类似画笔中的网格显示功能,在图片放大到一定程度的时候,可以选择出现网格。请各位不吝赐教

解决方案 »

  1.   

    你是说直接在view上画么?那样的话,岂不是要破坏原有图形?
      

  2.   

    兄弟,你搞错了吧,图像放到足够大时,它只能以多个像素点来表示一个图像点时就是这种效果了。StretchBlt就能解决问题。
      

  3.   

    不,看样子是我没有说明白我的意思。我是说,做一个类似windows画笔程序里的网格编辑功能,当选择出现网格时,可以在编辑图像时有一个很直观的参照。
      

  4.   

    做画图程序图片应该保存在memedc里面,
    直接画在view上,不会污染图片的。
      

  5.   

    I wrote a program months ago with the gird and snap functionality. If you want, send a letter to [email protected]
      

  6.   

    谢谢,太需要了,能给我发到我的邮件里吗?[email protected],再次感谢了
      

  7.   

    也给我一个吧:
    [email protected]
      

  8.   

    我有一个办法,就是用一个位图刷子做窗口背景,当然这位图也可以是你自己用程序画出来的,我给个例子,你参考一下吧
     [ 本文适合初级读者 已阅读7961次 ]改变视图单调的背景
    作者:guodahai 下载代码工程我们在用Visual C++写程序时,会看到她自动产生的界面背景非常的单调,我们可以自己来改变这个问题来实现美丽的背景,希望本文对初学者有所帮助。本文代码运行效果图如下
     下面来跟我做: 1.首先准备好一张美丽的图片,保存为BMP格式。 2.新建一个工程,命名为:test ,在资源编辑里用Import导入刚才准备好的位图文件.ID为IDB_BITMAP
    如果位图是大于16色的,会出现无法显示的提示。不要紧,这并不影响程序最终的显示。 3.代码实现3.1 我们为CTestView类添加一个变量 CBrush m_brushBackground;这个画刷就是用于画背景的。
    3.2 我们在CTestView的构造函数中加入如下代码:  CBitmap bmp;
    bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP); ///加载位图
       m_brushBackground.CreatePatternBrush(&bmp); ///创建位图画刷
    3.3 接着我们需要在OnDraw函数中画出来,代码如下:  CRect rect;
    GetClientRect(rect);///取得客户区域
       pDC->FillRect(rect,&m_brushBackground); ///用背景画刷填充区域
    3.4 为了避免背景的闪烁,使显示更加完美,我们添加WM_ERASEBKGND消息的处理函数,并取消调用父类的处理函数,代码如下: BOOL CTestView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) 
    {
    return TRUE;
    }
    接下来,我们就编译运行该程序了,效果不错吧! 
      

  9.   

    源代码http://www.vckbase.com/code/downcode.asp?id=1538
    你可以做一个很小的位图作为网格,然后用它来做刷子,它会给你刷full screen