在MM_ANISOTROPIC映射模式下,Y轴坐标怎么还是向下增加。 我最近在做一个函数绘图时,用MM_ANISOTROPIC映射模式,可是Y轴坐标怎么还是向下增加。文献下说用SetWindowExt(1000,-1000);SetViewportExt(rect.right,rect.bottom);什么符号相反就行,我怎么用都不行。请指教! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 向下当然是增加,不过是向负数方面增加初始的屏幕坐标(假设:屏幕左上角坐标为(0,0))那么,延y轴向下为负,向上为正,延x轴向右为正,向左为负! 具体怎么设置呢?我要坐标原点在左下角,Y轴向上为正,X轴向右为负。因为我的值都是正的。 MFC,中怎样使用线程? ===数据库操作=== VC中如何向SQL中插入数据,在线等!!! 一个基本的问题 问各位大牛一个小问题,如何将代码倒着写 MFC中使用GDI,怎样画一条闪烁的直线 用_beginthread()创建一个挂起的线程后,该如何启动它? 新手 vc 如何深入学习????? 对图像处理得到边缘信息后如何建立坐标获得参数信息计算得到圆心和半径!求大神指点! Dao数据库问题---正学提示的就给分 请问条形码字库如何使用? 在MFC扩展链接库上的问题,急,急,急
初始的屏幕坐标(假设:屏幕左上角坐标为(0,0))
那么,延y轴向下为负,向上为正,延x轴向右为正,向左为负!