要将一个目录中的BMP文件依次调入显示在ListCtrl控件中,上面显示图标,下面是对应的图标名称,现在我已经得到了目录位图文件的相关信息,接下来怎么显示在ListCtrl控件,请各位大侠帮帮忙!!!!
下面是我得到位图文件相关信息的代码: //读取文件信息头
file.Read(&bi,sizeof(bi));
//计算调色板数目
numQuad=0;
if(bi.biBitCount<24)
{
numQuad=1<<bi.biBitCount;
}
//为图象信息pbi申请空间
pbi=(BITMAPINFO*)HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,sizeof(BITMAPINFOHEADER)+numQuad*sizeof(RGBQUAD));
memcpy(pbi,&bi,sizeof(bi));
quad=(RGBQUAD*)((BYTE*)pbi+sizeof(BITMAPINFOHEADER)); //读取调色板
if(numQuad!=0)
{
file.Read(quad,sizeof(RGBQUAD)*numQuad);
} //为图象数据申请空间
bi.biSizeImage=bf.bfSize-bf.bfOffBits;
lpBuf=(BYTE*)HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,bi.biSizeImage);
//读取图象数据
file.Read(lpBuf,bi.biSizeImage); lpshowbuf=NULL;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BYTE** image;
BYTE** originimage;
int i,j;
int linewidth;
pbi->bmiHeader.biHeight=bi.biHeight/4;
pbi->bmiHeader.biWidth=bi.biWidth/4; //每行四字节补齐,计算每行字节数:
linewidth=(pbi->bmiHeader.biWidth*pbi->bmiHeader.biBitCount+31)/32*4;

//计算显示图像所需内存大小
pbi->bmiHeader.biSizeImage=linewidth*pbi->bmiHeader.biHeight;

//申请内存
lpshowbuf=(BYTE*)HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,pbi->bmiHeader.biSizeImage);

//生成对lpshowbuf的二维数组索引:
image=new BYTE*[pbi->bmiHeader.biHeight];
for(i=0;i<pbi->bmiHeader.biHeight;i++)
image[i]=lpshowbuf+i*linewidth;

originimage=new BYTE*[bi.biHeight];
for(i=0;i<bi.biHeight;i++)
originimage[i]=lpBuf+i*bi.biSizeImage/bi.biHeight; //赋值
if(bi.biBitCount<24)
{
for(i=0;i<pbi->bmiHeader.biHeight;i++)
 for(j=0;j<linewidth;j++)
  image[i][j]=originimage[i*4][j*4];
}
else if(bi.biBitCount==24)
{//24位真彩色
for(i=0;i<pbi->bmiHeader.biHeight;i++)
 for(j=0;j<pbi->bmiHeader.biWidth;j++)
 {
image[i][j*3]=originimage[i*4][(j*4)*3];
image[i][j*3+1]=originimage[i*4][(j*4)*3+1];
image[i][j*3+2]=originimage[i*4][(j*4)*3+2];
 }
}
else
{//32位色
for(i=0;i<pbi->bmiHeader.biHeight;i++)
 for(j=0;j<pbi->bmiHeader.biWidth;j++)
 {
image[i][j*4]=originimage[i*4][(j*4)*4];
image[i][j*4+1]=originimage[i*4][(j*4)*4+1];
image[i][j*4+2]=originimage[i*4][(j*4)*4+2];
image[i][j*4+3]=originimage[i*4][(j*4)*4+3];
 }
}