我想作如下测试:单击程序A的一个按钮,向程序B发送一条消息。程序B接收到消息后,弹出一条提示信息,表明接收到消息。请问,该如何做呢?
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一、Windows消息机制
Windows是一种面向对象的体系结构,Windows环境和应用程序都是通过消息来交互的。Windows应用程序开始执行后,Windows为该程序创建一个"消息队列(message queue)",用以存放邮寄给该程序可能创建的各种不同窗口的消息。消息队列中消息的结构(MSG)为:
typedef struct tagMSG{
HWND hwnd;
UINT message;
WPARAM wParam;
LPARAM lParam;
DWORD time;
POINT pt;
}MSG;
其中第一个成员变量是用以标识接收消息的窗口的窗口句柄;第二个参数便是消息标识号,如WM_PAINT;第三个和第四个参数的具体意义同message值有关,均为消息参数。前四个参数是非常重要和经常用到的,至于后两个参数则分别表示邮寄消息的时间和光标位置(屏幕坐标)。把消息传送到应用程序有两种方法:一种是由系统将消息"邮寄(post)"到应用程序的"消息队列"这是"进队消息"Win32 API有对应的函数:
PostMessage(),此函数不等待该消息处理完就返回;而另一种则是由系统在直接调用窗口函数时将消息"发送(send)"给应用程序的窗口函数,属于"不进队消息"对应的函数是SendMessage()其必须等待该消息处理完后方可返回。
二、主控程序的实现
(1)新建一工程文件:Sender,选取MFC AppWizard(exe)。
(2)第二步选取Single document(单文档)。
(3)其余几步均为确省值。
(4)添加三个菜单"命令一"、"命令二"、"命令三"及与之对应的函数:
OnSendComm1()
{
CString str="Receiver";
CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,str);
if(pWnd)
pWnd->SendMessage(WM_COMM,0,0);
}
OnSendComm2()
{
CString str="Receiver";
CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,str);
if(pWnd)
pWnd->SendMessage(WM_COMM,0,1);
}
OnSendComm3()
{
CString str="Receiver";
CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,str);
if(pWnd)
pWnd->SendMessage(WM_COMM,1,0);
}
(5)在SenderView.h中添加自定义消息:#define WM_COMM WM_USER+100编译完成即可。
三、底层工作程序的实现
(1)新建工程Receiver、仍是单文档。
(2)在CReceiverApp类的InitInstance()函数末尾添加:
m_pMainWnd->SetWindowText("Receiver");
用以指定底层工作程序的窗口标题,以便主控程序能根据标题获取到此窗口的窗口句柄。
(3)在MainFrm.h中添加自定义消息:#define WM_COMM WM_USER+100。
(4)添加自定义消息WM_COMM的消息映射:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
ON_WM_CREATE()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_MESSAGE(WM_COMM,OnSendMsg)
END_MESSAGE_MAP()
(5)完成消息响应函数OnSendMsg()
void CMainFrame::OnSendMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if(wParam==0 && lParam==0)
AfxMessageBox("主控程序发送命令一!");
if(wParam==0 && lParam==1)
AfxMessageBox("主控程序发送命令二!");
if(wParam==1 && lParam==0)
AfxMessageBox("主控程序发送命令三!");
}
我们便可以通过辨别消息的两个消息参数来区分主控程序发送的是哪一个命令从而可以执行相应的操作。执行主控程序和底层工作程序由于本程序采用的是SendMessage()所以当主控程序发送消息给底层工作程序时,底层工作程序弹出响应的模式对话框,在没有关闭对话框前此消息未处理完,SendMessage()也就没有执行完,所以主控程序呈阻塞状态,如改用PoseMessage()则不会发生阻塞,具体选用哪个函数还应根据实际要求灵活掌握。
在程序A找到程序B的主窗口并发送你定义的消息...
在程序B的窗口函数中处理这条你定义的消息