谁有电子书《C++编程思想》和《C++程序设计》(文件名是1a35.pdf,大概是这个书名吧)的目录 RT 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 VC论坛:1.编程先锋 ( 特别值得推荐)http://wlbookwl.myrice.com(后起之秀,实力可畏,吐血推荐!)2.Visual C++-MFC开发指南首页 http://www.vchelp.net (内容很丰富) 3.程序家园 http://www.vcfan.com4.爱361http://www.ai361.com (新新网站,里面全是精品,让你相见恨晚,斑竹是很有人气的“雷神”) 5.vc之路http://www.vcroad.net (学vc让你少走弯路!!)6.小辉程序员之路 http://www.chinaithero.com (小辉随笔让你体会编程的苦与乐!!)7.vc之家http://www.pcvc.net (主页内容做的很有条理,不错!!8.vc知识库http://www.vckbase.com (想学好vc,这里啥都有!!)9.vc王朝http://my.szptt.net.cn/vcdynasty (内容不错,主页一般!)10.[email protected]://www.iduba.net/secure_channel/defence_skill/2001/10/15/10338.htmhttp://www.yesky.com.cn/20010912/196399_3.shtmlVisual C++技术开发链接 Microsofts VC++ page http://msdn.microsoft.com/VISUALC/ Microsoft的 Visual C++站点,了解 Visual C++最新消息的最佳去处。 Visual Studio Start Page http://msdn.microsoft.com/vstudio/ Microsoft的 Visual Studio站点,了解 Visual Studio最新消息的最佳去处。 MFC FAQ Home Page http://mfcfaq.stingray.com/ 网上最好的 MFC FAQ收集站点,由 Stinggray软件公司制作,在我们的 CD中提供他们的 EXE本地版本。Reliable Software http://www.relisoft.com/index.htm Reliable软件公司 MFC Programmer’s SourceBook http://www.codeguru.com/ 一个巨大的 MFC源程序汇集站点,包含内容非常全面,更新非常快,最有意思的是每一个人能对源程序发表自己的看法。因此它也成为很多程序员开发经验的聚集地。制作人:Zafir Anjum MFC Programmers’ Resources http://www.pcmi.net/mfc/ 一个链接源程序站点,讨论组和使用指南的站点。 MFC Professional http://www.visionx.com/mfcpro/ 一个包含源程序,使用技巧的站点。WorldCom MFC library Site http://users.aol.com/chinajoe/wcmfclib.html 包含很多免费的MFC类。Visual C++/MFC Resources http://www.r2m.com/windev R2M的Windows开发资源。链接非常丰富。PJ Naughters home page http://indigo.ie/~pjn PJ Naughters的个人主页。Win32 Foundation Classes http://ourworld.compuserve.com/homepages/Sam_Blackburn/wfc.htmSam Blackburn收集的一些MFC类。 Internet Wisdom - Windows Programming MFC http://www.kudonet.com/~ixfwin/winprog_faqs/wpw_mfc_index.htmlTony Lee从新闻组上收集的MFC编程资料。 Microsoft Systems Journal http://www.msj.comMicrosoft的系统杂志,站点包含该杂志的源程序。 Visual C++ Developers Journal http://www.vcdj.com/ 非常有名的Visual C++开发杂志,站点包含该杂志的源程序。 Visual C++ Magazines http://msdn.microsoft.com/developer/bookmag/visualc.htmMicrosoft的Visual C++杂志。Dr. Dobb’s Journal http://www.ddj.comDr. Dobb主办的杂志,包含大量源程序。 Ask the MFC Pro (Fawcette Technical Publications) http://www.inquiry.com/techtips/mfc_pro/Fawcette技术出版社的 MFC FAQ。DevCentral Q & A http://devcentral.iftech.com/learning/qa/Interface科技公司的FAQ。MFC FAQ http://mfcfaq.stingray.com/ Michael Pickens制作的FAQ。Tips for Visual C++ Developers http://www.pinpub.com/vcd/tips.htmPinnacle出版社收集的Visual C++开发的技巧。 ActiveX FAQ http://www.WidgetWare.com关于ActiveX技术的FAQ。The MFC Mailing List http://www.digiday.com/mfcpro/joinmfcl.htm Mailing Lists (Miller Freeman) http://www.cuj.com/link/subject34.html Mailing Lists and Newsgroups (Microsoft) http://www.microsoft.com/workshop/essentials/mail.asp The Official MFC-L Mailing List Archive (The MFC Professional) http://www.visionx.com/mfcpro/mfc-l/index.htm [email protected] (L-Soft international) http://www.lsoft.com/scripts/wl.exe?SL1=MFC&H=LISTSERV.MSN.COM Archives of [email protected] (St. John’s University) http://maelstrom.stjohns.edu/archives/msvc-beginners.htmlWINDEV-L Mailing List mailto:[email protected]Deja News http://www.dejanews.com/非常有名的Deja News,包含内容非常丰富。 MSDN Newsgroup List http://msdn.microsoft.com/developer/newsgroups/newsgroups.htmMicrosofts MSDN的Newsgroup列表。 Microsofts VC++ newsgroup news://msnews.microsoft.com/microsoft.public.vc.languageMicrosofts的Visual C++新闻组。 Microsofts MFC newsgroup news://msnews.microsoft.com/microsoft.public.vc.mfcMicrosofts的MFC新闻组。Public MFC newsgroup news://msnews.microsoft.com/comp.os.ms-windows.programmer.tools.mfc公用的MFC新闻组。 to chindden(完全VC) :我已经下载中文电子书了,只是没目录,看起来很不爽to xjd5555(新手,请不要见笑!) 多谢,但我只想要目录啊 C++编程思想:目 录译者序前言第1章 对象的演化 11.1 基本概念 11.1.1 对象:特性+行为 11.1.2 继承:类型关系 11.1.3 多态性 21.1.4 操作概念:OOP程序像什么 31.2 为什么C++会成功 31.2.1 较好的C 31.2.2 采用渐进的学习方式 41.2.3 运行效率 41.2.4 系统更容易表达和理解 41.2.5 “库”使你事半功倍 41.2.6 错误处理 51.2.7 大程序设计 51.3 方法学介绍 51.3.1 复杂性 51.3.2 内部原则 61.3.3 外部原则 71.3.4 对象设计的五个阶段 91.3.5 方法承诺什么 101.3.6 方法应当提供什么 101.4 起草:最小的方法 121.4.1 前提 131.4.2 高概念 141.4.3 论述(treatment) 141.4.4 结构化 141.4.5 开发 161.4.6 重写 171.4.7 逻辑 171.5 其他方法 171.5.1 Booch 181.5.2 责任驱动的设计(RDD) 191.5.3 对象建模技术(OMT) 191.6 为向OOP转变而采取的策略 191.6.1 逐步进入OOP 191.6.2 管理障碍 201.7 小结 21第2章 数据抽象 222.1 声明与定义 222.2 一个袖珍C库 232.3 放在一起:项目创建工具 292.4 什么是非正常 292.5 基本对象 302.6 什么是对象 342.7 抽象数据类型 352.8 对象细节 352.9 头文件形式 362.10 嵌套结构 372.11 小结 412.12 练习 41第3章 隐藏实现 423.1 设置限制 423.2 C++的存取控制 423.3 友元 443.3.1 嵌套友元 453.3.2 它是纯的吗 483.4 对象布局 483.5 类 483.5.1 用存取控制来修改stash 503.5.2 用存取控制来修改stack 513.6 句柄类(handle classes) 513.6.1 可见的实现部分 513.6.2 减少重复编译 523.7 小结 543.8 练习 54第4章 初始化与清除 554.1 用构造函数确保初始化 554.2 用析构函数确保清除 564.3 清除定义块 584.3.1 for循环 594.3.2 空间分配 604.4 含有构造函数和析构函数的stash 614.5 含有构造函数和析构函数的stack 634.6 集合初始化 654.7 缺省构造函数 674.8 小结 684.9 练习 68第5章 函数重载与缺省参数 695.1 范围分解 695.1.1 用返回值重载 705.1.2 安全类型连接 705.2 重载的例子 715.3 缺省参数 745.4 小结 815.5 练习 82第6章 输入输出流介绍 836.1 为什么要用输入输出流 836.2 解决输入输出流问题 866.2.1 预先了解操作符重载 866.2.2 插入符与提取符 876.2.3 通常用法 886.2.4 面向行的输入 906.3 文件输入输出流 916.4 输入输出流缓冲 936.5 在输入输出流中查找 946.6 strstreams 966.6.1 为用户分配的存储 966.6.2 自动存储分配 986.7 输出流格式化 1006.7.1 内部格式化数据 1016.7.2 例子 1026.8 格式化操纵算子 1066.9 建立操纵算子 1086.10 输入输出流实例 1116.10.1 代码生成 1116.10.2 一个简单的数据记录 1176.11 小结 1236.12 练习 123第7章 常量 1247.1 值替代 1247.1.1 头文件里的const 1247.1.2 const的安全性 1257.1.3 集合 1267.1.4 与C语言的区别 1267.2 指针 1277.2.1 指向const的指针 1277.2.2 const指针 1277.2.3 赋值和类型检查 1287.3 函数参数和返回值 1287.3.1 传递const值 1287.3.2 返回const值 1297.3.3 传递和返回地址 1317.4 类 1337.4.1 类里的const和enum 1337.4.2 编译期间类里的常量 1347.4.3 const对象和成员函数 1367.4.4 只读存储能力 1397.5 可变的(volatile) 1407.6 小结 1417.7 练习 141第8章 内联函数 1428.1 预处理器的缺陷 1428.2 内联函数 1448.2.1 类内部的内联函数 1458.2.2 存取函数 1468.3 内联函数和编译器 1508.3.1 局限性 1508.3.2 赋值顺序 1508.3.3 在构造函数和析构函数里隐藏行为 1518.4 减少混乱 1528.5 预处理器的特点 1538.6 改进的错误检查 1548.7 小结 1558.8 练习 155第9章 命名控制 1579.1 来自C语言中的静态成员 1579.1.1 函数内部的静态变量 1579.1.2 控制连接 1609.1.3 其他的存储类型指定符 1619.2 名字空间 1619.2.1 产生一个名字空间 1629.2.2 使用名字空间 1639.3 C++中的静态成员 1669.3.1 定义静态数据成员的存储 1669.3.2 嵌套类和局部类 1689.3.3 静态成员函数 1699.4 静态初始化的依赖因素 1719.5 转换连接指定 1749.6 小结 1749.7 练习 174第10章 引用和拷贝构造函数 17610.1 C++中的指针 17610.2 C++中的引用 17610.2.1 函数中的引用 17710.2.2 参数传递准则 17810.3 拷贝构造函数 17910.3.1 传值方式传递和返回 17910.3.2 拷贝构造函数 18210.3.3 缺省拷贝构造函数 18710.3.4 拷贝构造函数方法的选择 18810.4 指向成员的指针 哎,那只是前10章的,我要全部的,没办法昨天去图书馆把目录复印回来了~~还缺《C++程序设计》(文件名是1a35.pdf,大概是这个书名吧)的目录 to zy428_78(幽幽): 看过了,没有找《C++程序设计》(大概是这个书名吧,文件名是1a35.pdf,有11。8M大小)的目录 up找《C++程序设计》(大概是这个书名吧,文件名是1a35.pdf,有11。8M大小)的目录啊啊啊啊 up找《C++程序设计》(大概是这个书名吧,文件名是1a35.pdf,有11。8M大小)的目录啊啊啊啊 up找《C++程序设计》(大概是这个书名吧,文件名是1a35.pdf,有11。8M大小)的目录啊啊啊啊 up找《C++程序设计》(大概是这个书名吧,文件名是1a35.pdf,有11。8M大小)的目录啊啊啊啊 我这什么都有,只是在我的硬盘里,如果你有空间的话,我可以上传,以供大家使用。有意请发邮件:[email protected] Introductory Material 11 Notes to the Reader ..................................................................... 32 A Tour of C++ ............................................................................. 213 A Tour of the Standard Library .................................................. 45Part I: Basic Facilities 674 Types and Declarations ............................................................... 695 Pointers, Arrays, and Structures .................................................. 876 Expressions and Statements ........................................................ 1077 Functions ..................................................................................... 1438 Namespaces and Exceptions ....................................................... 1659 Source Files and Programs .......................................................... 197The C++ Programming Language, Third Edition by Bjarne Stroustrup. Copyright ©1997 by AT&T.Published by Addison Wesley Longman, Inc. ISBN 0201889544.All rights reserved.iv ContentsPart II: Abstraction Mechanisms 22110 Classes ........................................................................................ 22311 Operator Overloading ................................................................. 26112 Derived Classes ........................................................................... 30113 Templates .................................................................................... 32714 Exception Handling .................................................................... 35515 Class Hierarchies ........................................................................ 389Part III: The Standard Library 42716 Library Organization and Containers .......................................... 42917 Standard Containers .................................................................... 46118 Algorithms and Function Objects ............................................... 50719 Iterators and Allocators ............................................................... 54920 Strings ......................................................................................... 57921 Streams ........................................................................................ 60522 Numerics ..................................................................................... 657Part IV: Design Using C++ 68923 Development and Design ............................................................ 69124 Design and Programming ........................................................... 72325 Roles of Classes .......................................................................... 765Appendices 791A The C++ Grammar ...................................................................... 793B Compatibility .............................................................................. 815C Technicalities .............................................................................. 827 目 录译者序前言第1章 对象的演化 11.1 基本概念 11.1.1 对象:特性+行为 11.1.2 继承:类型关系 11.1.3 多态性 21.1.4 操作概念:OOP程序像什么 31.2 为什么C++会成功 31.2.1 较好的C 31.2.2 采用渐进的学习方式 41.2.3 运行效率 41.2.4 系统更容易表达和理解 41.2.5 “库”使你事半功倍 41.2.6 错误处理 51.2.7 大程序设计 51.3 方法学介绍 51.3.1 复杂性 51.3.2 内部原则 61.3.3 外部原则 71.3.4 对象设计的五个阶段 91.3.5 方法承诺什么 101.3.6 方法应当提供什么 101.4 起草:最小的方法 121.4.1 前提 131.4.2 高概念 141.4.3 论述(treatment) 141.4.4 结构化 141.4.5 开发 161.4.6 重写 171.4.7 逻辑 171.5 其他方法 171.5.1 Booch 181.5.2 责任驱动的设计(RDD) 191.5.3 对象建模技术(OMT) 191.6 为向OOP转变而采取的策略 191.6.1 逐步进入OOP 191.6.2 管理障碍 201.7 小结 21第2章 数据抽象 222.1 声明与定义 222.2 一个袖珍C库 232.3 放在一起:项目创建工具 292.4 什么是非正常 292.5 基本对象 302.6 什么是对象 342.7 抽象数据类型 352.8 对象细节 352.9 头文件形式 362.10 嵌套结构 372.11 小结 412.12 练习 41第3章 隐藏实现 423.1 设置限制 423.2 C++的存取控制 423.3 友元 443.3.1 嵌套友元 453.3.2 它是纯的吗 483.4 对象布局 483.5 类 483.5.1 用存取控制来修改stash 503.5.2 用存取控制来修改stack 513.6 句柄类(handle classes) 513.6.1 可见的实现部分 513.6.2 减少重复编译 523.7 小结 543.8 练习 54第4章 初始化与清除 554.1 用构造函数确保初始化 554.2 用析构函数确保清除 564.3 清除定义块 584.3.1 for循环 594.3.2 空间分配 604.4 含有构造函数和析构函数的stash 614.5 含有构造函数和析构函数的stack 634.6 集合初始化 654.7 缺省构造函数 674.8 小结 684.9 练习 68第5章 函数重载与缺省参数 695.1 范围分解 695.1.1 用返回值重载 705.1.2 安全类型连接 705.2 重载的例子 715.3 缺省参数 745.4 小结 815.5 练习 82第6章 输入输出流介绍 836.1 为什么要用输入输出流 836.2 解决输入输出流问题 866.2.1 预先了解操作符重载 866.2.2 插入符与提取符 876.2.3 通常用法 886.2.4 面向行的输入 906.3 文件输入输出流 916.4 输入输出流缓冲 936.5 在输入输出流中查找 946.6 strstreams 966.6.1 为用户分配的存储 966.6.2 自动存储分配 986.7 输出流格式化 1006.7.1 内部格式化数据 1016.7.2 例子 1026.8 格式化操纵算子 1066.9 建立操纵算子 1086.10 输入输出流实例 1116.10.1 代码生成 1116.10.2 一个简单的数据记录 1176.11 小结 1236.12 练习 123第7章 常量 1247.1 值替代 1247.1.1 头文件里的const 1247.1.2 const的安全性 1257.1.3 集合 1267.1.4 与C语言的区别 1267.2 指针 1277.2.1 指向const的指针 1277.2.2 const指针 1277.2.3 赋值和类型检查 1287.3 函数参数和返回值 1287.3.1 传递const值 1287.3.2 返回const值 1297.3.3 传递和返回地址 1317.4 类 1337.4.1 类里的const和enum 1337.4.2 编译期间类里的常量 1347.4.3 const对象和成员函数 1367.4.4 只读存储能力 1397.5 可变的(volatile) 1407.6 小结 1417.7 练习 141第8章 内联函数 1428.1 预处理器的缺陷 1428.2 内联函数 1448.2.1 类内部的内联函数 1458.2.2 存取函数 1468.3 内联函数和编译器 1508.3.1 局限性 1508.3.2 赋值顺序 1508.3.3 在构造函数和析构函数里隐藏行为 1518.4 减少混乱 1528.5 预处理器的特点 1538.6 改进的错误检查 1548.7 小结 1558.8 练习 155第9章 命名控制 1579.1 来自C语言中的静态成员 1579.1.1 函数内部的静态变量 1579.1.2 控制连接 1609.1.3 其他的存储类型指定符 1619.2 名字空间 1619.2.1 产生一个名字空间 1629.2.2 使用名字空间 1639.3 C++中的静态成员 1669.3.1 定义静态数据成员的存储 1669.3.2 嵌套类和局部类 1689.3.3 静态成员函数 1699.4 静态初始化的依赖因素 1719.5 转换连接指定 1749.6 小结 1749.7 练习 174第10章 引用和拷贝构造函数 17610.1 C++中的指针 17610.2 C++中的引用 17610.2.1 函数中的引用 17710.2.2 参数传递准则 17810.3 拷贝构造函数 17910.3.1 传值方式传递和返回 17910.3.2 拷贝构造函数 18210.3.3 缺省拷贝构造函数 18710.3.4 拷贝构造函数方法的选择 18810.4 指向成员的指针 算了,没人知道,结帖了C++编程思想的目录我已去图书馆复印回来了~~还缺文件名是1a35.pdf的目录 关于MFC模态对话框的问题 buffer字符串转成bmp做界面显示 数据库打印的问题 在 VC2008 中 CString 与 char* 之间怎样转换 ? 字符串转换遭遇OS语言设置及字符集问题 不算是ATL问题-续 有没有保护眼睛办法 请问各位大侠,连接另外一台机器读其共享的文件。在连接的时候不想出现用户和密码提示应该如何做 felics,辛苦了 关于菜单提示 欢迎访问 happysoft.nease.net 为什么debug没问题release就不行???
1.编程先锋 ( 特别值得推荐)
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3.程序家园
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5.vc之路
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6.小辉程序员之路
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7.vc之家
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8.vc知识库
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9.vc王朝
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10.
[email protected]://www.iduba.net/secure_channel/defence_skill/2001/10/15/10338.htm
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Visual C++技术开发链接
Microsofts VC++ page
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Microsoft的 Visual C++站点,了解 Visual C++最新消息的最佳去处。 Visual Studio Start Page
http://msdn.microsoft.com/vstudio/
Microsoft的 Visual Studio站点,了解 Visual Studio最新消息的最佳去处。 MFC FAQ Home Page
http://mfcfaq.stingray.com/ 网上最好的 MFC FAQ收集站点,由 Stinggray软件公司制作,在我们的 CD中提供他们的 EXE本地版本。
Reliable Software
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MFC Programmer’s SourceBook
http://www.codeguru.com/ 一个巨大的 MFC源程序汇集站点,包含内容非常全面,更新非常快,最有意思的是每一个人能对源程序发表自己的看法。因此它也成为很多程序员开发经验的聚集地。制作人:Zafir Anjum
MFC Programmers’ Resources
http://www.pcmi.net/mfc/ 一个链接源程序站点,讨论组和使用指南的站点。 MFC Professional
http://www.visionx.com/mfcpro/ 一个包含源程序,使用技巧的站点。WorldCom MFC library Site
http://users.aol.com/chinajoe/wcmfclib.html 包含很多免费的MFC类。Visual C++/MFC Resources
http://www.r2m.com/windev
R2M的Windows开发资源。链接非常丰富。PJ Naughters home page
http://indigo.ie/~pjn
PJ Naughters的个人主页。
Win32 Foundation Classes
http://ourworld.compuserve.com/homepages/Sam_Blackburn/wfc.htm
Sam Blackburn收集的一些MFC类。 Internet Wisdom - Windows Programming MFC
http://www.kudonet.com/~ixfwin/winprog_faqs/wpw_mfc_index.html
Tony Lee从新闻组上收集的MFC编程资料。
Microsoft Systems Journal
http://www.msj.com
Microsoft的系统杂志,站点包含该杂志的源程序。 Visual C++ Developers Journal
http://www.vcdj.com/ 非常有名的Visual C++开发杂志,站点包含该杂志的源程序。 Visual C++ Magazines
http://msdn.microsoft.com/developer/bookmag/visualc.htm
Microsoft的Visual C++杂志。
Dr. Dobb’s Journal
http://www.ddj.com
Dr. Dobb主办的杂志,包含大量源程序。 Ask the MFC Pro (Fawcette Technical Publications)
http://www.inquiry.com/techtips/mfc_pro/
Fawcette技术出版社的 MFC FAQ。DevCentral Q & A
http://devcentral.iftech.com/learning/qa/
Interface科技公司的FAQ。MFC FAQ
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http://www.pinpub.com/vcd/tips.htm
Pinnacle出版社收集的Visual C++开发的技巧。 ActiveX FAQ
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The MFC Mailing List
http://www.digiday.com/mfcpro/joinmfcl.htm Mailing Lists (Miller Freeman)
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Deja News
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Microsofts MSDN的Newsgroup列表。 Microsofts VC++ newsgroup
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to xjd5555(新手,请不要见笑!)
多谢,但我只想要目录啊
目 录
译者序
前言
第1章 对象的演化 1
1.1 基本概念 1
1.1.1 对象:特性+行为 1
1.1.2 继承:类型关系 1
1.1.3 多态性 2
1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3
1.2 为什么C++会成功 3
1.2.1 较好的C 3
1.2.2 采用渐进的学习方式 4
1.2.3 运行效率 4
1.2.4 系统更容易表达和理解 4
1.2.5 “库”使你事半功倍 4
1.2.6 错误处理 5
1.2.7 大程序设计 5
1.3 方法学介绍 5
1.3.1 复杂性 5
1.3.2 内部原则 6
1.3.3 外部原则 7
1.3.4 对象设计的五个阶段 9
1.3.5 方法承诺什么 10
1.3.6 方法应当提供什么 10
1.4 起草:最小的方法 12
1.4.1 前提 13
1.4.2 高概念 14
1.4.3 论述(treatment) 14
1.4.4 结构化 14
1.4.5 开发 16
1.4.6 重写 17
1.4.7 逻辑 17
1.5 其他方法 17
1.5.1 Booch 18
1.5.2 责任驱动的设计(RDD) 19
1.5.3 对象建模技术(OMT) 19
1.6 为向OOP转变而采取的策略 19
1.6.1 逐步进入OOP 19
1.6.2 管理障碍 20
1.7 小结 21
第2章 数据抽象 22
2.1 声明与定义 22
2.2 一个袖珍C库 23
2.3 放在一起:项目创建工具 29
2.4 什么是非正常 29
2.5 基本对象 30
2.6 什么是对象 34
2.7 抽象数据类型 35
2.8 对象细节 35
2.9 头文件形式 36
2.10 嵌套结构 37
2.11 小结 41
2.12 练习 41
第3章 隐藏实现 42
3.1 设置限制 42
3.2 C++的存取控制 42
3.3 友元 44
3.3.1 嵌套友元 45
3.3.2 它是纯的吗 48
3.4 对象布局 48
3.5 类 48
3.5.1 用存取控制来修改stash 50
3.5.2 用存取控制来修改stack 51
3.6 句柄类(handle classes) 51
3.6.1 可见的实现部分 51
3.6.2 减少重复编译 52
3.7 小结 54
3.8 练习 54
第4章 初始化与清除 55
4.1 用构造函数确保初始化 55
4.2 用析构函数确保清除 56
4.3 清除定义块 58
4.3.1 for循环 59
4.3.2 空间分配 60
4.4 含有构造函数和析构函数的stash 61
4.5 含有构造函数和析构函数的stack 63
4.6 集合初始化 65
4.7 缺省构造函数 67
4.8 小结 68
4.9 练习 68
第5章 函数重载与缺省参数 69
5.1 范围分解 69
5.1.1 用返回值重载 70
5.1.2 安全类型连接 70
5.2 重载的例子 71
5.3 缺省参数 74
5.4 小结 81
5.5 练习 82
第6章 输入输出流介绍 83
6.1 为什么要用输入输出流 83
6.2 解决输入输出流问题 86
6.2.1 预先了解操作符重载 86
6.2.2 插入符与提取符 87
6.2.3 通常用法 88
6.2.4 面向行的输入 90
6.3 文件输入输出流 91
6.4 输入输出流缓冲 93
6.5 在输入输出流中查找 94
6.6 strstreams 96
6.6.1 为用户分配的存储 96
6.6.2 自动存储分配 98
6.7 输出流格式化 100
6.7.1 内部格式化数据 101
6.7.2 例子 102
6.8 格式化操纵算子 106
6.9 建立操纵算子 108
6.10 输入输出流实例 111
6.10.1 代码生成 111
6.10.2 一个简单的数据记录 117
6.11 小结 123
6.12 练习 123
第7章 常量 124
7.1 值替代 124
7.1.1 头文件里的const 124
7.1.2 const的安全性 125
7.1.3 集合 126
7.1.4 与C语言的区别 126
7.2 指针 127
7.2.1 指向const的指针 127
7.2.2 const指针 127
7.2.3 赋值和类型检查 128
7.3 函数参数和返回值 128
7.3.1 传递const值 128
7.3.2 返回const值 129
7.3.3 传递和返回地址 131
7.4 类 133
7.4.1 类里的const和enum 133
7.4.2 编译期间类里的常量 134
7.4.3 const对象和成员函数 136
7.4.4 只读存储能力 139
7.5 可变的(volatile) 140
7.6 小结 141
7.7 练习 141
第8章 内联函数 142
8.1 预处理器的缺陷 142
8.2 内联函数 144
8.2.1 类内部的内联函数 145
8.2.2 存取函数 146
8.3 内联函数和编译器 150
8.3.1 局限性 150
8.3.2 赋值顺序 150
8.3.3 在构造函数和析构函数里隐藏行为 151
8.4 减少混乱 152
8.5 预处理器的特点 153
8.6 改进的错误检查 154
8.7 小结 155
8.8 练习 155
第9章 命名控制 157
9.1 来自C语言中的静态成员 157
9.1.1 函数内部的静态变量 157
9.1.2 控制连接 160
9.1.3 其他的存储类型指定符 161
9.2 名字空间 161
9.2.1 产生一个名字空间 162
9.2.2 使用名字空间 163
9.3 C++中的静态成员 166
9.3.1 定义静态数据成员的存储 166
9.3.2 嵌套类和局部类 168
9.3.3 静态成员函数 169
9.4 静态初始化的依赖因素 171
9.5 转换连接指定 174
9.6 小结 174
9.7 练习 174
第10章 引用和拷贝构造函数 176
10.1 C++中的指针 176
10.2 C++中的引用 176
10.2.1 函数中的引用 177
10.2.2 参数传递准则 178
10.3 拷贝构造函数 179
10.3.1 传值方式传递和返回 179
10.3.2 拷贝构造函数 182
10.3.3 缺省拷贝构造函数 187
10.3.4 拷贝构造函数方法的选择 188
10.4 指向成员的指针
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有意请发邮件:[email protected]
1 Notes to the Reader ..................................................................... 3
2 A Tour of C++ ............................................................................. 21
3 A Tour of the Standard Library .................................................. 45
Part I: Basic Facilities 67
4 Types and Declarations ............................................................... 69
5 Pointers, Arrays, and Structures .................................................. 87
6 Expressions and Statements ........................................................ 107
7 Functions ..................................................................................... 143
8 Namespaces and Exceptions ....................................................... 165
9 Source Files and Programs .......................................................... 197
The C++ Programming Language, Third Edition by Bjarne Stroustrup. Copyright ©1997 by AT&T.
Published by Addison Wesley Longman, Inc. ISBN 0201889544.
All rights reserved.
iv Contents
Part II: Abstraction Mechanisms 221
10 Classes ........................................................................................ 223
11 Operator Overloading ................................................................. 261
12 Derived Classes ........................................................................... 301
13 Templates .................................................................................... 327
14 Exception Handling .................................................................... 355
15 Class Hierarchies ........................................................................ 389
Part III: The Standard Library 427
16 Library Organization and Containers .......................................... 429
17 Standard Containers .................................................................... 461
18 Algorithms and Function Objects ............................................... 507
19 Iterators and Allocators ............................................................... 549
20 Strings ......................................................................................... 579
21 Streams ........................................................................................ 605
22 Numerics ..................................................................................... 657
Part IV: Design Using C++ 689
23 Development and Design ............................................................ 691
24 Design and Programming ........................................................... 723
25 Roles of Classes .......................................................................... 765
Appendices 791
A The C++ Grammar ...................................................................... 793
B Compatibility .............................................................................. 815
C Technicalities .............................................................................. 827
译者序
前言
第1章 对象的演化 1
1.1 基本概念 1
1.1.1 对象:特性+行为 1
1.1.2 继承:类型关系 1
1.1.3 多态性 2
1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3
1.2 为什么C++会成功 3
1.2.1 较好的C 3
1.2.2 采用渐进的学习方式 4
1.2.3 运行效率 4
1.2.4 系统更容易表达和理解 4
1.2.5 “库”使你事半功倍 4
1.2.6 错误处理 5
1.2.7 大程序设计 5
1.3 方法学介绍 5
1.3.1 复杂性 5
1.3.2 内部原则 6
1.3.3 外部原则 7
1.3.4 对象设计的五个阶段 9
1.3.5 方法承诺什么 10
1.3.6 方法应当提供什么 10
1.4 起草:最小的方法 12
1.4.1 前提 13
1.4.2 高概念 14
1.4.3 论述(treatment) 14
1.4.4 结构化 14
1.4.5 开发 16
1.4.6 重写 17
1.4.7 逻辑 17
1.5 其他方法 17
1.5.1 Booch 18
1.5.2 责任驱动的设计(RDD) 19
1.5.3 对象建模技术(OMT) 19
1.6 为向OOP转变而采取的策略 19
1.6.1 逐步进入OOP 19
1.6.2 管理障碍 20
1.7 小结 21
第2章 数据抽象 22
2.1 声明与定义 22
2.2 一个袖珍C库 23
2.3 放在一起:项目创建工具 29
2.4 什么是非正常 29
2.5 基本对象 30
2.6 什么是对象 34
2.7 抽象数据类型 35
2.8 对象细节 35
2.9 头文件形式 36
2.10 嵌套结构 37
2.11 小结 41
2.12 练习 41
第3章 隐藏实现 42
3.1 设置限制 42
3.2 C++的存取控制 42
3.3 友元 44
3.3.1 嵌套友元 45
3.3.2 它是纯的吗 48
3.4 对象布局 48
3.5 类 48
3.5.1 用存取控制来修改stash 50
3.5.2 用存取控制来修改stack 51
3.6 句柄类(handle classes) 51
3.6.1 可见的实现部分 51
3.6.2 减少重复编译 52
3.7 小结 54
3.8 练习 54
第4章 初始化与清除 55
4.1 用构造函数确保初始化 55
4.2 用析构函数确保清除 56
4.3 清除定义块 58
4.3.1 for循环 59
4.3.2 空间分配 60
4.4 含有构造函数和析构函数的stash 61
4.5 含有构造函数和析构函数的stack 63
4.6 集合初始化 65
4.7 缺省构造函数 67
4.8 小结 68
4.9 练习 68
第5章 函数重载与缺省参数 69
5.1 范围分解 69
5.1.1 用返回值重载 70
5.1.2 安全类型连接 70
5.2 重载的例子 71
5.3 缺省参数 74
5.4 小结 81
5.5 练习 82
第6章 输入输出流介绍 83
6.1 为什么要用输入输出流 83
6.2 解决输入输出流问题 86
6.2.1 预先了解操作符重载 86
6.2.2 插入符与提取符 87
6.2.3 通常用法 88
6.2.4 面向行的输入 90
6.3 文件输入输出流 91
6.4 输入输出流缓冲 93
6.5 在输入输出流中查找 94
6.6 strstreams 96
6.6.1 为用户分配的存储 96
6.6.2 自动存储分配 98
6.7 输出流格式化 100
6.7.1 内部格式化数据 101
6.7.2 例子 102
6.8 格式化操纵算子 106
6.9 建立操纵算子 108
6.10 输入输出流实例 111
6.10.1 代码生成 111
6.10.2 一个简单的数据记录 117
6.11 小结 123
6.12 练习 123
第7章 常量 124
7.1 值替代 124
7.1.1 头文件里的const 124
7.1.2 const的安全性 125
7.1.3 集合 126
7.1.4 与C语言的区别 126
7.2 指针 127
7.2.1 指向const的指针 127
7.2.2 const指针 127
7.2.3 赋值和类型检查 128
7.3 函数参数和返回值 128
7.3.1 传递const值 128
7.3.2 返回const值 129
7.3.3 传递和返回地址 131
7.4 类 133
7.4.1 类里的const和enum 133
7.4.2 编译期间类里的常量 134
7.4.3 const对象和成员函数 136
7.4.4 只读存储能力 139
7.5 可变的(volatile) 140
7.6 小结 141
7.7 练习 141
第8章 内联函数 142
8.1 预处理器的缺陷 142
8.2 内联函数 144
8.2.1 类内部的内联函数 145
8.2.2 存取函数 146
8.3 内联函数和编译器 150
8.3.1 局限性 150
8.3.2 赋值顺序 150
8.3.3 在构造函数和析构函数里隐藏行为 151
8.4 减少混乱 152
8.5 预处理器的特点 153
8.6 改进的错误检查 154
8.7 小结 155
8.8 练习 155
第9章 命名控制 157
9.1 来自C语言中的静态成员 157
9.1.1 函数内部的静态变量 157
9.1.2 控制连接 160
9.1.3 其他的存储类型指定符 161
9.2 名字空间 161
9.2.1 产生一个名字空间 162
9.2.2 使用名字空间 163
9.3 C++中的静态成员 166
9.3.1 定义静态数据成员的存储 166
9.3.2 嵌套类和局部类 168
9.3.3 静态成员函数 169
9.4 静态初始化的依赖因素 171
9.5 转换连接指定 174
9.6 小结 174
9.7 练习 174
第10章 引用和拷贝构造函数 176
10.1 C++中的指针 176
10.2 C++中的引用 176
10.2.1 函数中的引用 177
10.2.2 参数传递准则 178
10.3 拷贝构造函数 179
10.3.1 传值方式传递和返回 179
10.3.2 拷贝构造函数 182
10.3.3 缺省拷贝构造函数 187
10.3.4 拷贝构造函数方法的选择 188
10.4 指向成员的指针