socket中问题 在socket中,send函数中buffer参数为啥定义为char* 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 定义为 char*,可能有些歧义,其实就是 BYTE这是计算机里数据传递的最合理的单位.用它,其实也就是一种人为的"约定". 没有些歧义,BYTE 这样定义的:typedef unsigned char BYTE只要不用来计算,他们表示的数据完全一样send函数中buffer定义为char*表示为字节指针,不管是什么类型数据,都是以字节(BYTE)为最小单位存放的 求助:关于ado程序中windows.h重复的问题 问一个关于SQL 数据库连接的问题 串口数据传输为什么不是匀速的? 如何获得记录总数和显示出来? 线程调用 关于DC的问题 程序出现问题怎么改? 关于VC++串行化的问题,头痛! VC配置ODBC数据源的问题 我要离开csdn一段时间,谢谢各位的支持! 如何实现windows自适应伸缩菜单? sdk的簡單問題,第二次提問了,為什麼我的子窗口收不到WM_SETFOCUS消息
其实就是 BYTE
这是计算机里数据传递的最合理的单位.
用它,其实也就是一种人为的"约定".
BYTE 这样定义的:
typedef unsigned char BYTE
只要不用来计算,他们表示的数据完全一样send函数中buffer定义为char*表示为字节指针,不管是什么类型数据,都是以字节(BYTE)为最小单位存放的