsoft.com/developer/bookmag/visualc.htm
    Microsoft的Visual C++杂志。
    Dr. Dobb’s Journal 
    http://www.ddj.com
    Dr. Dobb主办的杂志,包含大量源程序。 Ask the MFC Pro (Fawcette Technical Publications) 
    http://www.inquiry.com/techtips/mfc_pro/
    Fawcette技术出版社的 MFC FAQ。DevCentral Q & A 
    http://devcentral.iftech.com/learning/qa/
    Interface科技公司的FAQ。MFC FAQ 
    http://mfcfaq.stingray.com/ 
    Michael Pickens制作的FAQ。Tips for Visual C++ Developers 
    http://www.pinpub.com/vcd/tips.htm
    Pinnacle出版社收集的Visual C++开发的技巧。 ActiveX FAQ 
    http://www.WidgetWare.com关于ActiveX技术的FAQ。
    The MFC Mailing List 
    http://www.digiday.com/mfcpro/joinmfcl.htm Mailing Lists (Miller Freeman) 
    http://www.cuj.com/link/subject34.html Mailing Lists and Newsgroups (Microsoft) 
    http://www.microsoft.com/workshop/essentials/mail.asp The Official MFC-L Mailing List Archive (The MFC Professional) 
    http://www.visionx.com/mfcpro/mfc-l/index.htm [email protected] (L-Soft international) 
    http://www.lsoft.com/scripts/wl.exe?SL1=MFC&H=LISTSERV.MSN.COM Archives of [email protected] (St. John’s University) 
    http://maelstrom.stjohns.edu/archives/msvc-beginners.html
    WINDEV-L Mailing List 
    mailto:[email protected]
    Deja News 
    http://www.dejanews.com/非常有名的Deja News,包含内容非常丰富。 MSDN Newsgroup List 
    http://msdn.microsoft.com/developer/newsgroups/newsgroups.htm
    Microsofts MSDN的Newsgroup列表。 Microsofts VC++ newsgroup 
    news://msnews.microsoft.com/microsoft.public.vc.language
    Microsofts的Visual C++新闻组。 Microsofts MFC newsgroup 
    news://msnews.microsoft.com/microsoft.public.vc.mfc
    Microsofts的MFC新闻组。Public MFC newsgroup 
    news://msnews.microsoft.com/comp.os.ms-windows.programmer.tools.mfc公用的MFC新闻组。
      

  2.   

    to chindden(完全VC) :
    我已经下载中文电子书了,只是没目录,看起来很不爽
    to xjd5555(新手,请不要见笑!) 
    多谢,但我只想要目录啊
      

  3.   

    C++编程思想:
    目      录
    译者序
    前言
    第1章   对象的演化 1
    1.1   基本概念 1
    1.1.1   对象:特性+行为 1
    1.1.2   继承:类型关系 1
    1.1.3   多态性 2
    1.1.4   操作概念:OOP程序像什么 3
    1.2   为什么C++会成功 3
    1.2.1   较好的C 3
    1.2.2   采用渐进的学习方式 4
    1.2.3   运行效率 4
    1.2.4   系统更容易表达和理解 4
    1.2.5   “库”使你事半功倍 4
    1.2.6   错误处理 5
    1.2.7   大程序设计 5
    1.3   方法学介绍 5
    1.3.1   复杂性 5
    1.3.2   内部原则 6
    1.3.3   外部原则 7
    1.3.4   对象设计的五个阶段 9
    1.3.5   方法承诺什么 10
    1.3.6   方法应当提供什么 10
    1.4   起草:最小的方法 12
    1.4.1   前提 13
    1.4.2   高概念 14
    1.4.3   论述(treatment) 14
    1.4.4   结构化 14
    1.4.5   开发 16
    1.4.6   重写 17
    1.4.7   逻辑 17
    1.5   其他方法 17
    1.5.1   Booch 18
    1.5.2   责任驱动的设计(RDD) 19
    1.5.3   对象建模技术(OMT) 19
    1.6   为向OOP转变而采取的策略 19
    1.6.1   逐步进入OOP 19
    1.6.2   管理障碍 20
    1.7   小结 21
    第2章   数据抽象 22
    2.1   声明与定义 22
    2.2   一个袖珍C库 23
    2.3   放在一起:项目创建工具 29
    2.4   什么是非正常 29
    2.5   基本对象 30
    2.6   什么是对象 34
    2.7   抽象数据类型 35
    2.8   对象细节 35
    2.9   头文件形式 36
    2.10   嵌套结构 37
    2.11   小结 41
    2.12   练习 41
    第3章   隐藏实现 42
    3.1   设置限制 42
    3.2   C++的存取控制 42
    3.3   友元 44
    3.3.1   嵌套友元 45
    3.3.2   它是纯的吗 48
    3.4   对象布局 48
    3.5   类 48
    3.5.1   用存取控制来修改stash 50
    3.5.2   用存取控制来修改stack 51
    3.6   句柄类(handle classes) 51
    3.6.1   可见的实现部分 51
    3.6.2   减少重复编译 52
    3.7   小结 54
    3.8   练习 54
    第4章   初始化与清除 55
    4.1   用构造函数确保初始化 55
    4.2   用析构函数确保清除 56
    4.3   清除定义块 58
    4.3.1   for循环 59
    4.3.2  空间分配 60
    4.4   含有构造函数和析构函数的stash 61
    4.5   含有构造函数和析构函数的stack 63
    4.6   集合初始化 65
    4.7   缺省构造函数 67
    4.8   小结 68
    4.9   练习 68
    第5章   函数重载与缺省参数 69
    5.1   范围分解 69
    5.1.1   用返回值重载 70
    5.1.2   安全类型连接 70
    5.2   重载的例子 71
    5.3   缺省参数 74
    5.4   小结 81
    5.5   练习 82
    第6章   输入输出流介绍 83
    6.1   为什么要用输入输出流 83
    6.2   解决输入输出流问题 86
    6.2.1   预先了解操作符重载 86
    6.2.2   插入符与提取符 87
    6.2.3   通常用法 88
    6.2.4   面向行的输入 90
    6.3   文件输入输出流 91
    6.4   输入输出流缓冲 93
    6.5   在输入输出流中查找 94
    6.6   strstreams 96
    6.6.1   为用户分配的存储 96
    6.6.2   自动存储分配 98
    6.7   输出流格式化 100
    6.7.1   内部格式化数据 101
    6.7.2   例子 102
    6.8   格式化操纵算子 106
    6.9   建立操纵算子 108
    6.10   输入输出流实例 111
    6.10.1   代码生成 111
    6.10.2   一个简单的数据记录 117
    6.11   小结 123
    6.12   练习 123
    第7章   常量 124
    7.1   值替代 124
    7.1.1   头文件里的const 124
    7.1.2   const的安全性 125
    7.1.3   集合 126
    7.1.4   与C语言的区别 126
    7.2   指针 127
    7.2.1   指向const的指针 127
    7.2.2   const指针 127
    7.2.3   赋值和类型检查 128
    7.3   函数参数和返回值 128
    7.3.1   传递const值 128
    7.3.2   返回const值 129
    7.3.3   传递和返回地址 131
    7.4   类 133
    7.4.1   类里的const和enum 133
    7.4.2   编译期间类里的常量 134
    7.4.3   const对象和成员函数 136
    7.4.4   只读存储能力 139
    7.5   可变的(volatile) 140
    7.6   小结 141
    7.7   练习 141
    第8章   内联函数 142
    8.1   预处理器的缺陷 142
    8.2   内联函数 144
    8.2.1   类内部的内联函数 145
    8.2.2   存取函数 146
    8.3   内联函数和编译器 150
    8.3.1   局限性 150
    8.3.2   赋值顺序 150
    8.3.3   在构造函数和析构函数里隐藏行为 151
    8.4   减少混乱 152
    8.5   预处理器的特点 153
    8.6   改进的错误检查 154
    8.7   小结 155
    8.8   练习 155
    第9章   命名控制 157
    9.1   来自C语言中的静态成员 157
    9.1.1   函数内部的静态变量 157
    9.1.2   控制连接 160
    9.1.3   其他的存储类型指定符 161
    9.2   名字空间 161
    9.2.1   产生一个名字空间 162
    9.2.2   使用名字空间 163
    9.3   C++中的静态成员 166
    9.3.1   定义静态数据成员的存储 166
    9.3.2   嵌套类和局部类 168
    9.3.3   静态成员函数 169
    9.4   静态初始化的依赖因素 171
    9.5   转换连接指定 174
    9.6   小结 174
    9.7   练习 174
    第10章   引用和拷贝构造函数 176
    10.1   C++中的指针 176
    10.2   C++中的引用 176
    10.2.1   函数中的引用 177
    10.2.2   参数传递准则 178
    10.3   拷贝构造函数 179
    10.3.1   传值方式传递和返回 179
    10.3.2   拷贝构造函数 182
    10.3.3   缺省拷贝构造函数 187
    10.3.4   拷贝构造函数方法的选择 188
    10.4   指向成员的指针
      

  4.   

    哎,那只是前10章的,我要全部的,没办法昨天去图书馆把目录复印回来了~~还缺《C++程序设计》(文件名是1a35.pdf,大概是这个书名吧)的目录
      

  5.   

    to zy428_78(幽幽): 看过了,没有找《C++程序设计》(大概是这个书名吧,文件名是1a35.pdf,有11。8M大小)的目录
      

  6.   

    up
    找《C++程序设计》(大概是这个书名吧,文件名是1a35.pdf,有11。8M大小)的目录啊啊啊啊
      

  7.   

    up
    找《C++程序设计》(大概是这个书名吧,文件名是1a35.pdf,有11。8M大小)的目录啊啊啊啊
      

  8.   

    up
    找《C++程序设计》(大概是这个书名吧,文件名是1a35.pdf,有11。8M大小)的目录啊啊啊啊
      

  9.   

    up
    找《C++程序设计》(大概是这个书名吧,文件名是1a35.pdf,有11。8M大小)的目录啊啊啊啊
      

  10.   

    我这什么都有,只是在我的硬盘里,如果你有空间的话,我可以上传,以供大家使用。
    有意请发邮件:[email protected]
      

  11.   

    Introductory Material 1
    1 Notes to the Reader ..................................................................... 3
    2 A Tour of C++ ............................................................................. 21
    3 A Tour of the Standard Library .................................................. 45
    Part I: Basic Facilities 67
    4 Types and Declarations ............................................................... 69
    5 Pointers, Arrays, and Structures .................................................. 87
    6 Expressions and Statements ........................................................ 107
    7 Functions ..................................................................................... 143
    8 Namespaces and Exceptions ....................................................... 165
    9 Source Files and Programs .......................................................... 197
    The C++ Programming Language, Third Edition by Bjarne Stroustrup. Copyright ©1997 by AT&T.
    Published by Addison Wesley Longman, Inc. ISBN 0201889544.
    All rights reserved.
    iv Contents
    Part II: Abstraction Mechanisms 221
    10 Classes ........................................................................................ 223
    11 Operator Overloading ................................................................. 261
    12 Derived Classes ........................................................................... 301
    13 Templates .................................................................................... 327
    14 Exception Handling .................................................................... 355
    15 Class Hierarchies ........................................................................ 389
    Part III: The Standard Library 427
    16 Library Organization and Containers .......................................... 429
    17 Standard Containers .................................................................... 461
    18 Algorithms and Function Objects ............................................... 507
    19 Iterators and Allocators ............................................................... 549
    20 Strings ......................................................................................... 579
    21 Streams ........................................................................................ 605
    22 Numerics ..................................................................................... 657
    Part IV: Design Using C++ 689
    23 Development and Design ............................................................ 691
    24 Design and Programming ........................................................... 723
    25 Roles of Classes .......................................................................... 765
    Appendices 791
    A The C++ Grammar ...................................................................... 793
    B Compatibility .............................................................................. 815
    C Technicalities .............................................................................. 827
      

  12.   

    目      录
    译者序
    前言
    第1章   对象的演化 1
    1.1   基本概念 1
    1.1.1   对象:特性+行为 1
    1.1.2   继承:类型关系 1
    1.1.3   多态性 2
    1.1.4   操作概念:OOP程序像什么 3
    1.2   为什么C++会成功 3
    1.2.1   较好的C 3
    1.2.2   采用渐进的学习方式 4
    1.2.3   运行效率 4
    1.2.4   系统更容易表达和理解 4
    1.2.5   “库”使你事半功倍 4
    1.2.6   错误处理 5
    1.2.7   大程序设计 5
    1.3   方法学介绍 5
    1.3.1   复杂性 5
    1.3.2   内部原则 6
    1.3.3   外部原则 7
    1.3.4   对象设计的五个阶段 9
    1.3.5   方法承诺什么 10
    1.3.6   方法应当提供什么 10
    1.4   起草:最小的方法 12
    1.4.1   前提 13
    1.4.2   高概念 14
    1.4.3   论述(treatment) 14
    1.4.4   结构化 14
    1.4.5   开发 16
    1.4.6   重写 17
    1.4.7   逻辑 17
    1.5   其他方法 17
    1.5.1   Booch 18
    1.5.2   责任驱动的设计(RDD) 19
    1.5.3   对象建模技术(OMT) 19
    1.6   为向OOP转变而采取的策略 19
    1.6.1   逐步进入OOP 19
    1.6.2   管理障碍 20
    1.7   小结 21
    第2章   数据抽象 22
    2.1   声明与定义 22
    2.2   一个袖珍C库 23
    2.3   放在一起:项目创建工具 29
    2.4   什么是非正常 29
    2.5   基本对象 30
    2.6   什么是对象 34
    2.7   抽象数据类型 35
    2.8   对象细节 35
    2.9   头文件形式 36
    2.10   嵌套结构 37
    2.11   小结 41
    2.12   练习 41
    第3章   隐藏实现 42
    3.1   设置限制 42
    3.2   C++的存取控制 42
    3.3   友元 44
    3.3.1   嵌套友元 45
    3.3.2   它是纯的吗 48
    3.4   对象布局 48
    3.5   类 48
    3.5.1   用存取控制来修改stash 50
    3.5.2   用存取控制来修改stack 51
    3.6   句柄类(handle classes) 51
    3.6.1   可见的实现部分 51
    3.6.2   减少重复编译 52
    3.7   小结 54
    3.8   练习 54
    第4章   初始化与清除 55
    4.1   用构造函数确保初始化 55
    4.2   用析构函数确保清除 56
    4.3   清除定义块 58
    4.3.1   for循环 59
    4.3.2  空间分配 60
    4.4   含有构造函数和析构函数的stash 61
    4.5   含有构造函数和析构函数的stack 63
    4.6   集合初始化 65
    4.7   缺省构造函数 67
    4.8   小结 68
    4.9   练习 68
    第5章   函数重载与缺省参数 69
    5.1   范围分解 69
    5.1.1   用返回值重载 70
    5.1.2   安全类型连接 70
    5.2   重载的例子 71
    5.3   缺省参数 74
    5.4   小结 81
    5.5   练习 82
    第6章   输入输出流介绍 83
    6.1   为什么要用输入输出流 83
    6.2   解决输入输出流问题 86
    6.2.1   预先了解操作符重载 86
    6.2.2   插入符与提取符 87
    6.2.3   通常用法 88
    6.2.4   面向行的输入 90
    6.3   文件输入输出流 91
    6.4   输入输出流缓冲 93
    6.5   在输入输出流中查找 94
    6.6   strstreams 96
    6.6.1   为用户分配的存储 96
    6.6.2   自动存储分配 98
    6.7   输出流格式化 100
    6.7.1   内部格式化数据 101
    6.7.2   例子 102
    6.8   格式化操纵算子 106
    6.9   建立操纵算子 108
    6.10   输入输出流实例 111
    6.10.1   代码生成 111
    6.10.2   一个简单的数据记录 117
    6.11   小结 123
    6.12   练习 123
    第7章   常量 124
    7.1   值替代 124
    7.1.1   头文件里的const 124
    7.1.2   const的安全性 125
    7.1.3   集合 126
    7.1.4   与C语言的区别 126
    7.2   指针 127
    7.2.1   指向const的指针 127
    7.2.2   const指针 127
    7.2.3   赋值和类型检查 128
    7.3   函数参数和返回值 128
    7.3.1   传递const值 128
    7.3.2   返回const值 129
    7.3.3   传递和返回地址 131
    7.4   类 133
    7.4.1   类里的const和enum 133
    7.4.2   编译期间类里的常量 134
    7.4.3   const对象和成员函数 136
    7.4.4   只读存储能力 139
    7.5   可变的(volatile) 140
    7.6   小结 141
    7.7   练习 141
    第8章   内联函数 142
    8.1   预处理器的缺陷 142
    8.2   内联函数 144
    8.2.1   类内部的内联函数 145
    8.2.2   存取函数 146
    8.3   内联函数和编译器 150
    8.3.1   局限性 150
    8.3.2   赋值顺序 150
    8.3.3   在构造函数和析构函数里隐藏行为 151
    8.4   减少混乱 152
    8.5   预处理器的特点 153
    8.6   改进的错误检查 154
    8.7   小结 155
    8.8   练习 155
    第9章   命名控制 157
    9.1   来自C语言中的静态成员 157
    9.1.1   函数内部的静态变量 157
    9.1.2   控制连接 160
    9.1.3   其他的存储类型指定符 161
    9.2   名字空间 161
    9.2.1   产生一个名字空间 162
    9.2.2   使用名字空间 163
    9.3   C++中的静态成员 166
    9.3.1   定义静态数据成员的存储 166
    9.3.2   嵌套类和局部类 168
    9.3.3   静态成员函数 169
    9.4   静态初始化的依赖因素 171
    9.5   转换连接指定 174
    9.6   小结 174
    9.7   练习 174
    第10章   引用和拷贝构造函数 176
    10.1   C++中的指针 176
    10.2   C++中的引用 176
    10.2.1   函数中的引用 177
    10.2.2   参数传递准则 178
    10.3   拷贝构造函数 179
    10.3.1   传值方式传递和返回 179
    10.3.2   拷贝构造函数 182
    10.3.3   缺省拷贝构造函数 187
    10.3.4   拷贝构造函数方法的选择 188
    10.4   指向成员的指针
      

  13.   

    算了,没人知道,结帖了C++编程思想的目录我已去图书馆复印回来了~~还缺文件名是1a35.pdf的目录